Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:05
4644
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

АвторПересмотр лидерства в ГЛ для сапортов, или только для гнолей-шаманов.
Ну добьеетесь вы порезки гноллов. А ивент легче не станет. Только наоборот больше волн будут от лака+бд с двадцатой попытки проходиться...

И тут будет найдено решение!
Новый юнит гл!! Ура! Все на фарм и ловлю этого нового имбаюнита! Ну или купить его по акции... Недорого, как обычно.

Нет, блин, надо существующую всем доступную имбу зарезать!!!!
Чтоб потом упорно искать решение созданной проблемы.

Это и так произойдет обязате6. Нет, вы просите этот процесс ускорить

Как говорила траурным загробнным голосом моя классуха-театральщица: "я выпадаю в осадок"....

То есть, "я хренею" с таких регулировщиков.
ты хоть раз видел как бот играет гноллами?

Дэ
Кидает замедло, кожу, ускор, было даже на этом ивенте. Мерзкая штука.

Сначала имбовали одни юниты потом другие.

И их режут, дэ. Так происходит смена общего баланса, и мы не упираемся в одного юнита. Это адекватно - постоянно менять баланс, резать слишком сильное, если становится слабым, поднимать потом (либо резать остальное до уровня предыдущих, тогда тоже вполне балансно, ведь пул юнитов общий).
надо существующую всем доступную имбу

Да, в этом сочетании и проблема этой темы.

Играбельность гл и её интерес обусловлен не существованием "всем доступной имбы", а разнообразием юнитом и их специфической применямостью в особенных случаях.
Гнолл, как саппорт, употребимый в 2\3 боев, является отрядом, уничтожающим и сам смысл гл, и интерес к фарму новых юнитов, и прочее.

Я вот получил гноллов и мне в игре особо больше вообще ничего не нужно. Ну может анубисам обрадуюсь немного, но опять же, еще не было случая, чтобы они были прям _необходимы_.
Я вот получил гноллов и мне в игре особо больше вообще ничего не нужно. Тоже выменял. Но все равно считаю, что саппорты должны быть взаимозаменяемы, пусть и с результатом прохождения похуже, чем с шаманами. Сейчас нередко, когда почти 100% проходок опасных бандитов используют гноллов-шаманов, т.к. замены им нет.
Ну и клоуны…
Стрелковые наборы берут жрицу, а не гноллов шаманов
Против палаток берут ребТ кидающих кару или рушку
Гл на авто я прохожу через бафающих визирей
Против героев и большого кол-ва стрелков гноллы так же бесполезны
Бесполезны если не регенят ману ( для этого их делить на 3-4 стека нужно) в итоге не взять юнитов для выманивания и снятия ответки
Успокойтесь клоуны шаманы не имба)
для lbvflbvf:
Клоун здесь только ты, если проецируешь свой опыт на все подряд.

Открывай проходки гл и считай соотношение шаманов к другим сапортам в опасных заданиях.
Кидает замедло, кожу, ускор, было даже на этом ивенте бот не понимает что есть реген маны. Именно к этой твоей фразе был мой пост. Бот кидает закл и бежит вперёд убиваться. Так что то что волны ивента балансятся под бесконечную ману бред. Как и в принципе 90% твоей писанины. В сотый раз: снижение лидерства других саппортов спасёт. Это будет адекватно, текущая тема нытье. Если всех кастеров загнать по цене то их просто не будет смысла брать и будут тупо для коллекции картинки.
Для Нивинао

Ты пишешь, что с появлением почти универсальных гноллов тебе больше не интересно в гл.
То есть в этом и кроется основная причина твоего недовольства нынешней имбованностью гноллов.
Я тебя понял. И не осуждаю.

А вот теперь внимание!
А разделяют ли твою позицию ещё хотя бы 10 процентов игроков? Я даже не говорю обо всех. А только 10 процентов тех, у кого ГЛ не ниже 10й.
для Vladymyrr:
Чел, не выдумывай шизу.
Вон парень сверху, фес, упорно тут писал 10 страниц про то, что якобы я ною из-за того, что у меня гноллов нет, так как у него просто 0 аргументов (и способности к мышлению), а спорить очень хочется.

Про разделения 10% - создавай опрос.
Только я тебя удивлю, более 50% игроков в принципе скажет что гл туфта. Если оценивать рейтинг сапортов, 90+ укажут гнолла как самого сильного (с очевидностью).
А теперь к тебе вопрос - давай создадим юнита, который будет иметь за 10 лидерства 150 хп, 150 урона, 8 скорость, 20 ини и тд - и всем выдадим (будет он коричневым). Будет ли это плюсом гл, иметь "общедоступную имбу", как ты писал выше?

Я думаю ты понимаешь, что это убивает смысл гл. Если какой-либо идиот напишет, что в этом и смысл - ну увы, у людей разные интеллектуальные способности (привет фесу).

Гноллы не только убивают прямой интерес к гл, но и понижают мотивацию игроков покупать всяких легендарных покемонов и тд, в том числе режут донат. Т.е. это не просто минус игровой, но и очевидный минус с точки зрения вывода денег.

Да, у нас есть тенденция к упрощению монотонных процессов, и имение имбы в виде гнолла очень успокаивает тех, кто его имеет; можно никогда не парится, что у тебя нет нужного сапа и тд (у тебя на все есть гнолл), ощущаешь надежность и прочее. Проблема в том, что каждая такая имба по чуть-чуть рушит сам механизм гл и общую её привлекательность в принципе. Задача админа в том числе - следить за тем, чтобы излишней стабильности не возникало. Почему в играх постоянно вводят патчи, меняют способности персонажей и проч? Чтобы было интересно. Когда все время имбует одно и тоже - не интересно, люди начинают покидать проект.

И здесь тоже самое. Гноллов необходимо резать (или усилять что-то, что могло бы их превзойти), просто чтобы не было бессмысленного застоя, когда одна картинка есть в 50% боев.
для Нивинао:
Во-первых: не фес а Фесс, во-вторых: я приводил кучу контр аргументов твоей ереси. Ты пишешь откровенный бред, игнорируя при этом любые доводы. Ты просто жалкий тролль. Не понимаю чего именно ты добиваешься.
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM