Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:52
1047
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

ГВД, Flash Player и планы на будущее


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторГВД, Flash Player и планы на будущее
в вопросах к админу было: планируется ли перевод игры из флеша в Steam или же Uplay? вот чего не задали такой казалось бы простой и вполне актуальный вопрос? А!
Был вопрос про уход с флэша и планы, планы есть только касательно мобильного приложения.
Рановато. Хотелось бы добиться какой-то реакции от админов.
Хотя бы типа: "вы донатьте, поддерживайте проект, мы его завтра не закроем, и вообще у нас в планах ..... бла-бла-бла"

В интервью уже сказали, планов закрывать проект нет.

Тема все равно актуальная, но количество персонажей, сидящих в игре лишь для того, чтобы дождаться, пока она умрет, очень "радует". Флэш убивали сознательно по различным причинам, но теперь это уже не имеет значения, "умерла так умерла". Переход нужно было делать давно, это очень трудоемкий процесс, который, к тому же, способствует стагнации игры.
red-ant
ты админ? если нет сиди и молчи в тряпочку
для Японец_Токио:
не сцы, он приближенный и очень
для Японец_Токио:
а ты че ток ему пишешь молчать)?тут 5 страниц писанины каждому пиши)
это очень трудоемкий процесс, который, к тому же, способствует стагнации игры
Не совсем понятна вторая часть. Включай на три месяца стену на севере, вторжение алта гномов на востоке, пиратов на юге и великое состязание и работай сколько влезет.

планы есть только касательно мобильного приложения
Так это и является самым главным. Если люди без доступа к кода справились с большей частью второстепенных нужд, то почему это должно занять много времени у тех, кто доступ имеет. Бог с ними, с групповыми боями, автоматическая белая охота, карты, шахта и формум - это хорошие первые шаги для официального приложения.

В теме на гуглплее создатель приложения с кузней, пропуском охот, капчой и двумя башнями пишет что справился за три недели и я не думаю, что он сидел сутками над этой задачей
Тут напрашивается аналогия с автомобильным рынком, когда современные машыны начинают сыпаться уже через 100 тыс. км пробега.

Но вот та же таёта выпускает сейчас TLC 70 и продает за совершенно космические деньги
К большому сожалению, миром правят маркетологи, а не инженеры
У меня на всех компах(и буках) основной операционнкой MS DOS установлен и меня это нисколько не смущает
Омг, ну ты дядька и даешь)) Но проблема в том что для 99,999999% юзверов это просто неприемлемо по юзабилити.
К большому сожалению, миром правят маркетологи, а не инженеры

За что боролись, на то и напоролись
У меня на всех компах(и буках) основной операционнкой MS DOS установлен и меня это нисколько не смущает

Да ваще, я вот не готов с командной строкой работать, посему у меня ХР стоит и тоже не парит.

Но проблема в том что для 99,999999% юзверов это просто неприемлемо по юзабилити.

Да не надо, может, за всеми гнаться? Ну, будет 5000 онлайн, и ладно. Зато это будут надежные. проверенные игроки, не черт-те пойми кто.

Может, лучше какчество, а не коликчество, а?!
эта игра как КС 1.6) только для олдфагов)
для Lemongrab:
Это и есть стагнация, вводить новый контент = усложнять работу тем, кто переносит игру на новый движок, а на одних пиратах, состязаниях и порталах будет сложно протянуть, если скоро запустят недели, уже лучше будет. Хотя сам я примерно то же самое говорил, что нужно добавить в пиратов ПвП, например, качественно проапгрейдить еще пару ивентов, ГТ и уходить в задачу обновления игры.



В теме на гуглплее создатель приложения с кузней, пропуском охот, капчой и двумя башнями пишет что справился за три недели и я не думаю, что он сидел сутками над этой задачей
Фактически полгода или год прошли до появления башен, он измеряет примерно время постоянной работы. Есть большая пропасть между маленьким проектом для одного и большим для команды. Например, для флэша очень легко рисовать анимацию и вводить новые отряды, там все векторное. Бои должны остаться красочными, поэтому нужен либо новый движок, либо что-то готовое, типа Unity. И несколько сотен анимированных отрядов по новой рисовать, если не получится перенести.
На ФВТ уже всё обкурили.

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2575221

Так что всё решит Адмен, если он уже вернулся с Мальдив.
Не то обсуждаете. Каким инструментом делать - дело 10-ое. А что нового предложили админы на тему HMM?
Гильдии, которые тут же режутся и большинство из них немасштабируемо. Рынок, который тоже потихоньку убивается... Ивенты, которые или не в тему или не вовремя... Вроде ничего не забыл?
А больше ничего. Думаю, что фанаты серии потихоньку перейдут к оригинальным ее версиям, потому что наконец-то поймут, что ничего нового ГВД им дать не может (пообщаться можно и другими средствами).
для red-ant:
на одних пиратах, состязаниях и порталах будет сложно протянуть
ЗАметил интересное наблюдение.

Вроде как 2-ва года назад уже объявили об убийстве флеша, и после этого в ГВД идут одни и теже ивенты, и админ привёл свои выводы зачем он это делает.

Но может он что то скрывает? Хотя ещё 2,5-ой года до смерти Флеша.
да ,о чём вы формат MP3 тоже умер,и что вы представляете сколько он будет ещё жить на просторах интернета пока все перейдут на новый.ещё мои внуки его точно застанут!
для red-ant:

нужен либо новый движок, либо что-то готовое, типа Unity

не проблема, скажите сколько стоит и скинемся и оплатим ее лицензию.
для red-ant:
а на одних пиратах, состязаниях и порталах будет сложно протянуть
бывало что вообще без ничего сидели неделями, если дать "старый" ивент на две недели, потом зайти включить турнир и т.д. на несколько месяцев хватит точно, что в принципе вполне достаточно если сесть(с утра до вечера роб. день) за "перенос" на новый движок.
Например, для флэша очень легко рисовать анимацию и вводить новые отряды, там все векторное.И несколько сотен анимированных отрядов по новой рисовать, если не получится перенести.
вот насчет этого молчу так без понятия.
Разработчики аудиоформата mp3 официально объявили о том, что патенты на него больше не действительны. Это означает символическую смерть расширения, которое являлось стандартом для цифровых музыкальных устройств в течение последних 20 лет, пишет Gizmodo.
О конце эпохи mp3 сообщил немецкий Институт интегральных микросхем имени Фраунгофера, который владел патентами на этот формат совместно с компанией Technicolor. По словам разработчиков, сбор лицензионных отчислений с компаний, которые производят программное обеспечение с использованием данного расширения, будет прекращен в связи с истечением срока действия патентов на разработки, использованные при создании mp3.
"Несмотря на то что сегодня существуют более эффективные кодеки с передовыми характеристиками, mp3 до сих пор популярен среди потребителей", — говорится в сообщении создателей программы. Однако, по их мнению, будущее за новыми, усовершенствованными стандартами аудиофайлов — такими, как MPEG-H или AAC.
Аудиозаписи mp3 по-прежнему можно будет воспроизводить на поддерживающих их устройствах. Прекращение патента означает, что музыкальная индустрия переходит на более совершенные способы кодировки аудиоданных.
Как пишет Gizmodo, формат проживет еще какое-то время, но производители аудиоустройств скоро окончательно перейдут с mp3 на AAC, как это было с переходом на CD-ROM вместо дискет
для Дикий_Эст:
не сравнивай флеш и мп3))
за пару лет до "закрытия" мп3 его доля все равно составляла 80-90%
а флеш уже как пару лет наверно где - то 50%
статистику не просматривал, личные наблюдения(может ошибся, но общая картина примерно такая)
тем более что браузеры и так с ним иногда "ругались"(помню не одну тему в ошибках / тех. поддержке которые "лечились" настройками браузера), я думаю с удовольствием браузеры откажутся от поддержки флеша
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM