Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:30
4195
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14

АвторПочему нужно менять экономику игры
есть толк обсуждать экономику. естессно если старую ГТ не добавят игры как таковой не станет. но ведь админы скоро должны это понять..... игру дешевле сделать было бы неплохо, но это очень рисковано.
Это решается очень просто) Нужно ужесточить штраф трудоголика!
надо убрать рулетку и карты!!!!
Есть одно простое решение, чтобы зарплата выдавалась из воздуха а деньги на предприятии появлялись когда покупают ресурс/артефакт.
Правильно ли если с 10 кодотырков хватает бабла на 1 нормальный бой в фулле и причем без крафта ?
А может просто отменить мин ОА?
экономику менять не надо, просто потому что ее нет, нужно увеличить доход игроков а также повысить обменный курс обмена реала на игровое золото.
Переименовать Гработников в Гратников и начислять очки и золото за участие в боях, а предприятия пусть сами работают:

Сходил на охоту - получи 0,2очкиГР и (зарплата)(коэффГР)золото
Сходил в 3х3 - 1очкиГР и (зарплата)(коэффГР)золото
Нет денег на арты, не проблема, погонял караваны в ГН получил золото
для Bremel:
погонял караваны в ГН получил золото
правда что ли?, и сколько раз ты их погоняешь 30-40? да пусть даже если ты хай лвл и не когда не ходил на караваны в гн 100-150 а дальше то что? там либо фул одевать либо всё, слобее они со временем не становяться
для Bremel:
при чём эти цифры не на 1 фракцию а а все вместе взяты...
Нужно, чтобы игрокам нравилось "тратить" арты.
Отсюда следствие - нужно больше интересных ивентов.
ивенты это хорошо и, возможно, способ подзаработать так или иначе..
по поводу боев, несмотря на все протесты, вполне они на уровне, в результатах турнира наглядно видно кто и что. мин ОА тоже штука классная, без нее го и гн были бы более рутинными.
просто пвп и мт жутко невыгодные, не только по расходам, но и по умке в сравнении с го. жду когда гт появится, там хоть награды иногда. но в целом эта всесторонняя невыгодность убивает интерес к пвп.
да ТС красава верно подметил
Как вариант добавить, как предлагал автор темы, ивенты (например под легендой организации охоты на чудо монстра или подавления восстания негативно настроенной черни) по перевозки арт с предприятия в любой соседний сектор с накруткой, и перевезти можно было например 10 штук в день. Что даст дополнительный приток капитала на предприятия и соответственно дополнительные рабочие места, а также позволит дополнительно заработать монеты самому перевозчику. А вся остальная цепочка потянется прицепом.
надо убрать рулетку и карты!!!!
а еще гос аренду. Сам ей пользуюсь, т.к. удобно
вот эти 3 элемента убрать, и все пойдут на заводы.
или сделать так, чтобы с гос аренды золото поступало на предприятие...
для __DestroyeR__:
у тебя проблемы с кратковременной памятью?

не можешь все мысли запомнить, чтоб выложить в одном посту - приходится на 3 разбивать
ввести акции предприятий которые можно покупать через аукцион за рессы..
это даст дополнительный доход игрокам и не будет затоваривоние ресурсами
Упрощение схемы, которое предлагает ТС, тоже не решит проблему.
Имеющаяся на данный момент игровая экономика заточена под две
задачи, с которыми относительно успешно справляется, это
"поддержание штанов", то есть обеспечение игрового минимума и
стимулирование вливаний реала, чтобы подняться на нормальный
уровень возможностей персонажа.

А поскольку схема в целом милитаристская(то есть заточенная под войну),
то и работает она нормально ТОЛЬКО тогда, когда в игре присутствует
движуха, интересная большинству.

Вспомним сами: Никаких трудностей с устройством даже на производства
в любой локации не бывает в первый день нормального ивента, потому
как арты раскупаются в нормальном объеме, запуская всю цепочку от
завода до лесопилки.

Вывод один: игра чаще должна быть интересной, и проблем не будет
ни с устройством, ни с желанием помочь проекту, всё просто...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM