Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:07
1105
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Скатывание в p2w


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторСкатывание в p2w
Извините, пожалуйста, что здесь пишу...
В целях привлечения новых игроков, формирования и удержания их заинтересованности игрой на начальных уровнях предлагаю следующие незначительные изменения в ГО на 1-2 боевых уровнях (поскольку на этих уровнях вследствие отсутствия интересных PvP-боев, остается только ходить на охоту), которые не дадут большого профита игроку, но тем не менее несомненно подарят ему позитивные эмоции, подогреют азарт и не позволят новичку уйти с игры на самом старте:
1)установить минимальный опыт за охоту не более 50 очков (а не 100 и 200 соответственно на 1 и 2 уровнях, как сейчас), что даст возможность новичкам на начальных уровнях провести хотя бы 70-80 охот и то при условии, что игрок только охотится и привыкает к игре, устанавливая рекорды на охотах (это не так и много и не приведет к «задротству», но внесет, повторюсь, больше азарта в игру на начальных уровнях);
2)новых существ, введенных в дни новой охоты до 15.09.2020, когда еще не было указания, что «В постоянный список существ на охоте с 3-го уровня ГО добавлены новые существа», а было описание: «В постоянный список существ на охоте добавлены новые существа» в постоянный список добавить не с 3-го уровня ГО, как сейчас, а с 1 уровня ГО (или сделать это возможным хотя бы в день охотника, а то он вообще нивелирован для новичков), что увеличить азарт и разнообразие в игре на начальных уровнях;
3)вследствие критических изменений в ГО и урезания возможностей установить новые рекорды на охотах, следует отправить в архив актуальную таблицу рекордов в ГО, как это уже имело место в игре (plstats_hunters.php?show_archive=1).

Это для привлечения рестартеров. Новый игрок знать не знает, что есть рекорды на охоте или что-то подобное, и новым игрокам без разницы какой сегодня бонусный день :)
для Cleopatra VIl:
Новым игрокам (реально новым, а не упоротым рестартерам, которые начинают качать своего 150-го персонажа) до лампочки, сколько им там опыта отваливают на охоту на начальных уровнях. У них глаза первые дни, а то и недели будут разбегаться от всего, что на них свалится в игре. Не надо проблемы рестартеров выдавать за проблемы новых игроков.
Мне кажется просто стоит добавить возможность ускорять задание ГН и ГО не только за брюли, но и за золото

чтобы не только донаторы, но и обычные игроки могли пытаться сократить ту огромную пропасть при переходе на новый уровень

К примеру на старших уровнях при апе ты отстаешь от новых товарищей на уровне на десяток статов. И чтобы их догнать и быть конкуретноспособным, надо потратить пару лет.
Или тонны брюлей на ускоры.

А за золото нельзя и сидишь с этими тупыми долгими таймингами годами и никуда не ходишь, потому что везде тебя обыграют и побьют с такой разницей в статах)

ну и уделить чуть больше внимания PvP
Лиги, достяги и прочие вещи давно напрашиваются)
1 брюль - 15к золота, держу в курсе. 1500 золота и ускоряешь
Для Админа :
В последнее время видно,что занялись игрой(интересные разнообразные ивенты,прислушиваетесь к игрокам на форуме,изменения в лучшую сторону)-приятно реально,спасибо большое!
Макс-красавчик!
1 брюль - 15к золота, держу в курсе. 1500 золота и ускоряешь

не держи пожалуйста в курсе, не надо)
Это для привлечения рестартеров. Новый игрок знать не знает, что есть рекорды на охоте или что-то подобное, и новым игрокам без разницы какой сегодня бонусный день :)
фух, одмен логичен)
для Maxim (adm):
новым игрокам без разницы какой сегодня бонусный день

И поэтому новый игрок УЖЕ проиграл тем, кто целенаправленно юзает по максимуму бонусные дни ГО и ГН. Ещё задолго до того, как с ними встретился.
пора ввести опыт за очки ГР и апать всех экспофобов наверх
для Озрик:
можешь передать их мне. так и быть, избавлю тебя от этой непосильной ноши
Я бы с радостью, но они не передаются. В заниматься переводом их в голду мне лень. Я хочу просто вложить эти 290 брюлей в pay2win - и всех победить. Такова же логика ТСа? Я просто не совсем понимаю, в чём проблема?
для Maxim (adm):
Собственно 2 главы активных клана без сговора описали те же проблемы - http://prntscr.com/v1ems4

Есть к примеру хотелки по типу данджей, а есть вещи которые сделать необходимо уже давно как выше описанные.

Можем даже списком сделать если эту часть игры захотите поправить.
А за золото нельзя
есть шахта
1брюль=15к
10 ускоров но с доходом от лотов по 100к (тдт глянь) не проблема
Вот кстати да, про бонусные дни хорошо затронули тему, хоть это и оффтоп.

В чём был смысл всех этих 'улучшений' прокачки?

Бытует мнение, что это сделано для того, чтобы игроки, уделяющие слишком много внимания стратегической, а не тактической части игры, навечно застряли на 1-14 уровнях.

Можно подтвердить или опровергнуть это мнение?
Ещё задолго до того, как с ними встретился.
Сколько сейчас опыта в ГО дают? Что значит "новый игрок проиграл" - ! Не проиграл, а альтернативно выиграл хД
для Фиркаг-некр:
чел, ты серьезно?)
чтобы догнать на 10+ очках, надо тысячи ГН
тысячи ГН это миллионы золота чтобы просто быть хотя бы где то рядышком с тем, к кому ты апнулся.

Именно эта система и нелепа.
Введите опыт за штраф трудоголика
Там чувак тт так долго ждет что на 11 уже топ по статам даже на 12)
Мне кажется просто стоит добавить возможность ускорять задание ГН и ГО не только за брюли, но и за золото
По официальному курсу это сколько получится? 1500 золота за 1 ускор? Много желающих будет таким ускором пользоваться?
для Qwainos:
Ты правда думаешь, что такие топорные методы что-то в принципе могут изменить к лучшему?
Это для привлечения рестартеров
Рестарты в шоке
Да Джек о проститутках Лондона больше заботился
Есть к примеру хотелки по типу данджей, а есть вещи которые сделать необходимо уже давно как выше описанные.

Можем даже списком сделать если эту часть игры захотите поправить.

Оформите ваши пожелания и предложения. Только постарайтесь сильно не усложнять, например, из склада "систему 1С" делать никто не будет.

Данжи вам так же надоедят, как сурвилурги сейчас. Данж это по сути постоянный фарм, интерес на который хватит максимум на один месяц. Тут бы придумать как сурвилургов поменять, чтоб они стали более интересными
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM