| Автор | Дискриминация фракций или даёшь всем плюшку на охоте. |
Дискриминация фракций или даёшь всем плюшку на охоте.
Все мы знаем, что Магам и Эльфам дали очень хорошую плюшку на охоте.
Магам: В заданиях гильдий охотников и наемников урон от заклинаний героя увеличивается пропорционально фракционному умению: урон от одиночных заклинаний = обычный_урон * (2 + умение_мага) / 2;
урон от площадных заклинаний = обычный_урон * (площадь_заклинания + умение_мага) / площадь_заклинания.
Эльфам: Монстры на охоте автоматически являются заклятыми врагами, исключая отряды фракции эльфов.
Я считаю это минимум несправедливо по отношению к другим фракциям, так что моё предложение будет таково.
Дать всем спецспособность на охоте.
Рыцари: Контратака.
Все отряды рыцаря на охоте наносят ответный удар, который будет наносить:
3-й уровень умения: Обычный урон *2
5-й уровень умения: Обычный урон *3
8-й уровень умения: Обычный урон *5
Некры: Страх.
Во время охоты БД вражеских существ падает:
3-й уровень умения: - 1 БД
6-й уровень умения: - 2 БД
9-й уровень умения: -3 БД
Демоны: Массовый призыв.
Количество призванных существ на охоте увеличивается:
3-й уровень умения: В 2 раза.
6-й уровень умения: В 3 раза.
9-й уровень умения: В 4 раза.
ТЭ: Цепь элементов.
Вы сами знаете, что это и как это можно реализовать ТОЛЬКО НА ОХОТЕ, так что не буду объяснять.
Варвары: Атака стаей.
У существ Варвара на охоте появляется умение Атака стаей в зависимости от уровня умения:
3-й уровень умения: Существа 1-2 уровня
6-й уровень умения: Существа 3-4 уровня
9-й уровень умения: Существа 5-7 уровня.
Цель: Сгладит дискриминацию фракций на охоте, заменит убирание половинок, даст возможность прокачаться новичкам до 8-й ГО.
P.S. Это не халява, но даже если в вашем понимании это халява, то только глупец и мазохист откажется от халявы
P.S.S. Если Каму-то не нравиться, что идею выложил перс 3-го уровня, то засуньте свои тупые убеждения на счёт уровня и ИиП себе в прямую кишку. Я уже больше года играю в эту игру. Мой персонаж Luky был взломан и сейчас находиться в блоке, до выяснения обстоятельств. |
Эльфам: Монстры на охоте автоматически являются заклятыми врагами, исключая отряды фракции эльфов.
Я считаю это минимум несправедливо по отношению к другим фракциям, так что моё предложение будет таково.
Дать всем спецспособность на охоте.
Не такая уж это и плюшка. (Для тех кто не в курсе, это сделано лишь для экономии времени игроков, так как ничто не мешает мне перед охотой поменять заклятого. Эффект будет тот же) |
| Неплохо, тока маги тогда снова будут в опе. Плюшки мощные, а демонам ты такое предложил, что шрек теерь из демонов не уйдет) кстати плюха магов пашет в гн, а плюха эльфов - нет. Значит они неравнозначны и предлагать на их основе что-то еще некорректно. |
А плюху рыцарям и варварам с демонами вообще звериную дать решил. Тогда даёшь эльфам истинную удачу на охоте!
P.S. ИМХО бред |
Да некрам к отрицательному БД еще тогда отравление добавить. А то рыцарям кратный урон, демонам кратный призыв, варварам стая(вообще шик).
Да губа не дура, но это только фантазии.:) |
| Топором (причем орочьим) вырубить баланс не получится. Плюшки не зависят как у магов линейно от ГО и слишком читерные. |
1
у ЛЭ - никакой плюшки нет, см пост 2
у магов так сложилось исторически - иначе в охоте они в полном пролете.
У остальных все и так более менее нормально. А уж про ТЭ которые вырезают мобов десятками тысяч о дискриминации в охоте говорить смешно.
Идея бред.
- |
для Prowler:
В принципе идея хорошая, но сырая. Плюшка есть у тэ-воинов - фуры, а цепь элементов - для магов было бы неплохо, ибо их фуры лажа. |
Вот это ты придумал.. даже комментировать такой беспредел лень..
Это даже не "халява", это альтернатива кнопке "убить всех". И что, интересно тебе будет легионами мобов на охоте гасить с такой кнопочкой ?
Эльфам: Монстры на охоте автоматически являются заклятыми врагами, исключая отряды фракции эльфов.
Я считаю это минимум несправедливо по отношению к другим фракциям, так что моё предложение будет таково.
Дать всем спецспособность на охоте.
А что стоит зайти в замок перед охотой(считай раз в час) и поменять себе заклятого врага? м ? (это скорей на скрипт тянет, чем на "плюшку") |
для WarDancer:
кстати, в сдвоенных охотах клятый стоит и на своих и на чужих мобов? Если да, то некоторая "плюшкость" присутствует.) |
| А что вообще мы обсуждаем? Автор Luky2[3]-Демон. Думаю всё понятно. Очередной нубский бред. |
10
На обоих стоит.. у меня такой охоты не было уже с месяц(если не больше), а тебя ? |
Хм. Прочитал инфу автора. Ладно, не нубский, но всё же бред.
для SionSten:
кстати, в сдвоенных охотах клятый стоит и на своих и на чужих мобов? Если да, то некоторая "плюшкость" присутствует.)
Мобы МОГУТ бежать на одиночных охотах. Скажи мне, а часто ли бывают одиночные охоты на миддл и хаях?) |
| ыыыыы вам то что ушастые ???? =) Это же охота, а не ПВП ) или везде поныть надо ? ) Или не охота сдавать позиции чито-охотников в рейтинге ? |
для WarDancer:
Я счас гр качаю с мобилы, потому меня так много на форуме) а сдвоенки в основном мульту идут, можешь посмотреть протокол. |
бей эльфов,спасай ГВД!!!
а вообще,хоть я и рыцарь(за другую фракцию вообще не играл) идее минус.пусть им будет легче-мы закалимся и вставим всем потом. |
14
Так по твоему, если в игру пытаются внедрить "бредо-фигню": "то пусть будет, лишь бы меня(мега крутого, жёсткого скала барба) не трогало", так что-ли ?
А вообще эльфофоб ты наш новоиспечённый, ради насщения твоего эго: да - везде поныть надо. |
| предложенные плюшки мегоимба какая-то)) а вообще что-то ввести можно, ибо когда с эльфами охотишься, зависть берёт)) |
Автор прав, Демоны, рыццари и барбы на охотах по сравнению с СЭ,магами,некрами и ТЭ полные лузеры. Это видно по разнице в таблицах рекордов! Но поговорим о предложеных автором плюшках:
1)Рыцари- бред, т.к. мёртвые не контраатакуют после удара скажем 1000 гоблинов.
2)Некрам и так вполне неплохо охотиться, а после этой плюшки они переплюнут эльфов только впуть- бред.
3)Варвар- по-сравнению с остальными плюшками смотриться как-то слабо и невнятно. |
| варвару надо что то чито-пупер =) Может инициативу умножить в 2 раза на охоте |