Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:30
4457
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Недоработка ГТ. [Главная проблема игры]


<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17

АвторНедоработка ГТ. [Главная проблема игры]
А вот, что бы PvP ущемляла PvE я не встречал
части имперки в мт\пт

и не пойдут в ГТ из серии захотелось получить леща в жбан
гт портят сами участники...одмэ только 3х3 криво реализовал а так гт лучшее что есть в игре
Она убивает сама себя. То есть в 2х2 нет баланса. Соответственно всегда образуются имбодвойки из определенных фракций. Они вытесняют оттуда все остальные фракции а потом, устав от 100% зеркала, уходят сами. Так уже было неоднократно.
Мне уже насрать, конечно, но в теме по ссылке выше об этом сказали 1000 раз. Не бывает никаких имбодвоек, нигде нет баланса, и даже если она такая плохая и непопулярная это не повод её удалять. Ну пусть будет кнопка формата в который никто не ходит, а ты ходишь в смешку дальше, что не так?
Эти так называемые имбопары побеждали потому, что прокачаны были хорошо и играли сыгранно. А ракалы нубские вроде тебя им сливали по тем же причинам. В любом формате ты будешь сливать с 11 умкой и статами отвратными на 16. Ну в смешке дадут тебе около 50% побед если не сильно кривые руки не более. Но никто ж не предлагает отменить смешку. Никто не просит затащить туда народ, просто нужна кнопка формата для тех кто хочет. Впрочем, видимо уже не нужна. Все кому была нужна забили на игру.
В этой теме обсуждается какие надо плюшки, сколько голды сыпать, чтобы ракалы нубские нищеброды и лесники таки пошли в существующее гт. Но есть способ увеличить трафик гт без плюшек - просто дать кнопку командного одноуровневого 2 на 2. Минусов нет ни для кого. Разве что зависть загрызет отдельных неадекватов.
Возьмите фсе пвп онлайн проекты, те жи танки
взял...посмотрел...уснул не дождавшись окончания боя...ну и фигня :) мне даже смотреть на это сонно не то что терять время и играть...это вообще разные жанры...как одно время сравнивали несравниваемое: готику и диабло
Единственная проблема этой игры это outdated движок. В эпоху мобильных клиентов делать трлько хтмл это как-то ту слоу, хотя на порядок лучше флеша. А пвп не то, что не главная, а доя многих вообще не проблема, за один только такой вброс я бы бан выдал.
Но никто ж не предлагает отменить смешку. Никто не просит затащить туда народ, просто нужна кнопка формата для тех кто хочет.
Но есть способ увеличить трафик гт без плюшек - просто дать кнопку командного одноуровневого 2 на 2.
ты вроде древний игрок, и не помнишь, что когда был такой выбор туда практически не кто не ходил... трафик игры в гт это уж точно не повысит
хотя согласен, что смысла убирать не было ее
для Дзирт_ДоУрден:
Нет проблемы, просто тупая гильдия
для Ути-Пути2:
Эти так называемые имбопары побеждали потому, что прокачаны были хорошо и играли сыгранно.
И всегда это были двойки из двух игроков одних и тех-же фракций и классов, с одинаковым набором перков)

статами отвратными на 16.
Про проблему гильдийных статов в ПвП я уже писал. Странная политика если подумать... Хочешь ходить в ПвП - качай ГС. Нравится она тебе или нет)
Главная проблема игры это рестартеры, все остальное терпимо
Главная проблема игры это рестартеры, все остальное терпимо
ващщет главная проблема это голопопики и истерички нервно бросающие играть порой даже на старте хотя как показывает практика иной раз можно было б вырулить
ты вроде древний игрок, и не помнишь, что когда был такой выбор туда практически не кто не ходил...
Я как раз отлично помню, что очень даже ходили. Зависть плохое чувство. Если вы не ходите, не значит, что никто не ходит. Всегда пошли с напом и за час максимум бой начинался. Всегда, хоть в будни хоть в ивент хоть в турнир всегда. Обычно за 15 минут начинался. Никаких проблем в 2 на 2 не было прямо перед его удалением, кроме зависти нубов. И как правило, это было именно командное 2 на 2. Нубы в может 10% боев встречались случайные и потом не заходили. И заливали весь форум соплями, что на них имбопары фармят, хотя они игарли между собой и срать на них хотели, кто виноват, что их сразу не отделили от команд при вводе гт?
ты вроде древний игрок, и не помнишь, что когда был такой выбор туда практически не кто не ходил... трафик игры в гт это уж точно не повысит
а то что это было до реформы в гт тебя не смущает? Тогда в целом в гт меньше народу хотело играть чем сейчас. Так что это самый тупой аргумент, который при этом встречается постоянно
[Сообщение удалено смотрителем Кофе // Хамство]
Ну и да, теперь выгодно в гт по статам а тогда там портили прокачку. Но все равно, сомневаюсь, что сейчас больше народа в гт.
[Сообщение удалено смотрителем Кофе // ]
[Сообщение удалено смотрителем Кофе // ]
для Vovan_2102:
аждый день можно было сыграть пару боев 3на3, а 2на2 тем более.
Это ни от качества ГТ зависело а, во-первых, от онлайна. Тогда он в разы больше был. И, во-вторых, от количества боев. Разнообразие ГО и ГН было не большим и потому гильдии были задраны. Что бы дождаться выполнимого задания в ГН нужно было раз 5 пропустить. Охоты выбивались посильные и вовсе раза с 20ого. ГС, ГЛ, ГИ и Защит тоже небыло. Ивенты проводились реже. И выход был или целый день кодотыркать и сыграть боев 5, или идти в ГТ.
Обвинять перекачей во всех смертных грехах - Кто вы такие, что бы судить людей?
Я перекач и (судя по положению в топе) статодрот, хотя я просто играл свой лес. И я видел, как у меня зеркало запинало недокача, когда я на неслом попёрся в дуэль ГТ.

На самом деле я больше виню админов, которые по неопытности создали порочные игровые механики, а теперь не хотят ничего менять.
------
Нельзя, нельзя давать все хотят вознаграждения за свои старания в виде какого-то перманентного преимущества в бою. Вы постарались и научились? У вас прямые руки? Ну так вы и при равностате будете побеждать, не так ли, к чему тогда это нытьё про "не превращайте игру в шахматы, бла-бла-бла"? Никаких шахмат не было и не будет: статы (да, одинаковые по количеству, но распределяете-то их вы сами), перки, набор армии, расстановка - вам мало?

За всеми этими "ну что вы нанываете равенство, равенства не будет, всё равно мы выиграем за счёт прямых рук" на самом деле стоит банальный страх, что рандом сломает все планы и противник выиграет. А это вполне реальная ситуация. Поэтому надо натренироваться, накачать статики, потом отмониторить контру/равных по силе противников и только тогда придавить пвпшера-казуала всем этим. И гордо назвать его лесником!)
проблема актуальна.
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM