Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:57
3731
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Europa Universalis IV ( стратегия, тактика, фичи)


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторEuropa Universalis IV ( стратегия, тактика, фичи)
для Азураил:
скорее ленивый.

для Viejo:
я бы насчет религиозных первым делом, поспорил бы. Крестить то толком некого.
гранадские территории по ивенту крестятся. лучше колониальные. Там как раз в начале пару форпостов (до 7 уровня дипки) ставятся неплохо. потом можно и релижку, жрать всякие конго например.
для Азураил:
скорее ленивый.


я 4 раза пробовал, все 4 раза игра меня побеждала своей непонятной логикой.
для NightLord:
Гренада - разумеется. Но как же некого? Всю вассальную Африку, все колонии и ТЦ... Причём плюсом не только сам перекрест - престиж, меньше риск восстаний и пр., а ещё и влияние на папу, от которого куча прекрасных бонусов идёт. Как бы даже это и поважнее будет, ИМХО. Потом в век реформации религиозная ветка нужна, ибо развитие ускоряет. Ну и скидка на смену национальности от неё тоже в тему испанцам.
Вот, к примеру, туркам эта ветка нафиг не нужна - да.
Кстати, в курсе, что теперь ещё и купцы крестить могут? :)
Это что-то типа цивилизации? За Россию можно играть?)
для Дух С_к:
Это не типа. Это симулятор мировой истории с эпохи открытий до конца наполеоновских войн.

Играть можно за любую страну, даже за вассалов и колонии.
А Россию нужно будет создавать, причём создать можно несколькими способами, не только историческим - за Московию, но и, допустим, за Новгород, и в результате получится - если получится - совсем другая Россия.
для Viejo:
ну вот я и говорю, что сначала колониальные взять, а потом уже религиозные)
Купцы только мусульманские могут крестить. от каламбур) ну и защитника веры взять должен.
для Азураил:
так бери португалию и аутируй в колониях сотню лет. дальше разберешься.испания дружественная будет
для NightLord:
Рано Испании первой веткой колониальные брать. Плыть пока некуда, не достает до осмысленной колонии, Аргуин - отстой, а Беафаду не тянет, хотя и она отстой. Второй - самое то, как раз дистанция нарабатывается.
Ну и плюс в моём варианте у Кастилии граница с Францией по Орлеану, а с Османами - в районе Дамаска, уже к концу первой эпохи. Если религию и папу не брать, коалициями затопчут. А тут они только создают первую как раз к моменту 10 админтеха, а клиент внезапно становится Испанией с первым местом среди ВД - упс... :)
до конца наполеоновских войн.


А дальше нельзя? Там же самое интересное) Мировые войны, космос, ЯО... Я бы бахнул!
для Дух С_к:
Авторы (команда называется "Paradox", и они, несомненно, лучшие сейчас в своей области) делят историю на несколько временных отрезков, и каждому - своя игра.
"Крестоносцы", вот эта "Европа", "Виктория" - соотв. 19 век и "Hearts of Iron" (по-русски переведено как "День Победы") - 2 мировая, но есть моды и на 1ю, и продолжение на 50-60 годы.
Механика игры в эти эпохи всё-таки сильно разная.
Теоретически сейвы переносятся (переносилисьраньше точно, но давно не проверял), но, поскольку нащ народ обычно играет в стиле "весь мир в труху", то это не очень интересно.
Для меня "Европа" - лучшая из этой четверки, но есть и другие мнения.
А глобальный космос - это уже игрушка "Стелларис", здесь по нему тоже отдельная темка есть.
Так что удачи :) но предупреждаю - затягивает, зараза, не меньше "Цивы" :)
вьехо, с какой части лучше начинать знакомство с игрой?
опыта цивилоподобных игр мало.
для Демеро:
Могу точно сказать, с каких не надо - Вика2 и ХОИ4 :-)
Для меня Европа - базовая, начинал с нее, еще в первой инкарнации, и по-другому как-то даже и не представляю. Но тогда она была гораздо проще, за Россию Ермак Америку открывал :-)
И я бы не сказал, что она такая уж цивилоподобная. Total War вон тоже на карте.
ну просто почитал тут, чет сложновата для средних умов, может с 1-ой лучше)
для Демеро:
Может, и лучше, но мне уже было бы неинтересно :)
для Viejo:
да ладно уж) вика 2 прекрасна) ХОИ4 казуальна, но Кайзеррайх очень зашел)
Я тоже с европки начинал конечно.
для Демеро:
И виктория 2 ничо (просто старая) и ХОИ4 хороша (казуальна)
Не рекомендовал бы крестоносцы. Тяжела. Европа 4 или Стелларис тогда уж)
для NightLord:
Крестоносцы тяжелы в сравнении с Викой?
Ну, мсье понимает толк в извращениях... :) (с)
А ещё у меня от ейной графики даже глаза режет.
И ХОИ3 лучше, чем 4. Там хоть танчики по карте двигать можно, а не значки НАТО, как будто опять на кафедре военного перевода :)
для Viejo:
Крестоносцы тяжелы в сравнении с Викой?

ага) вика вторая легка в освоении.
для Viejo:
Там хоть танчики по карте двигать можно, а не значки НАТО, как будто опять на кафедре военного перевода :)
так в 4й тоже же можно отрубить значки нато) мне вот третья хойка вообще не зашла. А вот вторая была прекрасна.
для Viejo:
Ты на Стратегиуме никого не удивишь даже завоеванием мира за Рюкю. Ибо и это уже было :)
я никого удивлять не хочу) я для себя

согласно вашим пунктам
1. примерно так и сделал, выгнал нафиг наследника при 60летнем правителе (надежда на общую династию с Францией и перспектива унии с ней). Тут же ивент "а у короля то есть дочка незаконная". Получаю сразу же 12летную наследницу (легитимность падает). Война за Испанское наследство (то что бедствие), по завершению сразу же Иберийская Свадьба (после войны с Арагоном о_О). Ачивка "Получил две унии". После Неаполь дважды выходил и я дважды его возвращал в унию (Ачивка "Уния по итогам войны"). На Англию претензию не стал делать, хотя хотел. В САфрике взял одну провку (одну из задания "Продолжение реконкисты, заранее" и завассалил Тлеменсен, потом перекрестил его).

2. союз с Францией получил. Она призвала меня во вторую войну против Англии... умудрилась высадиться на Альбион. Тут я рискнул и тоже высадился и сепаратно отжал провку с холмами. Потом еще две войны по моей инициативе и вся западная часть Британии стала испанской (треть ТЦ Ла-Манш мой). Франция разорвала союз и кинула ривал.

3. Порту в Африку пустил... Америку отжал себе (все территории по Трандесильскому договору мои, Карибы, Бразилия, Колумбия, Тринадцать колоний... в процессе Канада, Луизиана и Аргентина)

Золото и торговля из обеих Америк будет течь в мою Севилью и Ла-Манш.

---
За счет Тлеменсена отжал север Африки до Мамелюков. От них отжал Иерусалим и север Египта (Турция кинула ривала и я схапал коалицию).

В общем, готовлюсь к религиозной войне и захвату Италии. Возможно, буду перекрещиваться в протестанта (5 монахов, скоро будет шестой от Мекки)

Дружу с Австрией... Франция пока дружит с минорами... Турция с Россией

---

ыиграть можно сотней вариантов, но хочется максимально эффективно и красиво же.
Вот именно) Решил пару ачивок сделать испанских и пару, как мне кажется, нестандартных схем провернуть. Проворачиваю "ИспАнглию - владычицу морей".

Пока есть бонус "минус 30% урона от натиска" думаю турка мочить, ибо он далеко от моих провок и условно легко блокируется морем
хотя начались будни и есть куча времени придумать новый план... но надо как-то восстановить Римскую Империю, ибо это единственный вариант поменять национальные бонусы
1. Уния с Францией ничего не дает в перспективе - Франция слишком большая, чтобы ее присоединить дипспособом, а исторических ивентов подобных нет.
2.Францию и Англию я бы держал в подвешенном состоянии и бил по очереди.
3.Турция, разумеется, все равно становится ривалом из-за Леванта, главное, чтобы не слишком рано.
4. Почему нужна Африка - из-за квестов как минимум. Там появляются задачи - отбить Могадишо, Занзибар, Момбасу и т.п., причем сделать это легко, а отбитое корить не надо, а одна корка на Могадишо весит больше 100 адм, если не ошибаюсь.
Кроме того, деньги по торговле идут с востока, а Америка все равно отбивается на раз.
5. Зачем менять?
для Viejo:
Кроме того, деньги по торговле идут с востока
именно по этому и полез в Египет, а оттуда думаю в Индию (за ачивкой "Владыка Индии")
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM