Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:04
4179
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Долгосрочная сратегия "За океаном"


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторДолгосрочная сратегия "За океаном"
для Аль-Костяк:
Убил списком(((
Слово "долгосрочная" оправдаю...надо поучиться у Арета...
для Темный_воин0:
Стараюсь. Вроде 2-3 не упомянул (Ганза?)
Кстати, не указал еще и "предшественников" РиК.
талант =)

1) Святой отец (+5 к репутации среди населения, +2 к репутации среди северян, -3 к торговому ремеслу, -3 к военному ремеслу).
2) Выборный (+3 к репутации среди населения, +2 к репутации среди северян, +1 к политическому ремеслу, -2 к военному ремеслу, возрастает шанс бунта армии).
3) Капиталист (+50 золота за каждое частное предпринимательство в государстве).

типичный пром. без 25% к горным или степным ресурсам. они не так уж и важны.а делать на них акцент...ведь есть ещё и соц.ресурсы, и ресурсы с мастерских. Добытчик и коневод это лишь добыча первичных ресов.обычное дерева,камень,железо. но вот ведь можно из одного и того же железа сделать разное по качеству оружие или броню...

+8 к счастью народа
+4 репутация северян
+1 к политики(я выборный для счастья брал. политика это хорошо...но я переманю нейтралов лучшей жизнью. благо +8 к счастью сказывается.
-5 к войне -а оно мне надо? обеспечиваю армию алексмена и радуюсь.Играть одному в такой ситуации бессмысленно. а уж тем более играть в агрессивную атаку против соседей. так что уж лучше специализация а не универсальность.

счастье позволяет заставлять мирных людей вкалывать как проклятых. Благо авторитета достаточно. Капитализм + счастье =скачок частной собственности так как если человека угнетают то он не будет стремится к открытию своего дела. а если он счастлив и любит лидера то... я думаю понятно что в такой стране и работать на её благо приятнее.
а армия с бунтами...она из тех же людей. Шанс бунта компенсируется счастьем тех же солдат и их офицеров(северяне +4 тоже совсем неплохо)
для кролик-маг:
Не забудь, что характеристика меняется от действий игрока.
для Аль-Костяк:
За горами я сижу,
На соседей зуб точу...
Коль приду из-за горы -
Трупов будет горки три...


нет.
ты такой же военник как и алексмен. но есть одно но - тебя не будут обеспечивать экономически. то есть армии равны по навыкам.а снаряжение и количество солдат разное. алексмен благодаря 2 капиталистам очень быстро станет владельцем крупной армии. которую надо будет кормить и одевать.вот этим и займутся тыловики.
ричард на острове...спокойное развитие но политическая изолированость.

У меня прекрасные бонусы за развитие торговых путей и идеальное расположение.А политические интриги мне не к чему...у меня,в отличии от некоторых,нездоровых к ним наклонностей нет
Не забудь, что характеристика меняется от действий игрока.
ну да. но согласись что счастливые люди более заинтересованы в эффекте своего труда =)

З.ы а ведь я в глубинке...тут много ресурсов =раздолье для ЧП...
нездоровых к ним наклонностей нет

А зря...Кролик он такой..хитрый..а я в путях вечно политикой занимаюсь, так что знаю что к чему;)
для Mengsk:
Я вот теперь понял Англичан...сиди на островах и хоть трава не расти
для кролик-маг:
Да, кстати, постоянно забываю сказать 1 вещь - армия КАК В РЕАЛЕ. То есть солдаты должны кушать, быть одеты, по возможности иметь походных врачей (а то подцепил заразу на свежую рану - и по войску понеслась чума), крупная армия - младший и средний офицерский состав.
У меня прекрасные бонусы за развитие торговых путей
Согласен.

.А политические интриги мне не к чему...
а как ты убедишь других торговать с тобой?

.у меня,в отличии от некоторых,нездоровых к ним наклонностей нет
как говорит мой знакомый психиатр - все люди в той или иной мере с странностями.вопрос лишь в том мешают ли эти странности им. мешают -подлечим. нет -пусть будет.
для кролик-маг:
Знаю, что все не особо. Но раз стих пришел - грех не выложить))
для кролик-маг:
Гм..торговля выгодна обоим сторонам.Я думаю найти торгового партнера не составит труда
Гм..торговля выгодна обоим сторонам.Я думаю найти торгового партнера не составит труда
это да. но если будет война и ты будешь вести торговлю с обоими сторонами...могут и эмбарго объявить...да и пираты что-то разволновались в море...какие то корсары...говорят только определённых купцов грабить собираются =)
Да, кстати, постоянно забываю сказать 1 вещь - армия КАК В РЕАЛЕ. То есть солдаты должны кушать, быть одеты, по возможности иметь походных врачей (а то подцепил заразу на свежую рану - и по войску понеслась чума), крупная армия - младший и средний офицерский состав.
+
Теперь про торговлю - торговые пути СТИХИЙНЫ. То есть нельзя сказать частному предпринимателю или простому крестьянину, который после удачной продажи купил кораблик и пошел торговать - нельзя. Нет, можно закрыть границы, но это рост цен, потеря населения, недовольство и т.п. Развитию торговых путей (которые являются источником понижения цен, доп.дохода и шанса купить неизвестный ресурс) помогает выгодное географическая точка, развитые торговые отношения и, банально, наличие нужных зданий, реформ и законов.
Гм..торговля выгодна обоим сторонам.
не заметил кстати бонусов с торговых путей у других...может таки только тебе эти бонусы идут? хотя...может я просто не прочитал первый пост внимательно...
для кролик-маг:
Хм,кому меня грабить то? У меня и армия вся обронительного плана...банальная торговая республика.Поэтому ссориться с кем-то не намерен
банально, наличие нужных зданий, реформ и законов.
чувствую я сейчас так нариформируюсь... фанатичные служители бога торговли уже идут к вам. в рай попадёт лишь тот чьи показатели торговли выше среднего =)
(должен же я авторитет у людей использовать)
не заметил кстати бонусов с торговых путей у других

Бонусов нет...но один два торговых договора почти заключил.Лишние денежки с торговли никому не помешают
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM