Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:57
3176
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->

Ошибка в минибалансе


1|2|3|4

АвторОшибка в минибалансе
Вот и порезали иначе на след турнире будут одни нпс, я и сам уж над этим думал глядя как они даже св деферов контропупят.©
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=508245&page=10347#38726256
Предлагаю оставить НПСу 4х умертов и 3х драков.

Зачем? Чтобы окончательно стало ясно - не играйте НПСом!

НПС - единственный альт, который кромсают с самого ввода.
Причем кромсают не только мясом.

Сперва покромсали восполнялку из-за слишком дешевого реса - ладно - согласны, реально издевательский чит был.

Потом убрали дешевый рес, не вернув восполнялку. С этим тоже как-то скрипя зубами удалось смириться.

Теперь давайте убирать единственных ударников.

Из каких идей исходили админы, когда его вводили?

Альт, созданный только для издевательств над собой и противником. Изначально направленный на затягивание боев.

Админ следует пути ускорения боев, это видно из реформ ГН. И это правильно.

С НПСом единственный способ ускорить бои - резать мясо. И это понятно.
Но смысл в таком альте?

Уже предлагался неоднократно вариант замены:
Сделайте чисто магический альт. С усилением разложения. Вполне логичный вариант для некра. А эту издевательскую неваляшку - на помойку!
Альт, созданный только для издевательств над собой и противником. Изначально направленный на затягивание боев.

нельзя просто так взять и уменьшить циферки в уникальном умении фракции и накинуть армии
НПС-альтклас,который базируется на двух китах-баньш/умертах и драконов.Любая порезка этих двух существ снижает играбельность несравнимо с порезкой любых других существ всех остальных фракций и класов.Можно резать/добавлять князей,духов,зомбей,скелетов,никчемных апличей в минибалансе,но невзя так существенно резать юнитов,на которых держится весь альтклас.Он просто будет полностю неиграбелен...
Хотя если это связано с добавлением новых заклинаний в книге магий Природы в ближайшее время-дело обстоит совершенно иначе.Тогда сия порезка вполне понятна и возможна.Но в нынешнем виде это неприемлимо.
Немного цифр:

На 14 уровне у НПС 43% побед в 31 МТ, нет медалей в 29-31 МТ, есть один человек в 10% в 29 и 31 МТ. Оба перекачи и при этом 10% у каждого взяты на удачной сетке.

В ГТ: НПС на 14 БУ имеет 51% побед. Но! Давайте ПРИСМОТРИМСЯ.

1) НПС имеет такой процент побед с несколькими фраками:
8% СВ,
19% КД,
25% ВК,
32% РС,
34% МР,
35% ВШ,
38% Варвар,
38% ДТ.

Т. е. это гарантированный слив одной фраке, абсолютный слив ещё двум, постоянный слив ещё пяти (примерно такой же процент побед имеют другие фраки против своих контрфрак, но этих самых контр у них отнюдь не столько). 8 контрфракций по таблице. На самом же деле их больше:

60% ТЭ

Это победы над ТЭ-хаосниками в подавляющем большинстве. ТЭ-атакеру же НПС сливает:

32% ТЭ-атакер

А если учесть, что сейчас почти все ТЭ ходят от атаки на 14 БУ, потому что из-за ввода альтов хаос там вымер, контрфракций уже 9.

2) С кем НПС примерно в балансе:

47% Рыцарь

Почти 50%, вроде как, хотя бы один балансный соперник! А вот и нет, в свете последних изменений, как и ТЭ, рыцари немного сменили билды - теперь среди них много тех, у кого усиленный дефф. А с ними процент побед такой:

37% Рыцарь современный

А ещё рыцари от морали есть, тоже бьют НПС. Конечно, тут не всё так плохо, как с ТЭ, так как остались и другие рыцари. И в контры это не добавишь, но и в балансные соперники никак нельзя.

3) Кого НПС немного сильнее:

57% Некромант

НПС в немного большей половине случаев бьёт свою классику. Все некроманты рады.

4) Кого НПС побеждает:

65% ЭЗ
76% Маг
77% Эльф
77% Гном

ЭЗ ещё может побить НПС, у остальных трех фрак шансов почти нет в их обычных билдах. Они обречены из-за КНБ, НПС побеждает их не из-за размера армии, а из-за того, что он так сделан, побеждает почти так, как сливается ТЭ-атакеру (не СВ, потому что с СВ просто нет шансов, такого больше ни у кого нет).

4 фракции, которые он может побеждать, 3 фракции, которые бьёт почти гарантированно. Кстати, на 14 БУ маги в дуэли почти не ходят.

5) Все эти проценты необходимо ЕЩЁ ПОНИЗИТЬ. Почему? Потому что эта таблица учитывает старые победные бои НПС до его порезок. А на 14 БУ НПС имбой никогда не был.

6) Именно 4 фраки, против которых у НПС чисто из-за КНБ, а не количества войск, высокий процент побед, влияют на средний процент побед на уровне так сильно.

ИТОГ: Вычтите из 51% побед, во-первых, часть побед над ТЭ (см. пункт 1), во-вторых, старые победы до порезок (см. пункт 5), в-третьих, учтите высокий НЕ из-за размера армии процент на 4 фраках (см. пункт 6). И получите далеко не 51%, а куда меньше.

ТАКИМ ОБРАЗОМ:
- процент побед у НПС ниже 50 и заметно;
- медалей за последние 3 МТ нет, есть только два перекача в 10% с хорошей сеткой;
- 9 контфракций, 3 из которых почти непобедимы;
- 2 фракции, с которыми примерно в балансе (одной фракции слабее, второй немного сильнее, но вторая - некромант-классик, а от этого радости мало);
- всего 4 фраки, над которыми можно почти с гарантией одержать верх, одна из которых не появляется в ГТ на БУ.
-43% побед в последнем МТ.

Что же сделано?

Отрезано одно умертвие. То есть -1 существо от основного якоря НПС.

Т. е. НПС если и побеждает кого-то уверенно, то всяко не благодаря армии, а из-за того, что является контрой. В итоге ему порезали именно армию, причем в самом больном месте. Теперь ему ещё сложнее против тех, кого он не бил, и почти такая же ситуация с теми, кого он побеждал.

Где логика или справедливость?

Выводы каждый пусть делает сам.
Вообще сам класс НПС требует пересмотра фракционной способности. Причём прецеденты-то подобного пересмотра уже были: это и варвары (магическое сопротивление заменено на подготовку), и ТЭ (магический пробив заменён на тёмную защиту). Поэтому вместо порезок этого убогого альта, при игре которым бои действительно очень сильно затягиваются (как написано в посте 22) необходим его тотальный пересмотр. Ну не верю я, чтобы с подобными альтами существ нельзя ничего более интересного придумать! Ну хотя бы убрать это недовоскрешение и накинуть 300-400 скелетов-воинов (как мечтали многие некры до ввода альт класса). Будет такой себе мини-латник.
для Исгарот:
Ну хотя бы убрать это недовоскрешение и накинуть 300-400 скелетов-воинов (как мечтали многие некры до ввода альт класса). Будет такой себе мини-латник.
А чем тогда фракционная способность от классика отличаться будет?

Сильное воскрешение - это как раз и есть новая идея, недоступная классику.
нельзя просто так взять и уменьшить циферки в уникальном умении фракции и накинуть армииВроде с НПС именно так и поступили.Изначально у альта армии было столько,что многие жаловались,что их не пускало в бои.
для Зодчий_теней7:
пусть сделают еще разок, наверное с уменьшением доли реса в мясистости армии кнб-шность понизится

порезать усилок реса вдвое и накинуть на выбор от полсотни скелетов/вполовину этого зомбов на девятом до полтораста-двухсот на больших уровнях
те же ветки удачи и атаки может кто будет брать иногда вместо природы
Сильное воскрешение - это как раз и есть возможность затягивания боев, с которым так борится админ, при этом лишая возможности играть природой загоняя в деффоресс и дальше по кругу ;-)
для MagusBirid:
ветки удачи и атаки может кто будет брать иногда вместо природыАга,вот так сразу.Куцую ветку атаки по 11 и удачу по 12?+слабая иня,что толку от атаки,если без реса уже на 2 ходу против эльфа,ТЭ или демона бить некем будет.
возможность затягивания боев, с которым так борится админ
До меня только сейчас дошло почему админ так любит эльфов, и нещадно режет Некров.
И тут опять НПСа порезали. С самого ввода альта его только режут, режут так как не резали не один другой гораздо более имбовый альт.
Может пора это уже прекратить? Ведите другой альт, или сделайте этот играбельным, про имбовость других фрак мы даже не мечтаем. Может пора исправить?
для Повелитель-мух:
вот это будет лучше

Древний некромант
умение: +5% опыта на уровень умелки
перки: чародейство, образование
центроперк - 25 очков + требует "мудрость", позволяет применять заклинание "Землетрясение" на искусном уровне
доступные школы магии: нет

армия: каменные существа на коротких ножках, считаются Стенами для Землетрясения и Осады стен.
для MagusBirid:
Да зато бои быстрые будут, думаю адмэ оценит
Админы, просто удалите фракцию некромант и НПС и дайте возможность перекинутся основой в другую фраку.
плюсую
для Повелитель-мух:
надо еще навык лидерства по 12 очков, но ! без сбора войск и других умений, ну "сопереживание" можно дать, а вот образование явно лишнее будет
для MagusBirid:
Мне почему то кажется НПС это твоя идея
все правильно сделали
у элфьов нет шансов в бою против некроманта
для Физя:
все правильно сделали
у элфьов нет шансов в бою против некроманта
изгинь адское исчадие )

Админы, просто удалите фракцию некромант и НПС и дайте возможность перекинутся основой в другую фраку.
плюсую
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM