Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:53
3845
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Экспофобия, - тупиковый путь развития проекта. Необходимость глобальной реформы


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторЭкспофобия, - тупиковый путь развития проекта. Необходимость глобальной реформы
для Роматэ Эсторски:
типа я хочу донатнуть пгв, покупаю его, через неделю выдают новость: "Уважаемые игроки, в последнее время стало нереально возможно поддерживать игру в хорошем состоянии. Мы потратили последние резервы, но проект закрывается. Даем вам 2 недели на фановые бои".
Типа проект пиратский, все имущество в игре принадлежит администрации, никто ни перед кем не отвечает. И как быть, надеяться, что 4к человек - для администраторов гвд норм?
Исчезнут "перекачи"

Перекачи должны быть занесены в красную книгу и охраняться законами империи )))

Не нужно против нас лозунги толкать: земля крестьянам. Перекачи - это "кулаки". И мы хотим жить достойно и в достатке )))
ТС прав
Я вот сам уже задумываюсь о псж и новом персонаже из за потери статов и лишнего опыта из за ивентов, все потому что в пвп давят большинство статами а не своей игрой, короче стало не интересно а нечего уже и не изменить, и буду вынужденно сидеть по годам качая 1к10гр, все потому задроты тут уже играют не первые пару лет и сидят не первый год, новичку очень тяжело тут и если он захочет побеждать в пвп то первые персонажи таких игроков всегда будут уходить в блок, а это потеря опыта а кто то даже и не станет заморачиваться...а задроты все счастливы и довольны, он же "имбы" год сидеть на уровне чтобы удовлетвориться в своем доминировании в бою но не своей интересной игрой
а это потеря опыта"времени"
С системой пвп все очень просто, все нормальные игры с пвп составляющей уже на ней, когда ты заходишь в пвп - ты получаешь средние циферки по уровню +0.1-1% бонуса в зависимости от твоей прокачки.
для Iventer:
вот именно - тебя волнуют перекачи - ты думаешь о рестарте а не о ПСЖ. ПСЖ - не из-за них. ТС просто жирный троль. проект выиграет если его заблочить.
мне вот не мешают экспофобы. хотя я с ними на одних уровнях. а ТС чтото абстрактное себе представляет )
Ну, не единственный. Ситуация экспообов повторяется во многих русских играх. Причем, причины могут быть разными.

К примеру, в одной из игр уровень игрока определяется исходя из имеющихся в его расположении статов. Больше сумма статов - больше уровень. Но это, в свою очередь, означает, что перекачав персонажа ты из Лорда Доминатора в своей "пишевой группе" превратишься в пищу более высокой. И какими-то плюшками топам, ситуацию не исправить. Народ не хочет проигрывать, а для равных боев не хватает большего числа "средних игроков".

Какие-то шаги, определенно делать надо.
Перво-наперво, ограничить ивенты не только наградой, но и качеством боев.
Пока малыши бьют отряды троглодитов, игроки 18+ воюют против новых рас с героями и фракционным умением.
Почему от этой системы отказались, мне не ясно. Но контент 18+ должен качественно(!) отличаться от контента 17-.

Опять-таки, непонятно что мешает качественно менять наборы армий. Не 3-4 бегемота, а все 60, но в ущерб остальной армии.

Ну и, конечно, главные тормоза - турниры и ГР. ГР не должно быть в принципе. Но учитывая ее важность в доходах кланов, достаточно убрать статы. Не должна гильдия недающая опыт давать статы. Как альтернатива - поначислять миллионы опыта за уже прокачанную.
Боевые турниры в ожидании которых персонаж "замораживает" персонажа, дабы "понабегать" в конце уровня - это вообще песня. Лебелиная.
Но тут спасут шаблоны. Да, да, непугайтесь этого слова, многие 3хА проекты уже приняли тот факт, что ПвП не должно зависеть от того, ходит ли игрок в эпохальные рейды или фармит кабанчиков. Все статы, гильдии и умелка устанавливаются в Балансные и не важно куда вы ходили и сколько сидели в лесах.

Это, конечно, лишь первые шаги, но они необходимы.
Про умелку плюсую, про бои с уравниванием статов - фигня
Может просто,порезать ДТ?
для -Страж_Леса-:
Да потому что глупо проигрывать бой из за нехватки статов
проблема есть...а как ее решать хз.
хорошая идея
В 1м посте предложено довольно грубое да и просто глуповатое решение, которое вызовет кучу лишнего негатива

Все намного проще, равная прокачка всем на все ПВП бои, это решит большинство проблем с прокачем там где это необходимо но оставит прокач тем кому он интересен.
Начинаю кидать на вентилятор. Такие изменения не делаются на 12-и году существования проекта. Я вкладывал деньги и время в то, чтобы догнать перекачей, и иметь возможность играть в пвп наровне с ними. Сейчас тс предлагает перечеркнуть все мои вложения. После этого играть смысла уже не будет

Реформы нужны, но не такие
Тут в игре у игроков уже бояфобия начинается.
А вы все про про экспофобию.
проблема еще и в том что уровняли количество боев в ивентах,мой совет прост_ если адм хочет чтобы перс не рестартанул то давать на ивентах + эное количество боев с увеличением лвл,тогда чел сам себе решит бить ему только 20 боев в день или 22 или 25 и так далее)
для Krillan:
Это убьёт ценность прокачки. Как предлагается компенсировать затраченные на неё усилия?
Как предлагается компенсировать затраченные на неё усилия? Тебе больше не придется прикладывать гораздо больших усилий на новом уровне, отличная компенсация как по мне.
для Кардинал:
Круто! а потому и все кто приходят вынуждены тоже сидеть годами и быть в тупике, лиш чтобы комфортно чувствовать себя в пвп а все потому что из за кривокорукого пети решившего до усрачки раскачать персонажа тем самым вынудил еще пару человек играть по таким же правилам а от этих пару еще и т.д ...
для Krillan:
А если мне нравиться это?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM