| Автор | Скорректировать бонусы антиумелки |
| Добавить способность антиумелке снижать урон от травли героя и джиннов(не уверен, что этого нет, но на всякий) и уменьшать эффект ПРОКЛЯТИЙ от героя и юнитов(100% этого нет) |
| а я думал ты хочешь понизить 3% на уровень ) |
Щаз-з-з
=) |
вобще не справедливо.
вчера это обсуждали с геологом на оффе.
возьмем 7 анти рыцаря.
против 95% рыцарей мы получаем +4 защиты, что стоит копейки на самом деле
и 7 анти мага.
против 90% магов мы получим +4 защиты и +21 маг ризиста, что стоит на порядок выше - раз, и убивает, и так небольшой урон от магии еще сильнее |
для Maximum_Damange:
С точки зрения дамага, урон режется одинаково. |
С точки зрения дамага, урон режется одинаково.
да, толи дело 20% от урона армией (ну пусть с 1000 до 800 за 1 ход), другое дело когда основной дамаг с героя, + еще арты... и т д...
побробуй магией дрила убить |
| Режется одинаково в % соотношении от общего дамага. Думаю рыцарем его убить так же трудно. |
антиумелку тавно пора просто отменить, ибо с одной стороны идут абсурдные сливы ф попытках получить бонус к защите, а с другой стороны маразматическая борьба с халявой,
не будет "антиумелки" - не будет никаких проблем. |
| неплохо было бы, чтобы в ГО, ГН тоже антиумелка работала |
| неплохо было бы, чтобы в ГО, ГН тоже антиумелка работала работает, на магах и друлях точно. |
10
Если в ГО и ГН у вас работает антиумелка, то обеденные грибы все же были галлюциногенными. В ГВ антиумелка работает. |
не будет "антиумелки" - не будет никаких проблем.
Не будет игры - не будет никаких проблем
работает, на магах и друлях точно.
НЕ работает анти в ГН и ГО.
В ГВ да, присутствует |
| 11,12 значит раньше работала, неохота копатся в протоколах, где на охоте с напарником он получал от магов кулаком больше урона чем я. т.к напарник был без антиумелы. |
| антиумелка тормозит развитие персонажа, на хаях её качают еденицы, зато на лоу сотни и тысячи, не поднимая левел, гребут халяву, стоит отменить эффект_антиумелки, как через месяц мы получим несколько сотен 12 левлоф. |
13
Никогда не было влияние анти в ГО и ГН
14
Тогда надо убрать гильдии, арты, постройки и уровни. Ведь это бсё тормозит "развитие" |
Тогда надо убрать гильдии, арты, постройки и уровни. Ведь это бсё тормозит "развитие"
никоим образом:
ГО - обрезали, теперь сидя на одном левле слишком быстро упрёшсо ф потолок
ГН - изначально был задумано как гилда под имеюсчих_большую_армию
ГВ - тут над бы подредактировать, имхо, на лоу умела идёт халявно
остальные гилды имеют лишь косвенное значение для боевой раскачки.
так что убраф эффект_антиумелки одмен добьёцо поставленной цели (какой бы она не была);) |
| Скорее одмен добьётся ухода всех умельщиков из игры и уменьшение притока реала. Ибо умельцы тратят денег больше, чем самые хаистые хаи. Посчитай сколько стоят 6 замков 10 уровня |
| поддерживаю автора 9 поста!) а то незачем качать ее, если я только мобов бью) |
Админы с самого начала усложнили игру,сделав боевой уровень и уровень фракции.И за чемто придумав антиумелку.Надо было сделать просто боевой уровень фракции.Допустим я начал играть за рыцарей,у меня 1 уровень.
Набрав 2-й лвл я получаю 1 свободное очко и все плюсы 1-й умелки.
Если я меняю фракцию я опять становлюсь первым уровнем,например эльфа.
И опять начинаю с самого низу,замок ,войска и т.д.
Тогда возможно станет меньше возмущений вокруг умелки.
А то сейчас при высоком боевом уровне качать антиумелку трудно. |
| 19 +1. Я бы с удовольствием поиграл с первого уровня другими фракциями, но этого не будет с вероятностью 1000% из 100% - т.к. тогда будет МЕГА халява в кубе - 1ый уровень тэ с 6ой гв, 6ой го, 4ой гн и 6ой гр против нуба, живущего первую жизнь и имеющего го = 1 и все... не, не судьба... Разве что вводить коэффициент появления - получать бонусы тогда же, когда они появлялись на 1ой фракции (т.е., допустим, гв =2 взят во время 7го лева, а гв3 во время 8го и сколько бы заданий гв ты не выполнил на 6ом и 7мом у тебя гв=2 появится только начиная с 7го лева... как-то так). Но, ИМХО, на это никто не пойдет ) |