Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:44
1353
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторЭКОНОМИКА
Это предложение пишется в сотые разы.
Введите код (как на работу) на покупку артов на предпреятиях.
Потому что невозможно переплачивать 1000 за арт стоимостью 5000.
Когда нас услышат админы!
Крутым и ночью солнце светит попробуй достучаться до админов ночью)))
2. хаха. я серьёзно говорю.
1
Закон джунглей понимаеш? выжывают сильнейшие.
4. может ты живёшь и в джунглях, а мы в ИМПЕРИИ.
ну так живите и не жалуйтесь! и название игры читайте медленно по слогам.
Не хотите-присоединяйтесь к торговцам.Поверьте,убивать торговлю никто не станет.
Исходя из названия темы, скажу одно. Экономике хандец :)
И причем не потому что 1000 за арт приходится переплачивать, это как раз нормально. Но все же экономике в данном виде что есть хана)
Мне начинает казаться, что админов просто заносит в сторону ощущения власти

Захотели - расширили производство, не захотели - не расширили и можно смотреть, как сотни игроков конкурируют за жалкие единицы произведенных перстней или амулетов.

Логического объяснения, зачем это нужно, не просматривается. Или я ошибаюсь? Админы, не могли бы вы объяснить, зачем вы сделали дефицит?!
9
Админы не виноваты абсолютно. Создайте идеальную экономическую систему, которая вживется в данный проект, и я уверен, админы ее реализуют.
А сейчас экономическая модель слабовато.
И кстати,AlexT, без дефицита тоже нельзя. он иногда просто необходим для встряски)
10

дефицит в настоящей рыночной экономике невозможен, потому что спрос и предложения приводят к равновесной цене.

Только в плановой экономике возможен дефицит, и в качестве уравновешивающих факторов являются:
- арбитраж (перекупщики, которые реально не добавляют ценности, а просто "успевают" или "достают" - вспомните совок)
- неденежные издержки (очереди, ожидания и т.д. - в игре это необходимость долго выгликивать товар)

Особенность плановой экономики - это отсутствие адаптации предложения к величине спроса. Увы, именно эту модель нам навязывают админы (может, они поклонники совка?). Меня лично это раздражает все больше и больше. Посмотрим, что будет дальше...
11
Сударь, вы забываетесь. В данном случае отсутвие конкуренции в товаре(а он однозначен, при отсутствии различия в продукции) без дефицита убьет экономику и по сути уничтожит значительную часть игры. В игре невозможна конкуренция качеством.
Это я к тому, чтобы вы больше не пытались реальную экономику проецировать сюда.
пока нет ремонта артифактов, частной собственности и т.п. ждать нормальную экономику рано.
согласитесь что возможность ремонта (пусть например и как в Diablo 1, когда макс. прочность после ремонта падала) значительно изменит текущую ситуацию.
так что расслабляемся и ждем =)
14
Забава в том, что ремонт будет требовать ресурсов, иначе экономика тож сдохнет)
12: по-моему, скорее забывается тот, кто использует обращения позапрошлого века :) А также высказывается без достаточного обоснования.

Отсутствие конкуренции в качестве товара (т.е. стандартный товар) называется рынком совершенной конкуренции. Конкуренция только ценовая, и это вполне нормальная конкуренция :)

Я вот не вполне понял, почему тупое выгликивание товара и его перепродажа - это "значительная часть игры". Я бы сказал, прискорбная и малозначительная часть игры. Впрочем, кто ради чего играет, конечно.

А что касается проецирования реальной экономики - так ее никто не проецирует. Разве я упоминал центральный банк РФ или фондовый рынок? или курс рубля?

А законы экономики - они одинаковы везде, где есть много людей, каждый из которых действует в собственных интересах. В данном случае- типичный "совковый" дефицит с перекупщиками и неденежными издержками - кому оно такое надо, вот в чем вопрос?
16
Я вижу у вас познания экономики выше чем у меня, оно и понятно, я технарь)
Давайте вы попробуете предложить возможность ценовой конкуренции, в условиях переизбытка продукции на предприятиях.
Я готов выслушать.
я не очень честног огворя понимаю ваш разговор но какой тут переизбыток?О_О
18
Идет рассмотрение гипотетической возможности переизбытка, вместо дефицита. Так как расматривать идиалистическое состояние спроса равного предложению не имеет смысла, ибо недостижимо.
А вообще по моему пора снова очередную охоту на ведьм устроить, чувствую скриптеры опять расплодились)
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM