Нейтралы.
Нейтральные персонажи проживающие на острове.
Не знают друг друга. Пока остаются нейтралами - побеждают по одиночке.
1. Враг Джейкоба (дымок)
Статус - коренной.
АС1 - уничтожает 5 баклажек воды из хранилища выживших.
АС2 - выбирает игрока. Если это МЖ, и этим ходом он ходил по воду, убивает его.
АС3 - выбирает два порядковых номера (от 1-го по 45-й). Если под этими номерами находится работающая станция ДХАРМЫ, уничтожает её.
АС4 - выбирает игрока, если это маф - узнает его точную роль.
АС5 - каждый четный ход может выбрать игрока и убить его.
ПС1 - нельзя посадить.
ПС2 - получает копию чека Джон Локка.
2. Даниэль Руссо (француженка)
Статус - выживший.
АС1 - выбирает порядковый № источника (от 1-го до 4-х), и идет за пресной водой. В случае успеха приносит 5 баклажек воды.
АС2 - выбирает порядковый номер (с 1-го по 45-й), и идет на поиски станций ДХАРМА. Если находит работающую станцию, то она переходит в распоряжение Мафии.
АС3 - выбирает игрока, и узнает его реальную сторону (мирный или маф). Может перейти на его сторону. АС можно юзать только начиная с 5-го хода, и только 2 раза за всю игру. Становится полноценным мирным либо мафом:
- если переходит за мирных - теряет все АС, кроме АС1;
- если переходит за мафов - теряет все АС, кроме АС2. Становится самым младшим мафом. |