Форумы-->Вопросы и помощь в игре--> 1|2
| Автор | Элементы |
| Возник вопрос:почему один элемент из пары существенно дешевле второго? Ведь падают примерно одинаково, требуются тоже в одинаковом количестве. | Загадочная рыночная экономика
Скорее всего падают не совсем одинаково. | Это рынок, элементы продаются по той цене, за которую их покупают..
Вряд ли стОит искать какой-то скрытый смысл | | те что дешевле падают при меньших уровнях ГН, следовательно их больше появляется в игре, а т.к. спрос на них ограничен предложением на более редкого напарника, следовательно и цена стремится к нулю. | | когда то и цветок папоротника 10т стоил,но их много навалило за годы,а расход маленький. | | Потому что дорогие элементы используются в нескольких видах крафта, дешевые нет. Опять же, В зависимости от полезности крафта некоторые элементы дороже, потому что спрос выше. | Загадочная рыночная экономика
Скорее всего падают не совсем одинаково
Боюсь это не правда. Тогда были бы(и были бы наверняка) ситуации когда на один крафт 2 дорогих элемента, на один 2 дешевый, и были бы где дорогой только один из пары. А тут 5 модов, и у всех половина дорогих. Больше похоже что это сделано специально.
Тем более сейчас из сундуков дешевые элементы не падают, что должно сильно обрушить цену дорогих, но этого нет.
Еще варианты? | Тут гадание?
Цену диктует спрос и предложение. Ничего хитрого нет | те что дешевле падают при меньших уровнях ГН, следовательно их больше появляется в игре, а т.к. спрос на них ограничен предложением на более редкого напарника, следовательно и цена стремится к нулю.
Осколок метеорита дороже змеиного яда и клыка тигра, хотя падает раньше, боюсь вы тоже ошибаетесь. | | Как так не обрушило? Лунтик не так уж давно по 9к оторвали бы с руками. И хде он щас?)) | | Creatives, даже до клыка тигра, а тем более змеиного яда не обрушил. Хотя лунтиков и клыков нужно одинаковое кол-во. | для cisco0:
1. Чем разнообразнее применение элемента, тем он дороже. Просто потому что он чаще нужен. Пример: осколок в 4 рецептах участвует, ядовитый гриб в 1.
2. Не уверен, что уровень, с которого падает эл решает, но а вдруг, запишем во второй пункт.
3. Чем полезнее крафт объективно, тем активнее будут покупать элы для него -> выше цены.
Устраивает такое объяснение? | Больше похоже что это сделано специально.
Это всё происки коварных масонов, не иначе. Вечно они честным людям мешают элементы по одной цене продавать. | 11, вот уж не согласен. Мод d встречается на ПВЕ-броне в разы чаще, чем любой другой. Отсюда лунтик нужен, а клык - нет.
Хотя, с другой стороны, почему так же часто не нужен абразив - затруднюсь ответить.. | | 12 всё верно, за исключением пары лунник + абразив, ибо Загадочная рыночная экономика | для UMbig:
Это подходит под третий мой пункт, потому что лунник используется в крафте на игнор защиты и уменьшение атаки - крайне полезные улучшения практически для любого билда в зависимости от ситуации. | | для Ванес95:не подходит, т.к. оба элемента пары лунник + абразивиспользуются одинаково в одних и тех же модах, а стоят как стоят | для UMbig:
Да, действительно, по данной логике абразив должен стоить не меньше, поэтому я рискну предположить, что в дело вступает второй пункт.
До того, как начнут выпадать лунники, выпадает в среднем 6.81 абразив. С учетом того, что на ранних уровнях элементы воспринимаются как деньги, то их тут же выбрасывают на рынок. Часть людей может бросить игру до получения 3-го уровня ГН, значит они вбросили на рынок абразивы не закинув на рынок лунников. Мы получаем ситуацию, когда абразивов на рынке больше лунников и отсюда их дешевизна. Крэг Хэк пытался это исправить, цена вроде подскочила. | Абразив выпадает с 1 уровня, лунный камень с 3 уровня, между ними 250 заданий. Ну а соотношение хаев и мидлов нам неизвестно, но почти наверняка мидлы с ГН 3-5 перевешивают прирост элементов от хаев, пусть даже с ГН 10+. Опять же, на маленьких уровнях элементов "на выбор" мало, падает много малых уровней, а на высоких ГН равномерно падают 11 элементов.
Наконец, первоначально цены устанавливались еще сильнее в зависимости от уровня, с которого элемент падает, может, цена на некоторые элементы была изначально завышена.
Еще один аргумент в пользу "честного" выпадения - когда администрация поняла, что грибов слишком много, им ввели дополнительное применение, телепортацию. Хотя могли бы просто изменить шанс выпадения. | | Ок, причина разницы в цене лунтика и абразива понятна, но остальные-то пары? Их-то уж точно плюс-минус равно количество выпадает?)) |
1|2К списку тем
|