Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:44
4678
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->

Клановые войны перезагрузка. Развитие новых боевых кланов.


1|2

АвторКлановые войны перезагрузка. Развитие новых боевых кланов.
для нынешнего онлайна достаточно 100 мест в клане

я честно признаюсь тоже за 100 мест.

Но рубить с плеча сразу нельзя, поэтому нужен плавный переход с 200 на 150. А потом с 150 до 100.

Главное не навредить )
С проблемой в данной теме согласен полностью.

но вот решение сомнительно.


В этом направлении лучше побольше подумать (очки гильдий и БС за активность в кланах надо давать безусловно)

А вот активность в виде дефа уже устаркла приелась и не интересна.

я уже с года два назад предлагал войну кланов перевести в формат гл, даже админ в теме отметился (в целом положительно была принята идея)

но по итогам ни чего не поменялось.
Что можно сказать на данный момент.

Даже топовый клан Железный Легион не в состоянии удерживать сектора при нынешней механике.

Беготня наемников с имперскими сетами решает, какой БК будет в данное время сильнее и иметь сектора.

Нужно менять систему и вовлекать в кланвары большое количество игроков.
я уже с года два назад предлагал войну кланов перевести в формат гл, даже админ в теме отметился (в целом положительно была принята идея)

я честно говорю, этот топик не читал, но если имеется ввиду БУКВАЛЬНО воевать за предпы покемонами, то хочется узнать 2 момента: а) что делать кланам, где нет людей, способных вкидывать по 6к несколько раз в год (картинки в отличии от сетов не арендуешь)? б)кто компенсирует миллионы золота тем, кто накрафтил себе имперки и тьму для кланваров (а больше им их одевать просто некуда)?
я честно говорю, этот топик не читал, но если имеется ввиду БУКВАЛЬНО воевать за предпы покемонами

не в этом идея.

это мастер ли хочет всех на покемоны перевести.
Посему нельзя зделать не топ 50 а топ 60.
Мой клан заходил 2-3 раза в топ 50. Но разные петушары чтоб подняться в топе переманивают людей. Я так не поступаю это крысятничество. А так будь клан пусть и хоть в топ 60 люди будут стремиться в него. Можно и топ 70 зделать, пусть мелкие или начинающие кланы стремяься попасть в топ. В игре можно зделать что-то типа таблицы ивентов- доски почета. А еще будет довольно интересно если каждый игррк зайдя в эту таблицу может нажать на боевой клан и показать товарищу который не играет свой вклад в место в топе бк. Еще интересный момент, вот если у клана нет предприятий на него и напасть нельзя, вот было бы интереснно отжимать очки бс пусть даже у мертвых кланов. На эти очки бс можно подключать атака иню защиту или реально зделать чтоб клан за очки бс мог покупать типа имперские арты на склад но забирать их оттуда нельзя кроме ремонта или закрафта...
Но чтобы топы не могли отжимать очки бс у обычных кланов а могли соажаться за них только с топами...
Я поддерживаю идею дать возможность угасающим кланам возможность развиваться.
1) во время одного ивента, глава одного топ клана, при помощи шантажа и грубых слов призывал к активности игроков. Мне не очень понравился данный прием менеджмента, и поверьте, мне очень-очень, захотелось сказать ему, что он караед и вызвать его на дуэль в реале, дабы разъяснить основы управления: метод " кнута и пряника". В место этого, я вышел из клана. И больше в него не выступлю. Лучше быть вне БК. А то ещё за твое грубое отстаивание своих прав игрока, можно отхватить бан или ещё что похуже.
2) защиты.Нам рабочему населению, в будни, не всегда удобно участвовать в защитах. Мы или поглащены работой или встречаем известие о защите находясь в дороге. (Промежуток времени с 8-00до 20-00) в ночные защиты, не всегда удобно ходить тем, кто рано встаёт... Так и получается, нас исключают из кланов за не выполнение нормы или мы платим "членские взносы".
3) мало активные кланы. Они нужны для комфортной игры, где тебя не тыркаю воеводы и ты после напряжённого трудового дня можешь спокойно погонять ботов или поучаствовать в гт.
4) крафт в гт. В обороте довольно много крафт сэтов образовалось, а точить их почти негде. К примеру ресурс сэта прочки 100/100 более 600 боев (70/70 не менее) это 3 года ходить во все налоги или примерно 1,5-2 года точить в быстрых турнирах. Ит.д. Притом стоимость только фул Крафта составляет не менее 5лямов. И зачем игрокам вкладывать столько денег, на мертвый груз. Он самостоятельно и половину не сточит. А начинающим кузнецам теряет смысл качать юву.
Последнее время, для создания иллюзии могущества, вошло в привычку, скакать из клана в клан игроков во время ивентов.
Поддерживаю, необходимость поднятие малых кланов, и возможность всем кланам развиваться не только топ кланам а и малым кланам шанс на развитие+
в прошлый раз всякие мелкие рачельни ныли , чтобы админ усилил смурфа и топы не смогли держать много секторов :) в итоге админ привязал мясо смурфа к кол-ву секторов : но ничего не изменилось :) у топов остались сектора , бомжи остались бомжами :)

так что не надо тут продвигать всякий бред - вам все равно ничего не поможет :)
топовый клан Железный Легион не в состоянии удерживать сектора
потому что пошли воевать а не легли от сурва
Посему нельзя зделать не топ 50 а топ 60
и 50 более чем
активных и 20 хватит ну 25 как макс
Данный метод не вполне корректен для прозрачной игры. Так как больше походит на манипуляцию с статистическими данными или подтасовку. Так можно создать армию мультов, и при помощи 10-15 человек держать в топе БК.
Идее жирный +
Не вижу, правда, как это должно поднять мелкокланы. Но механику давно пора менять. Она мало того, что изначально была мягко говоря не очень, так еще и давно изжила себя. В этой области нужны перемены!
во время одного ивента, глава одного топ клана, при помощи шантажа и грубых слов призывал к активности игроков
играйте на макс или выходите/кикну - не шантаж
не нравится - уходи из клана (внезапно да?)
2) защиты
в тех же дм или жл они не всегда даже есть тем более принудиловка
3) мало активные кланы. Они нужны для комфортной игры
нет не нужны
4) крафт в гт
не
это дорого а тут и так в бомже скачут ребята без апов
Поддерживаю, необходимость поднятие малых кланов, и возможность всем кланам развиваться не только топ кланам а и малым кланам шанс на развитие
зачем? сначала фуловыми должны стать топы потом средние и уже потом слабые
средние не стали фуловыми
все
зачем? сначала фуловыми должны стать топы потом средние и уже потом слабые
Да?) А когда топовые кланы наконец станут фуловыми? Когда закрафтят все имперки всем сокланам? Это же бездонная яма.
пора бы администрации заняться боевыми кланами.
1|2
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM