Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:26
1259
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->

В поддержку малых БК


<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>

АвторВ поддержку малых БК
для demonn696:
для маленького клана усидеть на 2 подсекторах даже неделю не реально.
на примере Северного Союза - после успешного захвата на них шел ТАКОЙ каток рарокрафтосетов, что предприятие снова падало еще о наступления нового дня.

Защищается один клан, а нападать на него одновременно могут до 7(!) других БК.
То есть, защитники должны всегда (14 часов в сутки) иметь 21 бойца онлайн. Атакующие же могут от 21 до 3.


Кроме выше предложенных вариантов ("увеличение количества троек для защиты от количества предприятий" и "увеличить в разы силу смурфов от количества контролируемых предприятий") предлагаю следующее:

1. ограничить количество ПВП-атак на предприятие.
2. ввести коридор ОА для атакующих, скажем +-20% от ОА защитной тройки.
3. ПВП-атаку может проводить один клан.
4. ограничить количество ПВП-атак кланом.
3. ПВП-атаку может проводить один клан.
А для чего тогда нужен военный альянс с другим кланом? И так там только совместные атаки и возможны.
именно поэтому 7-мь троек, а не 17 и 25. неважно сколько кланов атакует, важна обороноспособность в формате 7-ми троек
Можно ввести в оборот новые объекты: дороги, озёра, леса, порталы, форты... Со своим доходом. Не обязательно их как-то отображать на карте, можно просто сделать таблицу:
Объект, Доход/сутки, Владелец.
Пропорционально доходу будут нападения сурвов, чем больше доход, тем больше нападений. Тогда сильные кланы захотят владеть этими объектами и произойдёт новый передел. А вообще карта-то будет расширяться и будут новые земли ;)
Нас услышали:

Просим ознакомиться с изменениями в механике Сурвилургов:

1) Частота и количество нападений не изменились;
2) Количество заявок для защиты (ранее было всегда 7) теперь зависит от количества контролируемых кланом объектов в подсекторе (1/4):
- Один объект - 3 заявки.
- Два объекта - 4 заявки.
- Три объекта - 5 заявок.
- Четыре объекта - 7 заявок;
3) Мощность армии нападающих Сурвилургов теперь зависит от количества объектов, контролируемых кланом. Чем больше территорий клан удерживает - тем сложнее будут бои;
4) Изменение в боях на защите, где Сурвилурги были перехвачены другим кланом - артефакты выживших в бою героев не будут сломаны, если остаток армии победившей стороны больше 75%. Данное изменение справедливо для обеих сторон, в случае сражения двух кланов, и справедливо для защитников, если атакующий клан не зашел в заявку, и бой состоялся с Сурвилугами.
Наныли таки ))) Через недельку начнется нытье по поводу того что предприятия удерживать не реально ) Щас топ кланы посыпятся )
Наныли таки ))) Через недельку начнется нытье по поводу того что предприятия удерживать не реально ) Щас топ кланы посыпятся )

топ кланы они на то и ТОП кланы, что им пофиг на усиление сурвов. это даже интереснее будет =) нойте дальше
Нас услышали:

Огромное спасибо админам - сразу 2 супер новости: и мт и механика.

Честно не верили. Но праздник прям какой то.
Собственно можно закрывать тему!

Изменения достаточно хорошие!
топ кланы они на то и ТОП кланы, что им пофиг на усиление сурвов.
Это смотря какое усиление будет . Тем у кого 8+ предприятий явно не сладко придется ) В лучшем случае раза в два денег больше придется тратить бои со смурфами .
Это смотря какое усиление будет .

самое главное, чтобы этот пункт работал и заставил поделиться топов территориями.
Спасибо! Спасибо! Спасибо!
Предлагаю, создать союз малых БК для координации захватов, чтобы в холостую не воевали
для Некеро: Это правильно.

Но может сначала подождем когда в аренду начнут сдавать и договариваться
"увеличение количества троек для защиты от количества предприятий"
Админ услышал меня!
для Mari1:
Какой в аренду)
23-10-14 09:50 Нападение Сурвилургов на East River-С4 с предприятием #258 Лаборатория: проиграно 68%

1) (бой) nici777 [18], Aigucis [18], Капитан-Немо [18]: проиграно 9% 2) (бой) nemec74 [16], sashamoto [16], генезиус [16]: проиграно 8% 3) (бой) меня_заблокали [15], __Eis__ [13], Таньчик22 [16]: проиграно 12% 4) (бой) Глава__эльфов [15], Белая_голова [14], _Ультра_ [17]: проиграно 9% 5) (бой) Г_Н_О_М [17], SerLoncellot [13], Vladislav17 [15]: проиграно 10% 6) (бой) КНД29 [13], крот11 [15], RAIBEK10 [15]: проиграно 8% 7) (бой) Slimki [11], -хлоя- [11], Геробор [16]: проиграно 12%
Я уже жду темки на форуме с названием “Письмо от топ БК“)) Да не пойти ли им на фиг со своей арендой?)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2262215

3) Мощность армии нападающих Сурвилургов теперь зависит от количества объектов, контролируемых кланом. Чем больше территорий клан удерживает - тем сложнее будут бои;

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2255740&page=1#36802785

Лучшее решение - не увеличение количества защит в день в зависимости от количества предприятий, а усиление смурфов.



2) Количество заявок для защиты (ранее было всегда 7) теперь зависит от количества контролируемых кланом объектов в подсекторе (1/4):

http://daily.heroeswm.ru/n/malye-klany-byt-ili-ne-byt?p=2
пост 40

И решение вижу такое.
Количество дорожек на защите должно зависеть от количества контролируемых предприятий. Чем больше владеет клан, тем сложнее должны быть защиты.

Делаю вывод - Админ читает нас. Админ думает про нас. Админ помогает нам.
Но не пишет авторов идеи... редиско :(
Но не пишет авторов идеи... редиско :(
Пффф )))
Сектора не добавили, ну и ограничение не поставили, единственное что ввели сложность смурфов и заявки урезали
Сектора не добавили, ну и ограничение не поставили, единственное что ввели сложность смурфов и заявки урезали

1.Ввели самое главное - пункт д. (либо увеличить кол-ва атак, либо кол-во мяса). Топы не смогут держать много секторов.
Подожди несколько дней и появятся свободные сектора.

2. Расширение территории скорее всего будет после ивента как с варварами.
По ходу эльфов введут там и добавят 16 секторов.
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM