Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:49
1013
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Экспофобия, - тупиковый путь развития проекта. Необходимость глобальной реформы


<<|<|307|308|309|310|311|312|313|314|315|316|317

АвторЭкспофобия, - тупиковый путь развития проекта. Необходимость глобальной реформы
а это образец для кубкофармеров нашего времени.

для правильной прокачки и подготовки перса к лигам.

в мт 40-41++ я не набиваю огромное кол-во кубков друзья.
я не ходил в мт с 3 по 7 как делает многие.
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=6729438

вот такие персонажи являются образцом для подражания кол-ва кубков.
для Kligan-Dog:
вот такие персонажи являются образцом для подражания кол-ва кубков.
не факт. там нет ги)

я не ходил в мт с 3 по 7 как делает многие.
мт с 3 по 8 всего лишь понты. в этом нет конечно ничего плохого, но прям необходимостью тоже не являются.
Настоящего пвпшника я видел месяц назад, у чела плохая прокачка, но это не мешает ему ходить в смгт и даже побеждать, иногда. Там где-то 50-65% первой страницы - бои в гт. Уважуха!! Ради таких и стоит улучшить соотношение именно в гт, на турниры уже пофиг, там есть ачивка и крохи голды, а что в гт есть? А ничего, так дайте хотя бы там классное соотношение...К слову, он не дт или т.п. имбари смгт)
для Kligan-Dog:
я не ходил в мт с 3 по 7 как делает многие.
И правильно делал +
Только зря на 8 ходил таки (
для -GT-:
ГР 12. На 13 лв. Даже у меня на 17 лв ГР 10. Как жить...(
для Kseona:
За 10 побед в карточных турнирах дают бонус к гр :-)))
для Kseona:
Что значит "даже"? Вы оба ждуны ещё те=) Просто -GT- на порядок упоротее.
http://daily.heroeswm.ru/bu.php?i=35gusav7
На том же 16 перевес в каждый стат это уже +5-7% к винрейту. +5 статов это +28% побед.
Я думаю вопрос о балансировке, до введения равнобоев, можно закрыть. Серьезно. Когда на исход боя НАСТОЛЬКО сильно влияет прокачка - смысла чото там рассуждать о балансе нет.
для Professor Crow:
Это катастрофа :-(
ГР 12. На 13 лв. Даже у меня на 17 лв ГР 10.
не будем указывать пальчиком на ключик...
На том же 16 перевес в каждый стат это уже +5-7% к винрейту. +5 статов это +28% побед.
Я думаю вопрос о балансировке, до введения равнобоев, можно закрыть. Серьезно. Когда на исход боя НАСТОЛЬКО сильно влияет прокачка - смысла чото там рассуждать о балансе нет.


+28% побед - это 78-22, соотношение побед 3 к 1/ 4 к 1, кому куда округлять ближе.

И +10 статов, о которых переживал Хоуленд Рид (мир его чару), 100% винрейта :)
для Ибн Хоттабыч:
Ну справедливости ради - часть этого перевеса по винрейту на высокой разнице статов объясняется не только собстна статами, а еще и тем что высокостатный заточен на пвп, а низкостатный - рандомный лесник, как правило.
Но вот когда речь идет о разнице 1-3 стата списывать на неопытность проигравшего уже не получится. И даже на 1-3 разница уже очень и очень серьезная.
Да что вы паретесь)) какие новые игроки? Игра реальное старьё для толстозадых старичков с дохлыми ПК. Как у меня на работе. Реально сравните с миром танков или любой современной игрой где всё яркое динамичное и интересное. А что тут за 5 лет изменилось?
для Professor Crow:

С "заточкой на пвп" согласен, есть такой момент.

И есть еще интересный нюанс: 5 статов - это примерно разница между началом и концом бу.
Фактически, даже когда бои идут в рамках одного уровня, мы имеем избиение ( за +5 статов 78-22, 3-4 к 1) свежеапнувшихся "старожилами" на этом бу.
Причем, если лоу-уровнях, эту разницу можно пробежать за недели/пару-месяцев, то на мидлах и тем более хаях - это уже многие месяцы-годы.

Обалденно интересно же играть в пвп, когда тебя полгода-год-два и больше рвут как тузик тряпку. Правда? И что им (уходящим) в этой игре не нравится?
для Ибн Хоттабыч:
Да не, они уходят только потому что их гномы в ПТ бьют, не иначе.
То, что в ПВП фактически могут ходить только 5% игроков это ничего не значит.
Игра реальное старьё для толстозадых старичков с дохлыми ПК.

Игра привлекала возможностью состязаться с реальным игроком в искусстве тактики и ностальгией по 3-5 героям. Сейчас от этого осталисъ только воспоминания о былом величии. На данный момент дело не в графике, а в геймплее.

От данной игры получают удовольствие только относительные новички, играющие по кд групповые бои с 0 ГР на 5 уровне. Все остальные страдают, выбивая как можно меньше опыта за очко гильдии. :)

5 лет назад просто было много людей, не думающих про прокачку, а наслаждающихся игрой. Со временем каждый из них приходил к пониманию модели игры и...онлайн с 15к упал до 4-5к.

Пока нубские групповые и дуэли портят прокачку, кина не будет уж точно.
5 лет назад просто было много людей, не думающих про прокачку, а наслаждающихся игрой. Со временем каждый из них приходил к пониманию модели игры и...онлайн с 15к упал до 4-5к.
100%
удивительно как никому это в голову не приходило.
а апофигей процесса это последний командный пт.

Пока нубские групповые и дуэли портят прокачку, кина не будет уж точно.
самый бред:
- ивенты портят прокачку
- любое пвп портит прокачку
я не ходил в мт с 3 по 7 как делает многие.
И правильно делал +
Только зря на 8 ходил таки (

пост 6245. и он абсолютно прав.
с некоторых пор пвп всего лишь средство получить чашку.
вспоминается анекдот "опять нужно делать эти нелепые телодвижения".
вспоминается еще анекдот
"вот так они(динозавры) и вымерли".
Прокачку портят только кубкофармеры и те, кто на них равняется. Те, кто играет простые группы, ее "испортить" не могут.
Короче, лохи не те, "кто портит прокачку", а те, кто "качается". Хотя никто не заставляет. Как будто кто-то насильно в турниры гонит. А потом ноют в этой теме, что кто-то лучше их прокачался.
А так уже более 6000 постов в этой тухлой теме. Квантуз торжествует. Парад слабых умов продолжается.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|307|308|309|310|311|312|313|314|315|316|317
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM