Автор | Stellaris |
https://s32.postimg.org/phg96nfur/Stellaris_Tree.jpg
вот что нашел!
древо технологий, жаль правда на английском, но тут итак все понятно
да, фигово быть материалистом((
вообще как-то нечестно :( |
для Антанар:
в табличке всего 2 технологии на +1 к геному!
тоесть 3 очка всего будет за игру, а Очень Сильные требует 4
получается суперсолдат из преображенных рас не сделать, только из родной :( |
получается суперсолдат из преображенных рас не сделать, только из родной :(
почему?
есть доразумные с +40% урон
вот так из них можно сделать монстра наземного боя, с аренами виртуальной реальности да академиями) |
а какие вообще технологии для движков нужны?
Пси теория - Пси интерфейс - Пси двиг
У пси теории базовая вероятность 60. С одержимым в ветке множитель 5. Отстувие Мистицизма множитель 0.05. Присутствие материализма без Психа в ветке не выпадет никогда.
У Пси интерфейса штраф 0.5, в остальном тоже и псих для материалистов не обязателен. У пси движка ни штрафов ни бонусов к вероятности выпадения нет. Но база всего 0.35.
да крепости эти дрищи же, их с тычка убивают
Ну флоты на 10к задержат.
не знаю, враги на мой флот вообще не смотрят, громят все подряд, невезуха
лети сразу на столицу обычно её всеми силами охраняют и отбить пытаются |
для ali-Hazard:
я таких не встречал)
нашел только 1 раз расу доразумных филинов, у них +20% к урону, но -5% к счастью остальных рас за Поп) |
для Антанар:
а какой шанс найти пси-аномалию? 0,001%? :D |
для _Диклониус_:
Около двух тысяч систем просканированных за 2 игры результатов не дали.И это при том что на каждом корабле стояли модули которые давали +25% к шансу найти аномалию. |
для Антанар:
вот ж пипец!
и что теперь вечно за религиозных наркоманов играть? :(
странно разрабы придумали |
как избавиться от планеты?
при переселении последнего поселения пишет вот такую фигню и не дает, а мне как раз это и нужно!
попробывал заморить их голодом, но голод не дает только новым поселениям появляться, а старые не исчезают!
У меня прикол был
одних чистовиков взял силой в протекторат (1планета)
у них там голод на планете был(в инфе о планете голод)
через лет 10 смотрю, а планета чистая, пропала раса начисто |
для _Диклониус_:
Просто не играй материалистами.
Я вот выбрал Индивидуалистов-Милитаристов, + к баблу = больше флота = больше войны = больше счастья = больше бабла и всего остального. А одежимый учёный и так выпадает-) |
от голода поселения не подыхают, проверено :)
скорей всего мигрировали
ппц щелкнул как-то во время боя разрешение на миграцию Лисичек, так они мне целую планету собой закидали
а вместе с ними мигрировали крабы-ксенофобы которые сразу по счастью 0 стали :D
жалко нельзя в игре договоры разрывать |
для _Диклониус_:
Изучай теху "власть - сила" или "сила власти" там модуль космопорта дающий -30% к смене принципов |
для Антанар:
просто душа у меня к ним лежит)
а еще у материалистов есть научно-исследовательский институт, целый город-Академия \о/
просто разрабы их дискриминируют в пользу религиозников |
для Антанар:
модуль космопорта дающий -30% к смене принципов есть такая штука, только стоит дофига, да и запарился уже после каждой войны все 7 верфей с нуля отстраивать
так денег никаких не напасешься.. |
для _Диклониус_:
Завоюй угасших они богатые и пусть на тебя пахают-) |
для Антанар:
мне они не по зубам))
21к сила флота, не представляю как хоть у вас там 100к получается, наверно 150 планет по секторам раскидано :) |
для Антанар:
а безжизненые планеты никак нельзя терраформировать? |
для _Диклониус_:
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=268976&pl_id=1857865
Ну как то так 3 флота по 70-90к и один на 250к. + 5 маленьких по 2 крейсера на 12.364 для блокады и зачистки. 87 планет и 1497 попов-) |
а безжизненые планеты никак нельзя терраформировать?
Хз, я без модов терраморфингом не занимался а сейчас могу все кроме газовых гигантов терраформировать. |
для _Диклониус_:
да и запарился уже после каждой войны все 7 верфей с нуля отстраивать
так денег никаких не напасешься..
выделил как сектор и ИИ за тебя все это строит))))) |