Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:26
3709
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|195|196|197|198|199|200|201|202|203|204|205|>|>>

АвторStellaris
что сделать хуже, чем было в 17 году
Мб, тогда ещё был квест, но сама игра была ещё той фигней.
я думал это миф... хм... Мегакорп "Вторая жизнь". Звучит?)
Ну да, кстати эти оживленные минимум насколь помню 30+ к мощи имеют, а сильнейшие под 50, без особых техов. Однако воюют только соло, что делает их чисто парадными юнитами для защиты глав системы.
Единственной сильной стороной была ранняя игра.
Как было так и осталось, года после 100 максимум начинается тягомотина. ии кстати настолько по ресурсам бустятся(и похоже по нарастающей), что вначале только их тупость побеждать позволяет. Под конец вполне можно бить одиночек, но цельную коалицию соло завалить скорее всего выйдет не очень. И из за этой перекачанности в ресурсах ии, не сказать что играть бывает интересно.
Из забавного, сложность снизил(ибо у компа на командоре как то буквально всегда заметно большие силы под контролем(бусты в общем), но всего один раз смог первым построить мегасооружение. Так что они и по науке бусты зверские имеют, притом у меня на науку всегда упор.
Ну и открытие ветки генетики Крайне Заторможено, зато психу или кибернетику можно запросто первые десятки лет открыть.
зато психу или кибернетику можно запросто первые десятки лет открыть.
имхо, открываем "плоть слаба" и останавливаем развитие кибервозвышения.
уже первый перк дает усиление пригодности, что можно селиться куда хочешь. а если есть особенность расы на пригодность или происхождение выжившие, то и вовсе КУДА ХОЧЕШЬ))))

плюс бусты общие на всех. и при этом НЕ надо перестраивать всю экономику при переходе на роботов. Получаешь реальный буст на все. Это не рулетка псивозвышения, ни ожидание перекройки всех рас... и даже не унификация всех в один робовид))))

по мне, круче первого перка кибервозвышения, только происхождение "клоны" с их бустами (и без дебафа к численности)))) )
имхо, открываем "плоть слаба" и останавливаем развитие кибервозвышения.
Я и говорю, уроды специально забили генетику куда то Далеко в зад, её невозможно открыть быстро.
А психов и киберов хоть с первых дней, часто крайне попадается открывающее исследование.
Ну насчет клонов хз, я в последней партии без особых проблем вынес как раз своих же клонов, т.е предсозданную империю. В самом начале, им и бусты не помогли. И их бусты похоже не работают при подчиненной роли, во всяком случае уступает их адмирал родному, раса при этом та же, алари, ибо иные расы как правило подчинены, ксенофобия ибо.

А киберов я положительно терпеть не могу. Слишком простейший вариант игры.
Ы. Хоть раса клонов и так сказать "своя", т.е алари, подчиненными я их считаю по принципу, все равны но кто то равнее. Т.е есть основная раса, и вот эти клоны, которые хоть и сходны, имеют мягко говоря иные так сказать ценности жизненные)
Мб потому у меня адмиралы клонов и уступают адмиралам своей расы, и нет никакого буста в 15% скорострельности орудий.
"клоны"
начал за них игру...
попытка первая - начал в экономику и проиграл первую войну
попытка вторая - победил в первой войне, но убил экономику и подняли бунт мои клоны... остался без клонов)

но и третья попытка.
взял варваров-расхитителей.
дали предтечей с пси-архивом. В итоге сделал супер-клонов с пси-возможностями. Наземная армия выдает 23 урона!
Нашел идеальный мир и заселил его клонами.
Остальные миры постепенно перестраиваю в экуменополисы, в которых будут жить другие псионики (всем даю пси-возвышение, а всем псионикам даю гражданство).

Возглавил Лигу неприсоединившихся и (кажется Войну небожителей изменили...) вывел на ничью войну против двоих (у одного отжал столичную систему).
Стал хранителем галактики и основал Силы Галактической Обороны. Готовлюсь основать Империю!
взял варваров-расхитителей.
Прикольные уроды, особенно если под боком сгенерились коллеги схожих взглядов(свои созданные))) Оставляешь им планеток пять, и время от времени бегаешь в гости, дабы рейдерскими бомбежками пополнить население.
там подняли тему про Европу 4, я пока вспомнил, апну и тут

так вот, судя по дневникам - я пропустил переработку домиков и флота? Или нет?
Да вроде переделали флот. Добавили новый класс кораблей, покрутили статы пушек и поведение в зависимости от билда. Хотят уйти от парадигмы 70% X-slot battleship 30% hangar cruiser.
Хз, не играл пару смертей системы как. Т.е с полгода забросил. Правда токсикоидов честно бесплатно купил, попробую если мод накатить смогу на выбор предыстории со старта.
А так, багов показалось что было меньше, .........ы смогли в нормальный прирост населения, но сильно интересности не прибавилось.
а что с форумом стратегиума? Хотел почитать дневники а он не открывается
Запустил тут, позабавили предыстории Разогнанный, видимо биотек на максималках и с возможными последствиями, а Токсичные рыцари вообще нечто с чем то.
Но это все фигня, а вот признак Неорганическое дыхание, на старте вообще не фигня, а вещь страшная. Правда с развитием биотека все равно удалять придется, дорогой слишком. А вот новые фичи биотека, кроме дыхания, не внушают.
Охххо космос жив живёт и будет жить. Стеларис до сих пор патчат и меняют все на корню? Баланс навели? Ии рихтанули?
Патчат до сих пор,и долго еще будут патчить.
Баланс навели?
Сомневаюсь что он когда то вообще был)
Токсичные рыцари это предельно тролльская игра.
Захотят, получают бонусы к дипломатам, хотят, к войне, хотят, к исследованиям систем, причем бонусы вполне солидные. При том, хоть родная планета и загажена, но постепенно превращается в годную, опять же с солидными бонусами)
Ну и собсно приключения этих токсикорыцарей просто забавляют, плохо что поиск ведется долго.
Году к 200+ отыскал Бога Всех Токсиков) Тварь так себе, 190 технологичных(техи в смысле максимальные почти во всем) истребителей снесли с низкими потерями.
А вот потом... можно оказаться дураком, и выбрать прекращение поисков, мол - Бог то не наш! - тем самым теряя все плюсы от рыцарей, а они вполне суровы.
Ну а можно заказать ящик водки, и поиски продолжить) Бонусы сохраняются, рыцари пьянствуют и приносят исследование или единство, и все так же по желанию бустят империю. Правда, нихрена не найти.
Или как раз потому что Бох наш, поиски прекращаются, а тварюшка становится нашей, забыл уже) Но мне интересней постоянные бонусы, чем моностековый юнит который средней вражеской флотилии продует вчистую.
Разогнанные, для тех кому не хочется молить рендом о Биотехах! И вообще очень сильный старт, можно что угодно настроить своей расе, а из минусов только быстрая смертность лидеров, и Все.
Ну и по впечатлениям, им вечно не хватает товаров масс спроса. Как будто дебафф какой то есть не указанный.
по первому впечатлению маскировка выглядит средне
по первому впечатлению маскировка выглядит средне
Последнее не пробовал, но отчего то не сомневаюсь что це известно что)
А вот из предпоследнего поржал.
1) Играю Поборниками... завасаллил(расу всех своих предсозданных Алари назвал) предсозданного гегемона своего.
2) В нагрузку прилетело примерно 5 подлежащих геноциду вассалов моего вассала.
3) Ощущения пересказывать не буду!
<<|<|195|196|197|198|199|200|201|202|203|204|205|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM