Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:58
1178
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Последовательность - не было и не стоит начинать?


1|2|3|4|5|6

АвторПоследовательность - не было и не стоит начинать?
для Professor Crow:
Приступай, заодно с пруфами на лоббирование интересов.
трудно найти в темной комнате черную кошку..
но судя по какахам и специфической вони она здесь рядом с нами ))
для I_am_petyans:
Даже если б и взяли то ни чьих интересов не собираюсь лоббировать
Я тебе говорю к разгону приступай, а не к лоббированию.
В формате "нововведение+кто лоббировал это нововведение+доказательство что это его лобби".
Обязательно разберемся и накажем виновных.
Жалко лишних 10 чатлов на бой потратить чтоли?
Кстати я думаю основная проблема не в этом
А в том что раньше на миноа можно было натянуть меч и забыть на десятки боев, теперь менее прочные наборы нужно юзать и чаще заморачиваться с покупкой.
Но это все равно мелочи, конечно.

И так было всегда и так было всегда норм.
А норм ли это сейчас?

А что-то поменялось, раз всегда было норм?
Не, естественно это не норм, но у нас давно привыкли, видимо.
Так Пашка же вон советует админам
Физя всегда лоббировал свои интересы. Но лоббировал их по-доброму, что нравилось админам.
Мы с призраком были объективнее. Но делали это агрессивно, и из-за подачи к нам реже прислушивались.

но в любом случае изменения не должны быть разовые, они должны учитывать текущую ситуацию.

И если какое-то изменение неплохо вписалось год назад, то сейчас из-за каких-то изменений, это же самое изменение может принести только вред.
для Allein:
та к тебе лично особых претензий нет.. ничего критичного в повышении ОА на единичку не чувствую
раздражает ситуация.. такую фигню ввели не напрягаясь а реальные косяки которые портят игру висят годами и администрация их игнорит
бгг))) через восемь лет после ввода паладинов админ (внезапно) узнал, что они, оказывается, не снимают прожиг, и это баг. А ты говоришь, экономика... Про голема мр-овского вообще молчу.

Админам давно нужно было расширить штат или взаимодействие с игроками. И это реально очень помогло бы проекту.

Вот просто представьте, если бы тот же альт гнома делала команда игроков. Понятное дело, консультируясь у админа на тему технической реализации. Да тогда этот альт сделали бы даже не в 17-м, а в 15-м году.
для ДуремарГневный:
Воооо.
Об этом и тема.
Я же когда просил ОА увеличить, рассчитывал на комплекс мер. (да, ни разу такого не было, но у меня был длительный отпуск, я думал стиль игры изменился)

А комплекса мер не вышло, просто выкатили.

И я ору в голосину.

И для этого и создал тему, считают ли игроки такой подход разработчиков нормальным? Ведь если играют, то либо считают нормальным, либо просто не догадываются(и тут вхожу я и объясняю).

для samplee:
Мы как до черного драка и гаргу на резист к хс проверяли, хотя это в игре лет 8 было, так что я смотрю, здесь все по прежнему и всем нравится)
А комплекса мер не вышло, просто выкатили.

И разумеется, после повышения мин ОА нужно вводить новый бюджетный артефакт. Разумеется, не сразу, чтобы обеспечить динамичность игре и ввести некий элемент реализма.

Ну так может и хотят "не сразу же а спустя время" выкатить новый бомжемеч?
Хм. (кого я обманываю лол)
Ну так может и хотят "не сразу же а спустя время" выкатить новый бомжемеч?
Хм. (кого я обманываю лол)

прочти еще пару предложений после этого места, который ты процитировал. Там будет ответ.
В игре и так уйма вещей требующих доработок разной степени сложности и продуманности. А вы тут из-за 10 монет за бой себя в грудь колотите.
для Professor Crow:
Не очень хочется копаться всё это выискивать кто что предложил, т.к. смысла сейчас в этом нет. И наказывать никто никого не будет.
У любой идеи связанной с введением чего-то нового могут быть как плюсы так и минусы. 100% гарантии успеха никто не даст. Но если после введения чего-либо в игру вылазит куча подводных камней - это нужно корректировать, и чем быстрее тем лучше.
Если есть конкретный интерес - прошу в ЛП, дальше тут разводить прения не вижу смысла
Ведь если играют, то либо считают нормальным, либо просто не догадываются
Не, просто нет альтернативы. Уникальность(всякая, и хорошая, и плохая) этого проекта целиком и полностью держится на отсутствии конкуренции.
для Архилич:
это да.. бегал по онлайн играх
здесь комфортнее.. можно некоторое время отсутствовать не боясь что твою пещерку обнесут соседи или ресы лимит банка переполнят
 51
По уровню воды напомнило мое введение к дипломной.
Если есть конкретный интерес - прошу в ЛП
Если есть более конкретные обвинения - прошу в ЛП :)

Не, просто нет альтернативы
Кстати, была ж когда-то давно браузерка по трешке. По уровню гринда, кажется, даже ГВД опережала.
Ну это к слову.
Какой-то выскочка решил в один день стать везде затычкой. К успеху идет
Кстати, была ж когда-то давно браузерка по трешке.
Проверил. И ведь до сих пор существует.
И не поверите - с онлайном в 100 человек они даже сделали мобильное приложение, не поскупились.
Видимо нам тоже до 100 человек ждать падения, пока зашевелится что-то в этом направлении, эхх.
И для этого и создал тему, считают ли игроки такой подход разработчиков нормальным? Ведь если играют, то либо считают нормальным, либо просто не догадываются(и тут вхожу я и объясняю).


нуу.. такое дело.. нам пофиг
для Professor Crow:
Видел. Не взлетело. Ща зашёл, глянул - онлайн 100-150 человек. Не помню уже все детали того, что не понравилось, только самое глупое - автораспределение статов при апе. Кто-то, говорят, десятки раз качал героя, пока не выпало то, что хочется.
гост ярый приверженец случайных статов)
онлайн 100-150 человек
По уровню гринда, кажется, даже ГВД опережала.
Интересно, связано это как-то или нет? Хмммм.
А что, если бы в ГВД было меньше занудного гринда? Хммммм.
Да не. Фигня какая-то.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM