Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:23
4315
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[Update] Изменения в HTML-боях 2


<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

Автор[Update] Изменения в HTML-боях 2
для olpain:
Так же при наведении на существо где то высвечивается сколько хп у него осталось, количество маны и сколько штук?

https://prnt.sc/u96sbp - вот это?
Они же практически идентичны в плане перспективы и общего вида
И это хорошо, ещё бы фон сделать под цвет интерфейса, как ХТМЛе, а то чёрные полосы больно уж глаз режут и всё, 1 в 1, можно преходить всем и каждому!)
под цвет интерфейса, как на флеше, а то чёрные полосы больно уж глаз режут
для Graf de Vala:
Да, но в классическом интерфейсе не пойму где это. Лучше сделать, как в флеше, в нижнем правом углу поля, где чат и значки атаки, дефа, расстановки.
И очень не удобно в начале боя, наводя на героя, не видно сколько у него маны и юниты так же.
Я про классический интерфейс.
для olpain:
Так на скрине и есть классический интерфейс ) Правда, я сделал скрин из просмотра повтора боя, а не из текущего боя. Мб там эта информация отображается где-то в другом месте. Не обращал внимание, но в теории должна быть там же, т.е. прямо за шкалой инициативы.
главное - это наклон поля
во флеше видны отдельные фигурки на поле, в хтмл - нет, они просто двумерные, накладываются и загораживают друг друга.
Численность отрядов непонятна в хтмл.

Уже не может такого быть. Сделайте, пожалуйста, сравнительный скриншот. В HTML включите "Классический интерфейс" и "Узкое поле" в настройках боя
для Виталий:
а куда деваться?) Может лет через 20 будет графоний как в пятерке))
а куда деваться?) Может лет через 20 будет графоний как в пятерке))
На самом деле игра давно могла быть с полноценным 3D, если бы ресурсы в это дело вкладывались.
Может у меня уже такое зрение, но на ноуте не могу разглядеть количество существ в бою. Сливаются цифры с цвером квадратика. В флеше я четко вижу.
Сделайте, пожалуйста, скриншот.

Здравствуйте! Скажите пожалуйста, почему бои с замками так отличаются по разрешению экрана в сравнении с другими типами боёв? HTML максимально удобен при игре с телефона, очень удобно играть бои, дружелюбный интерфейс, всё хорошо видно и понятно. Но бои в замке портят эту картину. Возможно эта проблема только у меня, если нужно, вот данные телефона Vivo v17 neo, android 9, браузер Chrome.
https://prntscr.com/u9647q

Попробуйте держать телефон горизонтально. Бои в замках с фиксированной вертикальной высотой, т.к. стены не могут быть бесконечно растянуты

C компа на хтмл для меня отвратительно выглядят 2 на 2 , а еще хуже 3 на 3 бои. Еще и отряды перекрывают таблички с количеством юнитов( С телефона все ок, а с компа не могу играть на хтмл ну никак...
Сделайте, пожалуйста, сравнительный скриншот Flash и HTML этих боёв. Перед этим включите "классический интерфейс" и "узкое поле" в настройках боя.

https://priscree.ru/img/84fec7c687afbb.png

Так на ХТМл выглядит

И в чём проблема? Зачем делать ещё ярче?
пропали все надписи в игре, включительно с никами
для Maxim (adm):
https://priscree.ru/img/84fec7c687afbb.png

Так на ХТМл выглядит

И в чём проблема? Зачем делать ещё ярче?

Мне кажется, хотят полное выделение, то есть заливку цветом и клеток и юнитов.
для Maxim (adm):
Можно что то сделать с чёрными полосами в режиме узкого поля справа и слева?
Только они останавливает, что бы поставить эту галочку.
Мне кажется, хотят полное выделение, то есть заливку цветом и клеток и юнитов.
На флеше такого нет. Здесь речь про то, что считается что выделение на флеше лучше, на HTML хуже. На текущий момент меня в этом не убедили
для Maxim (adm):
На флеше существа на этапе расстановки могут двигаться (анимация ожидания), на HTML5 так могут лишь герои. Во, что вспомнил xD
для Maxim (adm):
А что с передачей управления в бою?
Будет ли доступен список соклан?
для Maxim (adm):
И можно проапгрейдить фон? Мыло мылом же: https://image.prntscr.com/image/YKz-Ojj2TbaLLHc-DmXNdA.png
А что с передачей управления в бою?
Ага, это нужно лишь 17% БК, где играют менее 50% персонажей от игроков вообще всех БК.
Где разбивка кланов по лигам в зависимости от числа игроков, какой смысл в абосолютном преимуществе клана из 200 персонажей против клана из 50 игроков? Причем неважно где в ивенте или кланварах.
Где кровь Билли? мы хотим Крови!
Я, конечно, не претендую на роль мегаэксперта, но почему бы не сделать на постоянной основе такую градацию уровней сложности ивентов.
1. Магазинные артефыкты
2. Любые артефакты
3. КБО

А не как сейчас:
1. Магазинные артефакты
2. КБО

Иначе фигня получается, так как в режиме КБО невозможно выигрывать в любых артефактах без крафта, а крафтить низкопрочные артефакты с ивентов абсурдно.
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM