Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:59
3711
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Экспофобия, - тупиковый путь развития проекта. Необходимость глобальной реформы


<<|<|307|308|309|310|311|312|313|314|315|316|317

АвторЭкспофобия, - тупиковый путь развития проекта. Необходимость глобальной реформы
А его уже нет
Ивенты есть, тем и живы. Некоторые ивенты, типа последнего портала или эксперимента даже вполне себе фановые.
Кто-то скажет что цифродротство само по себе контент, но я пошлю его играть в кукикликер.
Сейчас в моде сессионки, типа ПУБГ, Код, всякие мобы и пр, что не требует долгого засиживания в игре. Я в этом проекте с 2007г, но сил на постоянное дротство, как и желания не было. Все эти мин. ОА, нерф ГР были довольно ощутимы, когда я решил взять небольшой отпуск от игры. Почему нельзя было сделать бОльший прирост ЗП к ГР в начале и меньший в дальнейшем?
Мин ОА, нужен ли он был до определенного уровня, когда его вводили?
Из-за экспофобства появилась туча гильдий, вроде "Пс, го к нам, у нас тут отношение экспо/умки получше"&#175;\_(&#12484;)_/&#175;
Я периодически захожу, делаю пару-тройку вещей и на этом всё, т.к. с перекачами встречаться ни в турнирах, ни в каком-либо ином PvP бое неособо хочется.
Не, не поймите неправильно, я понимаю, что раз я человеко-часов провёл в игре меньше, то я, например, не лезу в ГТ, а вот пофаниться в каком-нибудь 3х3 или КСЗС в групповых я непрочь.
Ржу нИ мАгу. Тут так много расписывали игроки около 11-х уровней, что же именно нужно для того чтобы то, да сё. Хотя вобщем-то для всего этого требуется лишь два ресурса - время и деньги.
Ржу нИ мАгу. Тут так много расписывали игроки около 11-х уровней, что же именно нужно для того чтобы то, да сё. Хотя вобщем-то для всего этого требуется лишь два ресурса - время и деньги.
ха-ха-ха. во многом ты прав.
хочешь МТ - имей терпение полгода.
вреден ивент - имей терпение 2 недели.
хочешь пару статов дефа - покодотыркай годик. (заодно пгв купишь)
хочешь относительно приемлемого пвп - имей терпение 3/4 левела.
хочешь относительно легкой ги - рестарт и заново. (причем ты будешь махровым нубом если заранее, ну на всякий случай, не подготовишь допа нубоуровня с 6гр)
прокачка даже под конец левела уступает 5% игроков. а в пвп только они и рулят? фигня - смотри предыдущий пункт.
ваша фрака на дне баланса - имей терпение пару минибалансов.
все это несомненно упирается только во время.

а если любишь и пвп и пве - заведи 2х персов. это ведь только вопрос времени)

эх, развернуться то как можно) правда будет обидно, если к исходу нужного количества времени сама игра увянет.

эх, Хоуленд Рид не дотерпел, когда со временем решил бы свои проблемки. слабак.
а зачем вообще нужны гильдии - выкинуть их и оставить бои PvP с разделением по количеству артов - разные типы боев - голые-мин оа-госфул - и без ограничений
сделать бои - одной фраки-фрака против крнкретной фраки- определенные комбинации фрак-любые фраки-
интересные задания из гс например превратить в ивенты, оставить старые ивенты+обязательно делать компании
но изначальный посыл темы абсолютно верный: игра стала болотом в котором тонут мечты и желания - игрок через годы в итоге оказывается на дне болота и не может даже вдохнуть свежего воздуха
p.s. я пришел в игру проводить бои против живых людей (как в шахматах, но с большими возможностями), а был вынужден стать торговцем(((((((((((((((( да монеты есть - но оооочеень скууууууууучная игра
Система сохранится, так как судя по тенденции этих лет администрацию полностью устраивает количество доната в проект. А зачем тогда что-либо менять и рисковать/искать новый способ монетизации, который будет привлекать игроков в новых реалиях?
т. А зачем тогда что-либо менять и рисковать/искать новый способ монетизации, который будет привлекать игроков в новых реалиях?
Потому что если этого не делать то количество доната продолжит падать.
Двоякое ощущение...
Экспофобия присутствует в игре - это факт.
Сужу по себе - 14 лвл за 8 лет.
Я свою жизнь могу по ачивкам пересказыват.
Во время этой войны диплом, во время того ивента переезд и т.д....
Зато, точно знаю, что спешить некуда. Если не зайду в игру - не отстану. Это греет душу.
Изменив, систему в короне, есть риск потерять оставшийся онлайн.
Да, ну и:«Как Вы смеете не кочаться!»
Зато, точно знаю, что спешить некуда. Если не зайду в игру - не отстану. Это греет душу.
Ну да, не отстанешь. Просто не получишь имперские арты, просядешь на сотни очков ГС которые никогда не нагнать и пропустишь время, когда можно халявно качать ГИ.
А так в целом - конечно.
для Fatality_tlt:
Я свою жизнь могу по ачивкам пересказыват.
Да, ну и:«Как Вы смеете не кочаться!»
было время и очень веселое, когда на ивентах (и на пвп) можно было офигенно и весело прокачать перса.

Изменив, систему в короне, есть риск потерять оставшийся онлайн.
я помню время, когда на интервью админа убедили бороться с перекачами. идея вереоятно была не плохая. удивительно, что админ её реализовал через 6 дней. еще через 6 изменил реализацию.
так вот онлайн тогда был раза в 3 выше.
перекачество тогда было намного слабее развито.
качаться было очень очень весело.
ждунства не было ну почти совсем.
но админ не побоялся реализовать идею(и не только эту) за 6 дней полностью с абсолютного нуля.

а вот здесь в корне призывает поменять систему только ТС в начальных постах. а дальнейшее обсуждение в топике происходит в очень мягких вариантах.
Если не зайду в игру - не отстану
это не совсем так.
что немного удивительно.
Система сохранится, так как судя по тенденции этих лет администрацию полностью устраивает количество доната в проект.
И видимо настолько сильно, что с каждой сезонной акцией мин. кол-во вкладываемых денег повышается. Напомню, что в первых акция необходимо было внести 100р для бонуса
это не совсем так.
Я думаю, что он к тому, что будучи на дне ниже не упасть:D
не раскрыли ещё всю тему,что там дальше?.
для EARTL:
Я думаю, что он к тому, что будучи на дне ниже не упасть:D

Если со дна нельзя упасть, в него можно постучаться снизу )
Да безсмысленно обсужать, то что менятся не будет.
В проекте косяков немеряно, механика расползлась - свести концы с концами у админов ну просто не получится уже - а кардинально все менять риск большой, но все как-то живет, народ фан все-таки получает, денежка капает - поэтому не ждите в этой части особых улучшений.
В свое время админы признали, что идея с умкой была ошибкой, и что, тем не менее, ничего кардинально меняться не будет и эта тема больше к обсуждению не принимается. Они и так уже ввели кучу плюшек(в смысле умелки), и докачаться может каждый - к 20 уровню все уровняются :)
Еще бы с еще анти что-нибудь сделать, а то тут вообще бред полный и с зельем вообще дисбаланс жуткий(кстати, это легко, достаточно сделать, чтобы умка для фраки бралась из накопленных умок других фрак, уменьшая их)
С одной стороны конечно игра не дает сделать что-то сразу, по первой хотелке. С другой стороны - именно это и привлекает
Я лично представлял себе идеальный темп игры - кодотыркаешь днем, бегаешь гн и прочую лабуду, а вечером в гт пару боев еще отбегать, но по факту, чтобы комфортно чувствовать себя в пвп приходится почти весь уровень сидеть в лесу (а это даже уровнях на 8+ несколько месяцев), а в конце уровня дождаться турнира и пилить в него.
Система сохранится, так как судя по тенденции этих лет администрацию полностью устраивает количество доната в проект.
И видимо настолько сильно, что с каждой сезонной акцией мин. кол-во вкладываемых денег повышается. Напомню, что в первых акция необходимо было внести 100р для бонуса

Онлайн меньше, а денег хочется больше) вот такое у них решение)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|307|308|309|310|311|312|313|314|315|316|317
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM