Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:55
4315
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Последовательность - не было и не стоит начинать?


1|2|3|4|5|6

АвторПоследовательность - не было и не стоит начинать?
вот это да, вот это проблема, оа подняли
а то что такой формат игр уже умер это пофигу)
Но остаётся вопрос. Нужно ли продолжать эту непоследовательность со стороны админов, как нечто, что поддерживает дух игры, или на тринадцатый год существования игры всё же стоит прекращать бета-тестирование?
Это называется 2 минутки философии? Чё к чему написал... Сейчас проголосуют все в этой теме за прекращение бета-тестирования,.и проект сразу закроется по твоему велению, ага)
для Allein:
Дело в том, что админ зачастую просто исправляет какой-то косяк потому что кто то капнул ему, чтобы почесать чсв...
Аллен, я единственный некр, кто почти тебя выиграл, оставив пару огров, ещё до альтов)
топовое почти))
Какая последовательность!?
Где альт гномов после ивента с гномами!?
Но если они УЖЕ установлены, то должны исполняться ВСЕГДА. Аретфакт не может появиться в магазине просто так. Его надо произвести, обменять, украсть, получить в подарок и. т. д. Нельзя ломать линию событий, пусть она и виртуальная.

Если бы в кузне сделали возможность самим создавать мечи, щиты, броню и т.д. пусть даже по завышенным ценам но с более высокой прочностью чем в магазине (в зависимости от прокачки кузни). Тогда бы проблемы с нехваткой артов не стояла. Как вариант можно обязать кузнецов ставить клеймо (но только тогда на него надо цену снизить).
Аллен, я единственный некр, кто почти тебя выиграл, оставив пару огров, ещё до альтов)
Ага, а остальные некры меня выигрывали не почти.


Я когда увидел, насколько быстро админы отреагировали на его тему, я(тут должно быть емкое матерное слово, выражающее крайнюю степень удивления и недоумения)
Там почти неделя прошла, ты о чем? Вот когда вступление в дуэли ГТ поправили за полчаса, тогда я орал.

кстати, рейстлин-м о тебе весьма и весьма хорошо отзывался. говорил, алляйн, это настоящий варвар, тактик, труЪ!
Да эти рестартеры повсюду :\
Что тут говорить. В Героях 3 строения давали прирост к армии: форт, цитадель и замок. Форт и цитадель ввели давным давно. Еще в года бородатые, когда мну был активным игроком прикидывали,что если замок и будут вводить то уровне на 17. Ну и вот. Раз уж ОА для 18+ уровней повысили - введите им замок))) Дайте хаям халяву.
для BallzCrasheR:
Раз уж ОА для 18+ уровней повысили - введите им замок))) Дайте хаям халяву.
да пофиг им на хаев..
пусть бегают в плащах дракона доступного с 16 уровня и в доспехах рассвета 17 ур
а не устраивает-донат в помощь и акционка..
ждем акции и донато-брони
для ДуремарГневный:
Ну не так все печально) Есть щит и юва для 19+ ну и кенж для 20+. Уже хорошо)))
И разумеется, после повышения мин ОА нужно вводить новый бюджетный артефакт.

против для хаев игра должна дорожать.
против для хаев игра должна дорожать.
Именно!

Но взамен должны появляться новые возможности у хаев, чтобы у удорожания был смысл. Иначе это плодит рестарты.
И для этого и создал тему, считают ли игроки такой подход разработчиков нормальным? Ведь если играют, то либо считают нормальным, либо просто не догадываются
Либо просто им интересны бои в игре и они готовы простить админам все их косяки
для Линграфт:
Тогда бы проблемы с нехваткой артов не стояла
А может просто сделать больше заводов? Арты 18+ до сих пор рисуются в магазине
А может просто сделать больше заводов? Арты 18+ до сих пор рисуются в магазине
Новые заводы - только на новых территориях, а игроков на удержание всего этого почти нет.

Поэтому нужно просто укрупнять существующие, добавляя новый.

но админ экономикой к сожалению не занимается...
Новые заводы - только на новых территориях

присмотритесь! в игре полно стоящих на гране банкротсва предприятий, вот их можно было бы перепрофилировать: куда в игре куча лоу артов, щитов хранителя/перстней вдохновения/медалей отваги/амулетов удачи/возмездия/власти хватило бы и по одному заводу, колец боли тоже хватило бы одной фактории, в некоторых районах наблюдается повтор некоторых производств - вон уже куча нарисовывается чтоб из них начать делать арты для хаёв, а для лоу хватит и по одному заводу для артов, для мидлов некоторых заводов всё же лучше бы по два/три...
Жаль, что до сих пор, мало кто понял реальную проблему ГВД, из-за чего в итоге упал онлайн, людям скучно играть и тд. Вспомните, ГВД позиционировалось изначально как ПвП-тактический проэкт(по известной игре "Герои Меча и Магии"). ГВД в свое время, забирал различного рода награды, Рунеты-статуэтки и т.п.ГВД был уникальный именно по тому, что игрокам нравилось воевать между собой, в-первую очередь как в "Героях Меча Магии" только онлайн(каждый раз с разными соперниками). Но всему хорошему пришел конец.. В итоге, к глубочайшему сожалению многих, в проекте главную нишу занял> пвемободрочь, после той самой> реформы ГТ в 2014г. После чего, онлайн начал резко падать(многие просто ушли из-за этого, что потеряли смысл в игре.Не всем было интересно сражаться только против мобов, а альтернативы на честное пвп не оставили никакой. Нынешняя Гильдия Тактиков, это мягко говоря просто издёвка. И с 15к стабильного онлайна, со временем сполз до 5к. Как вы не поймете, людям было интересно именно воевать между собой в пвп 3на3 своих Лв-(БУ) с друзьями и т.д., а не как сейчас в смешанном дисбалансном виде. В этом то и была фишка и главная изюминка игры.
Если бы вдруг, вернули или создали, какую нибудь альтернативную гильдию как раньше было старое ГТ, то онлайн бы вырос, а там и вторичные проблемы можно решать, баланса, усовершенствовать гильдию и т.п.
Ничего не имею против ивентов, турниров, пве направлений в игре,это все должно тоже быть, но хорошая игра в-первую очередь, обязана быть разноплановая. Каждый игрок волен находить в ней то что ему больше по нраву, а не забирать у огромного количества людей интерес, и принуждать играть только в пве направлении. Досадно что админы этого не видят, не понимают и не хотят ничего менять.
против для хаев игра должна дорожать.
не плюй в колодец...
скоро сам таким станешь хаем, тогда вспомнишь эти слова
В итоге, к глубочайшему сожалению многих, в проекте главную нишу занял> пвемободрочь, после той самой> реформы ГТ в 2014г.
Ну да, конечно, корень проблемы именно в этом. А до этого корнем было проклятие Суртаза. И как мы только жили с высоким онлайном до гт..
Dark XVIII да именно один из главных моментов падения онлайна в этом, забрали хорошее и ограничили игроков. А в чем же корень проблемы ГВД по твоему скажи? Я не спорю, можно много писать что не так с игрой и почему онлайн упал, но зачем спорить с очевидными фактами.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM