Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:35
4469
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Дать выбор умельцам с 9 ГК и 5 ГОруж. с 2-м ремонтом/крафтом артефактов.


<<|<|59|60|61|62|63|64|65|66|67|68|69

АвторДать выбор умельцам с 9 ГК и 5 ГОруж. с 2-м ремонтом/крафтом артефактов.
В преддверии Нового года, ждём подарок Мастерам, предложенный в п.1 этой Темы.
С новым годом!
Ждём обещанного - продления таблиц кузнецов.
Админ, сделай наконец подарок!
ну вот и докачал я уже кузню до 9 умки с нуля... а тема всё ещё не реализована.
для Fallen-down:
Одновременно чинить и улучшать это странно, многие кузнецы не собираются крафтить.
про это речь тоже

тема о том , чтобы кузнец мог ремонтировать два арта одновременно
или же крафтить два арта

но при условии , у игрока прокачана на макс гильдия кузни и крафта

я вот допустим качаю кузню, и докачаю когда до макс уровня
но крафт не качаю пока

и по условиям автора темя я не смогу одновременно ремонтировать два арта, потому что у меня не прокачана будет гильдия крафта до макс
для Mandzoni:

по условиям автора темя я не смогу одновременно ремонтировать два арта, потому что у меня не прокачана будет гильдия крафта до макс

А теперь внимательно прочитайте первый пост этой Темы. Не как Вам захотелось прочитать, а как написано...
уже пора вводить)))

Гильдия Оружейников: 4 (8982) +1018 (+)
уже пора вводить)))

Поддерживаю! И ждём...
Это всё звучит разумно, пока мы не вспоминаем, что в игре есть подобие экономики, сейчас чтобы починить два арта за Н времени, нужно два человека, а так будет нужен один, итого вместо двух условно довольных Кузнецов мы получаем одного довольного и одного недовольного, который может обидеться и ливнуть из игры, зачем это админу?
для no skill:

У достигнувших 9ГК или 5ГОруж, появляется возможность работы с двумя артами, если Вы этого не знали. А теперь читаем 1-й прост этой Темы.
пост*
для no skill:

1. Быстрее чинятся арты - быстрее стачиваются. Чистый профит для экономики.
2. Появляется стимул качать одновременно качать и кузнеца, и крафтёра. Огромный вывод денежной массы. Чистый профит для экономики (админов).
для Юрий-66В:
Видимо в вне поняли идею)) если бы у 100% игроков на 100% была загружена одновремено и крафт и кузня,тогда бы разницы не была, а так это ведёт к пере балансировке рынка, к вам приходит знакомы которому относительно срочно нужно починить два артефакта, у вас больше нет заказов, сейчас вы берете на починку один артефакт и другой он несёт другому кузнецу, всё в плюсе, а так бы он оба артефакта отнёс вам а другой кузнец остался без работы, зачем админу сомнительно ребалансить экономику, кроме вашего желания, я не понимаю
для zzz63:
Эво как я то думал они в боях ломаються, и нужно ивенты, и активности проводить, а они от починки ломаються, странно зачем тогда чинить -не ломались бы)))
А если серьёзно, кузница очень специфичный геймплей, для узкой части игроков, кто может уже качает, доп мотивации особо не нужно имхо, а вот сломать экосистему как раз таки просто
для no skill:

Открою секрет. ЛЮБОЙ ремонт, хоть на 10%, хоть на 90, - вывод денег.

Конечно, нужны бои. В виде ивентов (что админ усердно и делает), в виде "стенки" (помните такое?), больше защит, захватов, перезахватов и т.д. Кстати, не мешало бы и время ожидания в ГВ после поражений СУЩЕСТВЕННО понизить. Но это всё другой аспект. В теме речь о кузнецах и крафтёрах. И введение такой фишки тоже бы увеличило вывод денег (в том числе).
для zzz63:
А зачем админу, нужен именно чистый вывод денег?)))
Имхо, он гораздо больше заинтересован в экономической движухе где как можно больше людей постояно что-то чинят пересылают, короче чём-то заняты, создают разный движ.
И вообще как это предложение увеличит вывод денег??)) Допустим сейчас у нас есть 100 Кузнецов и 200 сломанных артефактов, чинящихся допустим час, так или иначе они за два часа выведут деньги за починку 200 артефактов, а так за сто, суммарно вывод денег, остался такой же, конечно мб я не прав и рынок перегрет и пока они чинили 100 артефактов, сломалось ещё сто, но поправьте меня пожалуйста, если сейчас артефактов постоянно больше чем кузнецов
для no skill:
Тебя надо в топ клан во время Гос или КБО Где по 100+ сломанных артов . Да же лучших таких бк от 50-70 кузнецов . Не успевают ремать склад . а еще свои и арты друзей )
Да вроде всё просто. Чем меньше денежная масса, тем больше донат. Не?
И не забываем про п.2 2. Появляется стимул качать одновременно качать и кузнеца, и крафтёра.
Да вроде всё просто. Чем меньше денежная масса, тем больше донат. Не?
Ага, каждому донатеру, админ ежедневно высылает состояние денежной массы в игре и как только она проседает, в них просыпаться социальная отвественность, и они бегут донатить, да?)
И не забываем про п.2 2. Появляется стимул качать одновременно качать и кузнеца, и крафтёра.
Купи Суперджет, получи ломбарджини в подарок, прокачка гильдий Кузнецов дорогастоющее занятие, вряд ли это прям смотивирует значимое количество игроков, побежать донатить тысячи рублей чтоб докачаться, а вот на рынок повлияет и принесёт негатив, как новым кузнецам которые должны тип донатить, так и понизит цены уже существующим из-за расширения предложения
для -ZeratuL-:
И всё кузницы в гвд загружены работой, невозможно поставить арт на починку?)
Если так то справедливей сделать починку в магазине по сниженной прочности и завышенной цене
Всё таки кузнецы представлены как типо квазиэкономические гильдии, и напрямую давать резко преимущество немного не правильно
для no skill:
Да забей. Типы не понимают базовых принципов экономики. Я несколько лет назад это же, другими словами тут объяснял.
Тему именно по этому до сих пор не ввели и не введут
<<|<|59|60|61|62|63|64|65|66|67|68|69
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM