Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:40
1117
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#6721 Орден ГВД [боевой клан]


1|2|3

Автор#6721 Орден ГВД [боевой клан]
Можете пересмотреть на моем канале на ютуб ивент, на сегодня стрим уже готов. Ссылки на каналы у меня в инфе перса если что.
День 3:
Какая у меня армия:

-Пиратки:
отличный юнит, пока что оставил их, мне хватает. Удобно снимать удар единичками;

-Флибустьеры:
дороговатый, но у меня их десяток, в перестрелках чаще выживают чем буканиры. Игнорят много защиты, так что танков контрят. Прямая стрела - урона много. Но повторюсь, что цена кусается.

-Ведьмы моря:
улучшил жриц, просто была дешёвая цена на них, около 108 серебра. Мой топ-юнит, как баффер и дебаффер просто бомба - манны много, есть забывчивость чтобы контрить враж лучников. короче маст хев)))

-Корсары
Медленный юнит-атакер, подставляю под удар единичку пиратки и сношу корсарами почти любого. Бафнуть благо и карающий удар - тогда точно сносит всех. Лично у меня их 56шт. - достаточно крутой урон, да еще и два удара!

-Абордажники
хз, мне пока они не очень зашли, думаю продать когда цена на них будет выше и поставить кого-то другого. Ну а так урон большой, но быстро дохнут - короче хрустальная пушка.

Корабль у меня 3 уровня с 2 пушками: 4ур. урона в обоих, хп не качал - не вижу смысла. В принципе все)))
Всем удачи на ивентах, если возникнут вопросы по ивенту - писать мне на почту, на почту Мертвый Гном[13] или другим информаторам.

Удачи тебе на ивенте!!!
Если видите что тут не пишут то пишите мне я вам скину ссылку на дискорд там постоянно кто то есть (отправляю только сокланам)
Q: Какие советы по тактике на этом ивенте?
A: Вот ряд фундаментальных моментов, которые стоит держать в голове:
1. По возможности стройте башни и прокачивайте их. Не стоит строить просто много башен, следующую лучше ставить тогда, когда Вы уже прокачали предыдущую. При расстановке не ставьте башни слишком близко к передней линии, так как тогда их будут быстро и часто ломать. Помните, что выбрать место для установки башни можно лишь один раз - далее весь ивент она будет стоять именно в этом месте. Лучше ставить их подальше и как можно раньше покупать для них умения в таком порядке: "Останавливающий выстрел", затем "Двойной выстрел", затем "Стрельба без штрафов". Обязательно прокачивайте хп башен, так как тогда чаще будет срабатывать отброс по АТВ-шкале при стрельбе.
2. Чтобы спасти как можно больше мирных жителей:
2.1. Обратите внимание на тот факт, что разбойники могут атаковать мирных жителей и даже хижины и в первые три хода. Лучше стараться прикрыть их с самого начала, особенно если напротив фракция, существа которой могут сразу же атаковать (существа гнома с руной энергии, драконы Эльфов и ЭЗ и т. д.).
2.1.1. Чаще всего атаки в первые три хода предпринимают небольшие стеки противника ближнего боя (либо не до конца добитые стеки, либо изначально маленькие стеки), поэтому будьте особенно бдительны в их отношении. После трех ходов атаковать мирных жителей начинают и небольшие стрелковые стеки, поэтому лучше добивать или блокировать их раньше.
2.1.2. Среди существ противников могут попадаться Браконьеры, которые призывают зверей прямо в тыл, и если Вам не удастся добить их сразу и зверей в стеке останется мало (или если призвано было их мало изначально), в свой ход они могут атаковать хижину или мирных жителей (как и прочие небольшие стеки).
2.2. Если напротив фракция с уроном по площади (герои-хаоситы, стрелковые существа Гномов, Некромантов, Магов, МР и т. д., а также существа с площадными заклинаниями Хаоса - Пещерные демоны, Пещерные владыки, Циклопы-шаманы, Жрецы пламени и т. д.), постарайтесь убрать потенциальные цели выстрелов или кастов (обычно это Ваши стрелковые существа) от мирных жителей так, чтобы их не задело.
2.2.1. Хаоситам тоже все равно, какой сейчас ход - Цепные молнии, Метеоритные дожди, Огненные шары и Каменные шипы будут задевать хижины и мирных жителей хоть с первого каста, если Вы соответствующим образом расставитесь. Среди всех фракций хаоситы были замечены только среди ТЭ, Магов, МР и Демонов (но запульнуть Огненный шар может и Гном Огня, а Каменные шипы - ЭЗ).
2.2.2. Дебафферы где-то на 3-4 каст с высокой долей вероятности могут наложить на Ваши стеки массовое Разложение, если они будут стоять кучно. Вашим войскам это нисколько не повредит, а вот мирные жители будут умирать очень быстро. Поэтому при расстановке против дебаффера не кучкуйтесь с мирными жителями, если только у Вас нет инструментов для быстрого рассеивания разложения (и то лучше не рисковать, можете не успеть рассеять). Дебафферы замечены только среди Некромантов и ВШ.
2.2.3. Если попадается Демон со стеками Демонесс, риск потери мирных жителей очень велик и избежать его практически невозможно.
2.2.4. Помните, что у РС может быть стек Штурмовых грифонов, который также в первый же ход использует свою площадную абилку.
2.3. Кроме того, при любой фракции противника сохраняется риск того, что у него будут нейтральные разбойники с площадным уроном (Колдуны-ренегаты, Чародеи-ренегаты). Если в стеке много Колдунов-ренегатов и Чародеев-ренегатов, очень велик шанс, что вместо дебаффа они именно атакуют Каменными шипами, поэтому стоит по возможности уничтожить их в первую очередь или разбежаться стеками.
Это советы по ивенту Защита деревень!
Ваш результат:

Население: 5,342
Ресурсы: 11
Побед / Боев: 67 / 72

Защитные сооружения:
Название\Уровень прочности\Уровень урона\Ост. выстрел\Стр. без штрафов\Дв.выстрел
Башня №18 11 ✔ ✔ ✔
Башня №28 11 ✔ ✔ ✔
Башня №38 11 ✔ ✔ ✔
Башня №48 11 ✔ ✔ ✔
Башня №58 11 ✔ ✔ ✔
Башня №68 11 ✔ ✔ ✔
Башня №7-- - - -
Башня построена. Можно построить только одну башню между защитами.
блин, форум не пропустил, я написал о моих защитных сооружениях, а оно мне в символы перевело)))
Есть живые в пару на захват?
Походу этот форум почти умер))
привет) в клан берете?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM