Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:19
1339
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[Update] Количество Героев в боевом клане


<<|<|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|>|>>

Автор[Update] Количество Героев в боевом клане
для Miku:)) Ну, вот незадача с перса жены написал, сорян.
Спалил передачу паролей с женой. Вот же рак
Взаимоотношения и взаимодействия слабо анализируются статистикой.
А зачем мне эти отношения? Пусть ими главы занимаются, я смотрю на общую картину и тенденцию опираясь на сухую статистику.
для ФК_Тасма:
Ты можешь понять, что раньше допустим было 200 рыл. Если их станет 120, то можно прицепить бывших и развивать дочерний клан. Вон Укры говорят, что Котов создали. Всегда чуял, что они чей-то бэк-вокал.
можешь сбросить свою карту...

давай без этих дешевых понтов.

сам просил денег занять до получки.

живешь от зарплаты до зарплаты строишь из себя тут ангела )
[Сообщение удалено смотрителем Ksyn // ]
Так админы не этот вопрос решают урезанием. Вообще не понятно, какой вопрос они решают, но то, что им не нравится несменяемый топ кланов - это наверняка.

Ну так они начали понимать, что отсутствие конкуренции ведет к меньшему донату.
Многие приспособились к текущей системе.

Главное для админа что? Онлайн и донат. Если он падает они начинают крутиться и вертеться.
для Kligan-Dog:
Я сомневаюсь, что адм сменил стратегию на повышение дохода с юзверя. Онлайн всегда и везде важнее чем средний чек. Всегда важнее не потерять аудиторию.
Всегда важнее не потерять аудиторию.

Я тоже так мыслю, что авторитет и клиенты дороже временной наживы.

Но онлайн с 15 000 упал до 5000 не просто так.

Многие ссылаются на новые игры и переход игроков туда. Но любителей героев 3-5-х полно.

А то как обращать администрация с игроками раньше? Блоки, баны, наплевательское отношение к людям.

В итоге получили свое закономерно - кто-то вернулся в игру, а кто-то ушел в другие игры.
Ты можешь понять, что раньше допустим было 200 рыл. Если их станет 120, то можно прицепить бывших и развивать дочерний клан. Вон Укры говорят, что Котов создали. Всегда чуял, что они чей-то бэк-вокал.
Я считаю, что должен соблюдаться баланс, раньше было 250-200, но и игроков было не 46000, не знаю точно сколько, но гораздо больше, допускаю по пропорции онлайна около 130000.
для Kligan-Dog:
Про блоки и "крестик в углу" ты психованому Шерифу рассказывай. Концепция изменилась, научились прощать то, что можно простить.
для ФК_Тасма:
Помойму онлайн стабилен лет 5
Концепция изменилась, научились прощать то,

они поняли, что теряют игроков на глупой системе блоков.

И наконец-то ввели тюрьму - и стали освобождать народ.

Но не слишком ли поздно?
Я считаю, что должен соблюдаться баланс, раньше было 250-200

Да давайте.

онлайн 15000 - 250 игроков в БК

онлайн 5000 - 80 игроков в БК ) Ну ладно 120.
для Kligan-Dog:
Да когда ты видел тут 15к онлайна? На гномовар 10 лет назад? Давно нет таких циф, лет 5 стабилен.
они поняли, что теряют игроков на глупой системе блоков.

еще б на не менее тупой системе банов форума одумались бы
ладно хоть пришли к отмене рецидивов по истечению времени

скок народа всякие модеры, которых позже уволили за неадекватность, выгнали из игры, выдавая баны по 6-12 месяцев.
ГВД сильно социальная игра. Поздно поняли.
Как бы то ни было, только по истечении времени будет видно насколько прав админ и вы, кто его поддерживает. Так то он больше всего теряет и рискует)).
скок народа всякие модеры, которых позже уволили за неадекватность, выгнали из игры, выдавая баны по 6-12 месяцев.
ГВД сильно социальная игра. Поздно поняли.


Главная ячейка - это как раз БК.

Администрация после ввода Кв убила многие БК.

Да кто-то заходил просто пообщаться и вступал в БК для значка. Ему нафиг не нужны были эти защиты и кланвары.
Он сидел со своего компа с работы тихо иногда играл не парясь и приходя с работы тихо каротал вечер.

А что стало сейчас? Одни задроты возглавили игру и всех пытаются выгнать или подмять под себя.
Да давайте.

онлайн 15000 - 250 игроков в БК

онлайн 5000 - 80 игроков в БК ) Ну ладно 120

Возможно с точки зрения математики это правильно, но тогда надо подготовить базу кланов в которые игроки привыкшие быть в клане могли бы уйти, иначе игра может ещё потерять большое количество игроков или они будут без клана, что не приведёт к большей конкуренции и развитию малых кланов.
Однако, это всё пока делается однобоко и не до конца обдуманно, не говоря уже о том, что нас не оповещают хотя бы о планах в изменениях игры.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM