Автор | [Update] Изменения в HTML-боях 2 |
для olpain:
Так же при наведении на существо где то высвечивается сколько хп у него осталось, количество маны и сколько штук?
https://prnt.sc/u96sbp - вот это? |
Они же практически идентичны в плане перспективы и общего вида
И это хорошо, ещё бы фон сделать под цвет интерфейса, как ХТМЛе, а то чёрные полосы больно уж глаз режут и всё, 1 в 1, можно преходить всем и каждому!) |
под цвет интерфейса, как на флеше, а то чёрные полосы больно уж глаз режут |
для Graf de Vala:
Да, но в классическом интерфейсе не пойму где это. Лучше сделать, как в флеше, в нижнем правом углу поля, где чат и значки атаки, дефа, расстановки.
И очень не удобно в начале боя, наводя на героя, не видно сколько у него маны и юниты так же.
Я про классический интерфейс. |
для olpain:
Так на скрине и есть классический интерфейс ) Правда, я сделал скрин из просмотра повтора боя, а не из текущего боя. Мб там эта информация отображается где-то в другом месте. Не обращал внимание, но в теории должна быть там же, т.е. прямо за шкалой инициативы. |
главное - это наклон поля
во флеше видны отдельные фигурки на поле, в хтмл - нет, они просто двумерные, накладываются и загораживают друг друга.
Численность отрядов непонятна в хтмл.
Уже не может такого быть. Сделайте, пожалуйста, сравнительный скриншот. В HTML включите "Классический интерфейс" и "Узкое поле" в настройках боя |
для Виталий:
а куда деваться?) Может лет через 20 будет графоний как в пятерке)) |
а куда деваться?) Может лет через 20 будет графоний как в пятерке))
На самом деле игра давно могла быть с полноценным 3D, если бы ресурсы в это дело вкладывались. |
Может у меня уже такое зрение, но на ноуте не могу разглядеть количество существ в бою. Сливаются цифры с цвером квадратика. В флеше я четко вижу.
Сделайте, пожалуйста, скриншот.
Здравствуйте! Скажите пожалуйста, почему бои с замками так отличаются по разрешению экрана в сравнении с другими типами боёв? HTML максимально удобен при игре с телефона, очень удобно играть бои, дружелюбный интерфейс, всё хорошо видно и понятно. Но бои в замке портят эту картину. Возможно эта проблема только у меня, если нужно, вот данные телефона Vivo v17 neo, android 9, браузер Chrome.
https://prntscr.com/u9647q
Попробуйте держать телефон горизонтально. Бои в замках с фиксированной вертикальной высотой, т.к. стены не могут быть бесконечно растянуты
C компа на хтмл для меня отвратительно выглядят 2 на 2 , а еще хуже 3 на 3 бои. Еще и отряды перекрывают таблички с количеством юнитов( С телефона все ок, а с компа не могу играть на хтмл ну никак...
Сделайте, пожалуйста, сравнительный скриншот Flash и HTML этих боёв. Перед этим включите "классический интерфейс" и "узкое поле" в настройках боя.
https://priscree.ru/img/84fec7c687afbb.png
Так на ХТМл выглядит
И в чём проблема? Зачем делать ещё ярче? |
пропали все надписи в игре, включительно с никами |
для Maxim (adm):
https://priscree.ru/img/84fec7c687afbb.png
Так на ХТМл выглядит
И в чём проблема? Зачем делать ещё ярче?
Мне кажется, хотят полное выделение, то есть заливку цветом и клеток и юнитов. |
для Maxim (adm):
Можно что то сделать с чёрными полосами в режиме узкого поля справа и слева?
Только они останавливает, что бы поставить эту галочку. |
Мне кажется, хотят полное выделение, то есть заливку цветом и клеток и юнитов.
На флеше такого нет. Здесь речь про то, что считается что выделение на флеше лучше, на HTML хуже. На текущий момент меня в этом не убедили |
для Maxim (adm):
На флеше существа на этапе расстановки могут двигаться (анимация ожидания), на HTML5 так могут лишь герои. Во, что вспомнил xD |
для Maxim (adm):
А что с передачей управления в бою?
Будет ли доступен список соклан? |
для Maxim (adm):
И можно проапгрейдить фон? Мыло мылом же: https://image.prntscr.com/image/YKz-Ojj2TbaLLHc-DmXNdA.png |
А что с передачей управления в бою?
Ага, это нужно лишь 17% БК, где играют менее 50% персонажей от игроков вообще всех БК. |
Где разбивка кланов по лигам в зависимости от числа игроков, какой смысл в абосолютном преимуществе клана из 200 персонажей против клана из 50 игроков? Причем неважно где в ивенте или кланварах. |
Где кровь Билли? мы хотим Крови! |
Я, конечно, не претендую на роль мегаэксперта, но почему бы не сделать на постоянной основе такую градацию уровней сложности ивентов.
1. Магазинные артефыкты
2. Любые артефакты
3. КБО
А не как сейчас:
1. Магазинные артефакты
2. КБО
Иначе фигня получается, так как в режиме КБО невозможно выигрывать в любых артефактах без крафта, а крафтить низкопрочные артефакты с ивентов абсурдно. |