Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:29
2799
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Статистика потери/захвата районов боевыми кланами


<<|<|53602|53603|53604|53605|53606|53607|53608|53609|53610|53611|53612|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
решили побеждать передачей пароля.

да что за бред ты несешь?)
для adark:
А по поводу имперки вс крафтсеты другие. Если имперки сильнее по всем параметрам и при остальных равных(прокачка/зеркало допустим/скилл игры) как думаешь кто победит люди в имперках или в других сетах?
Ну вот!
КВ для ограниченного контингента
Было бы желание
Сет и так собирается сам, если ивенты не пропускать слишком часто
Деньги на него потихоньку тоже копятся, даже без доната посильно, а с ним и подавно)

Вопрос - надо ли это игроку?
Но тут уже дело клана, замотивировать на крафт, если конечно этот клан собирается принимать участие в КВ.
Раньше обычный игрок не хотел ничего крафтить, а тем более искать на стороне чтобы участвовать в КВа с имперками резко захотели?) раньше я мог положить арты на склад и он бы взял от туда 10 кнопками что нужно, теперь есть человек который может сходить в дэф или защиту пару раз в неделю но не может так как арты крафтить ему смысла нет?)
для adark:
Это все уже пройдено со вводом сурва. Такие люди 1 раз сыграют проиграют и в кусты. А вот те кто действительно желает крафтят так или иначе имперки и играют. Админ сделал так что каждый клан может сделать себе защитников/рыцарей клана которые будут его защищать, а наемники всегда были и будут не зависимо от имперок.
я не думаю могу назвать парочку ников хотябы в мидгарде которым нет смысла крафтить имперки, но которые сходили бы в дэф в имперках с склада
Но тут уже дело клана, замотивировать на крафт, если конечно этот клан собирается принимать участие в КВ.
замотивировать чтобы чел слил в пустую лямов 7-8?) в нормальной войне боев 500 это максимум что сточит обычный игрок не бегающий по кланам, и не один клан нонстоп воевать не будет в этой мехе. Разумнее и адекватнее чтобы была возможность клану потратить эти бабки и положить данные арты на склад
назвать парочку ников хотябы в мидгарде которым нет смысла крафтить имперки, но которые сходили бы в дэф в имперках с склада
=>
Такие люди 1 раз сыграют проиграют и в кусты
Такие люди 1 раз сыграют проиграют и в кусты
зачем писать аргумент не рабочий второй раз? если я пишу людей готовый играть значит они готовы играть не зависимо от результата) темболее они играли раньше и поражение или победа не особо их парило( хотя конечно победа всегда приятнее для всех)
Клан крафтит имперки - игрок играет, берёт откат, с отката выплачивает долг. Система долгая и сложная, но рабочая.
По сабжу, у имперок я вижу один плюс: сейчас в КБО играют почти все фракции. Во времена сетов 1-3 билда гоняли, перекосы жуткие были всегда. Хотя, мне казалось, сеты проще балансить, ну да ладно
за что мне нравиться Химик - за здоровое упрямство) придумает какуюнить шнягу и пока несколько раз не протестит не успокоится

3)#823ден-герой [23], Hispanic [18] vs #928Кардинал [20], МельмотСкиталец [21]- разрушено на 12%
2)#823Not a gift [21], xDageron [20] vs #928МельмотСкиталец [21], Кардинал [20]- разрушено на 36%

в общем (с кавказским акцентом): тот, кто нам мешает, тот нам поможет(с) xD


2) #823ден-герой [23], Максимус [18] vs #928МельмотСкиталец [21], слип_найт [20]- разрушено на 24%

новый прикол от Химика, некр без сета, поднимающий половину стека зомбов, ждем повтора) ощущение, что народ пришел за компенсами, а Химик ответил - АХ ТАК!?!
за что мне нравиться Химик - за здоровое упрямство) придумает какуюнить шнягу и пока несколько раз не протестит не успокоится
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1174854602
Ничто не ново под луной
для adark:
Отчего он не рабочий то?) Уже не раз тут выше писали - кто хочет играть, тот играет. Ты путаешь желание играть КБО-ПвП с одолжением клану позволить заткнуть дырку в дефе своей тушкой раз в год. Все, кому интересно КБО - уже давно закрафтились, или хотя бы попытались это сделать. Некоторые вон 5*11 бегают, без природы на юве, еще без чего-то, но бегают, а не переворачиваются с бока на бок с вопросом "имперки на склад завезли? нет? разбудите, когда завезут"
для adark:
Разумнее и адекватнее чтобы была возможность клану потратить эти бабки и положить данные арты на склад
Увы никто не предложил разумной системы того, как у клана должны появиться части артов.
Кроме того, есть сложность, эти "клановые" арты будут принадлежать не клану а руководству клана, которое сможет ограничить сокланам уровень доступа. Или установить высокую цену аренды и наживаться на сокланах (пользуясь всё той же уникальностью: клановое руководство у которых есть склад, никогда не предлагает дать возможность сдавать имперки с рук или с дома).
Куда интереснее и честнее был бы магазин аренды имперских артов.
Цена арта: 1 млн (100 частей х10к), + стоимость крафта пусть 1 млн.
Цзб пушки-имперки в правую руку с ремонтом 40к: 1572 монеты 90/101. И наценка магазина аренды 40% = 2200
Цзб брони с ремонтом 36к: 1491 монета 90/101; +40% = 2087
Цзб амулета с ремонтом 60к: 1961 монета 90/101; +40% = 2745
Цзб кольца с ремонтом 28к: 1326 монет 90/101; +40% = 1856
И так далее.
Вот было бы справедливо, и игроки бы радовались, что можно арты взять, и никто не наживался (в чём и была цель непередаваемости артов).
Цзб пушки-имперки в правую руку с ремонтом 40к: 1572 монеты 90/101. И наценка магазина аренды 40% = 2200
Цзб брони с ремонтом 36к: 1491 монета 90/101; +40% = 2087
Цзб амулета с ремонтом 60к: 1961 монета 90/101; +40% = 2745
Цзб кольца с ремонтом 28к: 1326 монет 90/101; +40% = 1856


как минимум можно будет играть ивенты кбо полноценно.

а тем кто закрафтил имперки все равно будет перевес, тк в магазе арт с крафтом 5х10, а свои можно 5х12 крафтить.

а то в плане перекача/гильдий адме сгоняет всех под одну гребенку, зато в плане личных сетов создал огромную пропасть в огромной части контента в игре
Хотя, мне казалось, сеты проще балансить, ну да ладнопроще конечно но админ забил на это
Увы никто не предложил разумной системы того, как у клана должны появиться части артов.
блин а ктото спрашивал?) банально скидываться кланом 1 к 1 части и арты закреплены за складом нельзя? или клан не может получать части за ивент? да блин способов туча
Уже не раз тут выше писали - кто хочет играть, тот играет. мне чтобы поиграть приходится неадекватов байтить напасть на клан в котором нахожусь) не говоря уже о том что меня кикнуть просто могут)
для Маньяччело:
Считать и делать надо крафт 5х12, имперки 5х10 малополезны для пвп, для ивентов пойдёт только. 5х10 может быть альтернативой.
Польза будет в том, что можно будет за 20к бой (невыгодно), посмотреть-попробовать несколько боёв, управляя своим персонажем с имперками. И если понравится, уже делать свои, с значительно ниже цзб.
для adark:
замотивировать чтобы чел слил в пустую лямов 7-8?)
Ну да, все равно в ГВД золото больше пихать некуда - замки да сеты.
Как показала практика - народ в целом крафтит сеты если:

Показать их уникальность\безальтернативность - с этим отлично справляются как КБО ивенты, так и защиты предприятий клана от нападений извне.

Показать что это нужно клану. Я не знаю как в других кланах, но у нас очень теплая и домашняя атмосфера, поэтому тезис "помочь клану" воспринимается очень положительно. Я вот например вкачал кузню исключительно ради клан склада, никогда в жизни бы не профукал 5 миллионов для починки себя или прости господи заработка)

Помочь с крафтом - сокланы отдают недостающие кусочки даром или очень дешево. После того как шмотка собрана ты не остаешься с крафтом один на один. Какую то шмотку докрафтят, какую то вообще замаксят с нуля.

Так что надо просто понимать - что тебе дадут эти имперки и куда можно вложить золото помимо сетов.
Ну да, все равно в ГВД золото больше пихать некуда - замки да сеты.


ты почему забываешь про бесконечную яму под названием *рулетка*?
для Грут:
Так рулетка это быстрый способ разбогатеть - наоборот, еще больше голды будет)
<<|<|53602|53603|53604|53605|53606|53607|53608|53609|53610|53611|53612|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM