Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:34
4559
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Глобальные изменения экономики игры


1|2|3

АвторГлобальные изменения экономики игры
Идея очень хорошая, правда админы сейчас вряд ли будут заниматься этим.. Надеюсь, что когда нибудь произойдут изменения
Одному админу известно почему в реке там зарплата 160 (???), даже меньше чем в столице. С чем это связано абсолютно не понятно.
чтобы туда поменьше устраивались и поменьше производили ресурса
А мне нравится идея! Особенно в русле того, чтобы попытаться повлиять на владельца предп. Зачем Империи столько золота?!..

Только п.1 и п.2 развернуть в плоскость "чем выше баланс, там меньше ЗП и рабочих мест".
п.3 и п.4 - без изменений.
для МиЛЛионерЪ:
Это тебе пофиг на все последствия
-
для -The Darkness-:
Это тебе пофиг на все последствия

Очень конструктивно. И главное - понятно.

для Герцог_Лавы:
-

Ещё более конструктивно, чем 24-ый пост.
Что думаете?
По мне баланс в 1 миллиард на предприятии - нелогично.
для Barger:
Таким образом нам коммунизм не построить.

Проснись, клоун, уже практически 30 лет никто уже не строит коммунизм.
не помню что тут писал что стерли

зачем менять? предпа работает в + себе проблема в чем?
формулировка должна быть в 1-2 предложениях а не в 2+ постах
уже практически 30 лет никто уже не строит коммунизм
а скандинавы не к нему идут?

баланс в 1 миллиард на предприятии - нелогично
ваши желания очень важны для нас
Реформировать нужно, но намного глубже и серьезней чем предложения ТС. Думаю никто не будет в приоритете это трогать " и так сойдет "
зачем менять? предпа работает в + себе проблема в чем?

Проблема в том, что в игре потребляется условно 1000 стали в сутки, а производится условно 100. Однако за счёт миллионных запасов стали на предприятиях, это никак не отображается на экономике.

формулировка должна быть в 1-2 предложениях а не в 2+ постах
Да. И конституцию надо бы в 1 закон переписать, а то бред, так много читать.
Фиргак так захотел - значит перепишут.
Изменения за 2 недели.

1.
https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=23
Баланс 1.042 миллиарда + 32 миллиона

2. https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=51
Баланс 106 миллионов + 7 миллионов

3. https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=68
Баланс 440 миллионов + 1 миллион

4. https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=136
Баланс 605 миллионов + 17 миллионов

6. https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=367
Баланс 160 миллионов + 5 миллионов

7. https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=191
Баланс 155 миллионов + 4 миллиона

8. https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=216
Баланс 119 миллионов +-0

9. https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=333
Баланс 129 миллионов + 1 миллион.


Наиболее чётко видна ситуация по стали. За 2 недели баланс предприятий увеличился на 57 миллионов золота. Это значит, что было куплено на 75000 стали больше, чем произведено.
Это значит, что было куплено на 75000 стали больше, чем произведено
и че? будет надо нарисуют сталь
Чот я не оч понял, а на кой. Все ради идиотской гр или что-то в этом есть еще?
1. Сделать ЗП пропорциональной к балансу предприятия.
если предепа будет работать в убыток - то деньги закончатся и предпа зависент


2. Сделать кол-во рабочих мест пропорциональным к балансу предприятия.
- возможно. Но не прямо сразу, а если например в течении дня/недели заполнилось 90%+ мест(ну или днем, без учета ночи) - увеличить площадь немного. Если на 20% и ниже - уменьшить, но до какого-то минимума.
Сережки деньги да и все, ничего делать не будут из предложенного
*срежут
Адме не стал особо париться с спросом и предложением, потреблением и т.д. Я кажется провел общирный анализ как-то по всем первичным и вторичным ресурсам и их потребление - из-за чего некоторые ресы стремятся к нулю, а некоторые к бесконечности. И админ просто дорисовывает там где стремятся к нулю и будь что будет.

Сбалансированная производственная экономика интересна, но не так-то просто. Что-то не туда прикрутить - и хоба уже безработица, некуда тыркнуть код. Поэтому адме сделал заглушку в столице. И играйте как хотите.

С другой стороны контроль игрокам над предпами нет смысла давать, т.к. защищать "улучшенную" предпу выйдет дорого и нудно. Возможно стоит в виде эксперимента ввести новый район, где нато евросоюз и вообще вооенные действия караются роспуском БК. А сами предпы можно улучшать, подкручивать, продавать другим кланам, и посмотреть "как пойдет". Подкручивать можно сделать цену скупки ресурсов, зп, цену продажи, площадь скорее всего только увеличивать. Но с балансом предприятия загвоздка, если дать полный контроль - то кто-то может тупо снять весь баланс и предпа встанет, можно поставить нулевой баланс изначальный, и минимальный ниже которого нельзя снять, достаточный для скупки ресов и зп для одной смены.
Идея сама по себе хорошая. Предложения по реализации совсем наоборот.

Экономику не поднимут точно, зато рычагов для махинаций дадут вполне себе.

Хотя... А может, в этом и весь цимес. Раскачал предпу в новых реалиях
до максимальных позиций, а у Тебя её отжали за полдня.

Война, друк, ничего личного.

Короче, поровну плюсов и минусов. Особенно с учетом того, что "обычных игроков"
и "обычных кланов" в Игре не существует.

Каждый со своим "подвыпедвертом"...
Предложение логичное и изложено очень подробно. Поддержу автора
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM