Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:47
5243
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[Update] Количество Героев в боевом клане


<<|<|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|>|>>

Автор[Update] Количество Героев в боевом клане
Планируется постепенно снизить максимальную численность в боевом клане до 150.
а потом и до сотни
ну типа пусть онлайн падает или люди чисто на фвт заходят вместо доната на замки там
да какого лешего?
вместо доната на замки там
зачем вообще строить замки если воюем разбойниками, пиратами и существами из гл?
Го до 140!)
или люди чисто на фвт заходят
фвт вещь! Пару лет не играл, но на фвт регулярно тусовался)
А касаемо доната на замки - 3 полностью отстроены, 2 почти полностью ( без последних существ)- сейчас смотрю и думаю: Нафига я их строил? Лучше бы кузнеца на эти деньги качнул - от него хоть польза есть ( не надо искать кто починит ). А замки, ну построены, и что с ними делать?
для Rexs:
Мт бить за все фраки, ги качать. Одна фрака надоедает
сотня ивентников играющих без выходных. Десяток управляющего состава, и 40 защитников предприятий. Так что в теории 150 норм. А на деле выходит полная лажа
[UPDATE 20.02.2021] Уменьшено максимальное количество героев в боевом клане, с 170 до 160

Сегодня ж 19, не?
для Дмитрий:
новость на завтра, что бы успели подготовиться
Это всё Ангел,это его проделки.
для Дмитрий:
чтоб главы успели подготовить растрельные списки.

Когда активов много, нелегко выбирать кого выпнуть
Я при чем, мне выгодно хоть 500, что бы юзали топ склад.
Видимо так борются с продажей мест за золото/реал, что логично.

К 100 ивентщикам и 20 пассажиров много, если клан не участвует в кв.
Под кв это максимум 10-15 мест, с учетом что их во всец игре селовек 35 отсилы.
сотня ивентников играющих без выходных.
Уменьшить зачёт до 50% состава. Т.е. клан 150 игроков- в зачёт идут лучшие 75. Снизит нагрузку и повысит комфорт.
Та, давно пора ввести постройку, позволяющую объединить склады дружественных кланов. И союз кланов переделать не как сейчас два равнозначных клана, а сделать, чтобы был один лидирующий, остальные вспомогательные.
Хотя я со своими идеями не админ, поглядим, как улучшит админ геймплей кланов, пока полноценный геймплей есть только у 20% кланов, все сводится к дополнительным параметрам: атака, защита и инициатива. Кланы не способные добыть боевую славу, а их напомню 80%, находятся за бортом игрового мира.
Каждый может перйти в типо наш клан без ивентового рабства и фармить какртинки персонально имея в дрступе топ склад с малой конкуренцией.
для Angel99:
Как фармить? Поясни ка . По такой же логике если есть свой крафт зачем ему клан?
Кланы не способные добыть боевую славу, а их напомню 80%, находятся за бортом игрового мира.
Любой клан сейчас может получить и предпы, и БС, и бойцов. Вопрос только в цене.
Как зачем, а накрада картинками ГЛ за победу клана в ивенте?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM