Автор | Последовательность - не было и не стоит начинать? |
для Professor Crow:
Приступай, заодно с пруфами на лоббирование интересов.
трудно найти в темной комнате черную кошку..
но судя по какахам и специфической вони она здесь рядом с нами )) |
для I_am_petyans:
Даже если б и взяли то ни чьих интересов не собираюсь лоббировать
Я тебе говорю к разгону приступай, а не к лоббированию.
В формате "нововведение+кто лоббировал это нововведение+доказательство что это его лобби".
Обязательно разберемся и накажем виновных. |
Жалко лишних 10 чатлов на бой потратить чтоли?
Кстати я думаю основная проблема не в этом
А в том что раньше на миноа можно было натянуть меч и забыть на десятки боев, теперь менее прочные наборы нужно юзать и чаще заморачиваться с покупкой.
Но это все равно мелочи, конечно.
И так было всегда и так было всегда норм.
А норм ли это сейчас?
А что-то поменялось, раз всегда было норм?
Не, естественно это не норм, но у нас давно привыкли, видимо. |
Так Пашка же вон советует админам
Физя всегда лоббировал свои интересы. Но лоббировал их по-доброму, что нравилось админам.
Мы с призраком были объективнее. Но делали это агрессивно, и из-за подачи к нам реже прислушивались.
но в любом случае изменения не должны быть разовые, они должны учитывать текущую ситуацию.
И если какое-то изменение неплохо вписалось год назад, то сейчас из-за каких-то изменений, это же самое изменение может принести только вред. |
для Allein:
та к тебе лично особых претензий нет.. ничего критичного в повышении ОА на единичку не чувствую
раздражает ситуация.. такую фигню ввели не напрягаясь а реальные косяки которые портят игру висят годами и администрация их игнорит |
бгг))) через восемь лет после ввода паладинов админ (внезапно) узнал, что они, оказывается, не снимают прожиг, и это баг. А ты говоришь, экономика... Про голема мр-овского вообще молчу.
Админам давно нужно было расширить штат или взаимодействие с игроками. И это реально очень помогло бы проекту.
Вот просто представьте, если бы тот же альт гнома делала команда игроков. Понятное дело, консультируясь у админа на тему технической реализации. Да тогда этот альт сделали бы даже не в 17-м, а в 15-м году. |
для ДуремарГневный:
Воооо.
Об этом и тема.
Я же когда просил ОА увеличить, рассчитывал на комплекс мер. (да, ни разу такого не было, но у меня был длительный отпуск, я думал стиль игры изменился)
А комплекса мер не вышло, просто выкатили.
И я ору в голосину.
И для этого и создал тему, считают ли игроки такой подход разработчиков нормальным? Ведь если играют, то либо считают нормальным, либо просто не догадываются(и тут вхожу я и объясняю).
для samplee:
Мы как до черного драка и гаргу на резист к хс проверяли, хотя это в игре лет 8 было, так что я смотрю, здесь все по прежнему и всем нравится) |
А комплекса мер не вышло, просто выкатили.
И разумеется, после повышения мин ОА нужно вводить новый бюджетный артефакт. Разумеется, не сразу, чтобы обеспечить динамичность игре и ввести некий элемент реализма.
Ну так может и хотят "не сразу же а спустя время" выкатить новый бомжемеч?
Хм. (кого я обманываю лол) |
Ну так может и хотят "не сразу же а спустя время" выкатить новый бомжемеч?
Хм. (кого я обманываю лол)
прочти еще пару предложений после этого места, который ты процитировал. Там будет ответ. |
В игре и так уйма вещей требующих доработок разной степени сложности и продуманности. А вы тут из-за 10 монет за бой себя в грудь колотите. |
для Professor Crow:
Не очень хочется копаться всё это выискивать кто что предложил, т.к. смысла сейчас в этом нет. И наказывать никто никого не будет.
У любой идеи связанной с введением чего-то нового могут быть как плюсы так и минусы. 100% гарантии успеха никто не даст. Но если после введения чего-либо в игру вылазит куча подводных камней - это нужно корректировать, и чем быстрее тем лучше.
Если есть конкретный интерес - прошу в ЛП, дальше тут разводить прения не вижу смысла |
Ведь если играют, то либо считают нормальным, либо просто не догадываются
Не, просто нет альтернативы. Уникальность(всякая, и хорошая, и плохая) этого проекта целиком и полностью держится на отсутствии конкуренции. |
для Архилич:
это да.. бегал по онлайн играх
здесь комфортнее.. можно некоторое время отсутствовать не боясь что твою пещерку обнесут соседи или ресы лимит банка переполнят |
51
По уровню воды напомнило мое введение к дипломной.
Если есть конкретный интерес - прошу в ЛП
Если есть более конкретные обвинения - прошу в ЛП :)
Не, просто нет альтернативы
Кстати, была ж когда-то давно браузерка по трешке. По уровню гринда, кажется, даже ГВД опережала.
Ну это к слову. |
Какой-то выскочка решил в один день стать везде затычкой. К успеху идет |
Кстати, была ж когда-то давно браузерка по трешке.
Проверил. И ведь до сих пор существует.
И не поверите - с онлайном в 100 человек они даже сделали мобильное приложение, не поскупились.
Видимо нам тоже до 100 человек ждать падения, пока зашевелится что-то в этом направлении, эхх. |
И для этого и создал тему, считают ли игроки такой подход разработчиков нормальным? Ведь если играют, то либо считают нормальным, либо просто не догадываются(и тут вхожу я и объясняю).
нуу.. такое дело.. нам пофиг |
для Professor Crow:
Видел. Не взлетело. Ща зашёл, глянул - онлайн 100-150 человек. Не помню уже все детали того, что не понравилось, только самое глупое - автораспределение статов при апе. Кто-то, говорят, десятки раз качал героя, пока не выпало то, что хочется. |
гост ярый приверженец случайных статов) |
онлайн 100-150 человек
По уровню гринда, кажется, даже ГВД опережала.
Интересно, связано это как-то или нет? Хмммм.
А что, если бы в ГВД было меньше занудного гринда? Хммммм.
Да не. Фигня какая-то. |