Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:46
1186
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Авторалхимия
предлагаю ввести алхимию в игру
можно создать гильдию алхимиков а можно качать её как го
начинается с того что вы с серпом собирателя режете всякие травки
и качаете этим умелу алхимика ( за разную траву разное количество умелы(за супер редкие травы-много умелы, а за постоянно попадающиеся-мало)
вы не можете на 0 левеле делать снадобья просто ходите по карте и режете
ввести на карте кнопку оглядеться
жмешь её и спустя 2 минуты тебе выдает нажпись вы ничего не обнаружили либо вы обнаружили такие то травы
затем если обнаружил появляеться кнопка срезать и вы с помощью серпа срезаете травки
пакуються они в элементы(никаких рюкзаков ненада)
всего 3 уровня алхимии
0 - собиратель(никакого доп. оборудования)
1 - ученик-алхимик(серп, реторта, дистиллятор, ступка и пестик ученика-алихимика,баночки,мешочки)
2 - мастер-алхимик(все то же самое только мастера-алхимика)
3 - эксперт-алхимик(все то же самое только эксперта-алхимика)
все снадобья, порошки и т.д. будут трех видов по долговечности и эффекту
кратковременные, стандартные, долговременные
по времени действия
слабодействующие, стандартные, сильнодействующие
собиратель не может делать снадобья только собирать травы
ученик-алхимик может делать только кратковременные и слаюодействующие
мастер-алхимик также стандартные
эксперт-алхимик сильнодействующие долговременные
(более высокий уровень алхимика может делать также слабые зелья)
зелья могут быть разной компоновки (долговременные слабодействующие, кратковременные сильнодействующие и т.д.)
все картинки на
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=35204

рецепты и эффекты от заклятий не буду говорить так как я игрок и нанесу ТАКОГО, что...

предлагаю сделать такие зелья:
во время боя:порощок ослепления(заклятье ослепления как у единорогов), зелье силы(+ нападение), зелье колдовства(+ сила магии),зелье чародея(+ мана), отвар панциря(+защита),отвар удачи(+ удача),
отвар смелости(+ бд),отвар стремительности(+ инюха),зелье скорости(+ ход(дорогое)),вязкая жидкость(уменьшение хода противника по опр. площади),элексир бодрости(снятие всех отр.заклов с своих войск и пол.заклов с враж.войск),колба с ядом(отравление по площади),удушающий газ(уменьшение инюхи противника на одного крипа) и т.д. если ещё что-то понадобится( все снадобья отображаются в книге заклинаний в отдельном разделе)
вне битвы:сок бодрость(быстрее перемещаться по карте),порошок"зоркий глаз"(повышает вероятность найти травку или выпадения вещи из мобов(пить до боя), элексир бессмертия((самое дорогое) лекать хелы (либо все либо процент от всего числа), сильная спина(носить больше шмоток в рюкзаке),порошок невидимости(меньше вероятность, что на тебя нападет вор либо драконы в секторе драконов),порошок ловкости(пить до боя дает мизерную вероятность что в бою враг по тебе промахнеться),порошок "похититель чар"(пить до боя дает мизерную вероятность ,что когда вражеский герой будет ложить заклинания положительные на свои войска они сдублируются на твои(на один отряд) при этом у вражеского героя используется двойное количество маны(если у него нет столько маны,то закл.дублироваться не может)),порошок отражения( то же самое что и порошок "похититель чар",но для негативных заклинаний).
Все порошки могут оказать также слабое негативное рандомное влияние.
ВСЕ
Оставляем отзывы
Идее Жирный плюс )
а зелья какие будут?) анти похмелин и тд,? а воше ++++++++++++
))) автар это из невеллендс
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=162458
Тоже самое но более подходящее к этому миру - из M&M8
ещё забыл сказать что все снадобья будут трех видов по количесту применений:1,2 и 3 раза можно применять
ученики одноразовые,мастера двуразовые и эксперты трехразовые
картинки были позаимствованы из другой игры
))) автар это из невеллендс
ЖЕстко слизал
Идея - Жирный боян, который обсуждался стопицотмилионовраз...
идея описана подробно все что и как мона сделать такого я ещё не видел
9
было и подробнее недавно..

к тому же администрация игры, как я понимаю, отрицательно относится к временным эффектам, так что халявы не ждите )
а уж скриптов-алхимиководов сколько будееет.. пока коды тырцкать не заставят )
+ разнообразит игру
Плюс!
предлогал потому +
идея взята из БК(ето не реклама)
вернее с неверландса слизано.. сорь за 14
слизаны были только картинки и идея с серпами
++
если кто то хочет что нибудь добавить к тому что я написал
пишите
+++++++++++++++++++++++++++++
+
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM