Автор | #11352 Священный Гешефт |
Прошёл 8 Штурм.
Башне нанесено 4 Урона (1 за счёт Повреждений)
Башня - 25.
Снарядов - 130.
Повреждений: 0/12
курвик получает звание Капрала.
Zeleax получает звание Лейтенанта.
ssv1 получает звание Капитана.
вовка666 получает звание Майора!
Начинается 9 Штурм. |
для Rinsvindt:
01-12-21 17:58: Rinsvindt (17) vs вовка666 (17) -100
01-12-21 17:55: Rinsvindt (17) vs вовка666 (17) +100
нашей игры нет в результатах |
Прошёл 9 Штурм (т.е. 90 Атак).
Башне нанесено 3 Урона.
Башня - 22.
Снарядов - 110.
Повреждений: 5/12
ника12 получает звание Капрала.
курвик получает звание Сержанта.
Slonuk получает звание Лейтенанта.
Zeleax получает звание Капитана.
ssv1 получает звание Майора!
Начинается 10 Штурм. |
нашей игры нет в результатах
Да, слушай, действительно, пропустил. Спасибо!
Добавлю в 10 Штурм. |
для Rinsvindt: да без проблем) завтра еще одну игру отыграть надо будет и буду ждать след атаки |
Сегодня в 00:00 начнется 3-й этап. Количество доступных атак будет написано позже. Не упустите свой шанс отыграть максимум, если заинтересованы в этом.
Однако, если у вас уже есть в активе 5 атак - вы можете дальше не играть. В случае победы вашей команды - вы гарантированно получите награду.
Обязательный минимум для всех за весь турнир - 5 атак. |
https://docs.google.com/spreadsheets/d/10hP5PvCNdfckLBLq_xnz 5DZIwBeNpSEaz55YUiYKgLQ/edit#gid=1597798 413
За своими результатами можно наблюдать в таблице (если открываете с телефона - не забывайте удалять пробел в поисковой строке) |
для __Exile_:
для Rinsvindt:
01-12-21 17:58: Rinsvindt (17) vs вовка666 (17) -100
01-12-21 17:55: Rinsvindt (17) vs вовка666 (17) +100
нашей игры нет в результатах
мой результат вчерашний внесли во вкладку ШТУРМЫ но не поменяли во вкладке ЗАВОЕВАТЕЛИ атаки с 6 на 7, побед с 10 на 11 и поражения с 2 на 3 |
кстати в колонку ВСЕГО можно тоже сделать формулу которая считает сумму сыгранных боев =колонка D (победы) + колонка Е (порожения) |
Обращаюсь к Завоевателям:
волею "случая" мы все сведены в одну команду к сожалению таковой не являясь (нет общих командных правил,тактики,стратегии)...
мы начали не плохо (30 атак-13 частей башни), но следующие 60 атак выбило только 15 частей башни... мы все еще в плюсе но тенденция ухудшилась почти в 2 раза (не забываем что после снесения башни надо выбить еще и хранителей-на это тоже нужно определенное колич-во атак).
так как атаки пошли лавинообразным навалом (60 атак-1.5 дня)есть риск не успеть остановиться и чтонибуть скорректировать ну и профукать главный приз)))
поэтому предлагаю ради общей цели поразмыслить и на перемирии (100 атак) коллективно принять некоторые общие правила (в случае сохранения тенденции к ухудшению)
например:
1) определить период (100 атак, 120, 150...) с какого приостанавливаем сумбурные атаки всех подряд (иначе рискуем вообще не получить призов)
2) определить черту отсекания игроков с низким процентом побед (повышения эффективности атак на хранителей)... возможно подумать о компенсации тем кто отсеется (пожертвует возможностью получить еще пару побед, в случае если это будет влиять на колич-во призов) ;
3)определить колич-во "отказников" (типа "мне до фени ваши "командные" цели я 25 штук заплатил" и т.д. -имхо имеют право так как никаких обще командных правил не было в начале турнира когда они платили, но определить их колич-во надо так как они будут забирать атаки тогда, когда их будет мало).
Сорри за много букав Размышляйте, предлагайте...)))
П.с.: кто не понял - побеждать нужно 2:0 (1 очко башни), 1:1 (затравка для званий)-таких побед(атак) надо в 6 раз больше |
Обращаюсь к Завоевателям:
волею "случая" мы все сведены в одну команду к сожалению таковой не являясь (нет общих командных правил,тактики,стратегии)...
мы начали не плохо (30 атак-13 частей башни), но следующие 60 атак выбило только 15 частей башни... мы все еще в плюсе но тенденция ухудшилась почти в 2 раза (не забываем что после снесения башни надо выбить еще и хранителей-на это тоже нужно определенное колич-во атак).
так как атаки пошли лавинообразным навалом (60 атак-1.5 дня)есть риск не успеть остановиться и чтонибуть скорректировать ну и профукать главный приз)))
поэтому предлагаю ради общей цели поразмыслить и на перемирии (100 атак) коллективно принять некоторые общие правила (в случае сохранения тенденции к ухудшению)
например:
1) определить период (100 атак, 120, 150...) с какого приостанавливаем сумбурные атаки всех подряд (иначе рискуем вообще не получить призов)
2) определить черту отсекания игроков с низким процентом побед (повышения эффективности атак на хранителей)... возможно подумать о компенсации тем кто отсеется (пожертвует возможностью получить еще пару побед, в случае если это будет влиять на колич-во призов) ;
3)определить колич-во "отказников" (типа "мне до фени ваши "командные" цели я 25 штук заплатил" и т.д. -имхо имеют право так как никаких обще командных правил не было в начале турнира когда они платили, но определить их колич-во надо так как они будут забирать атаки тогда, когда их будет мало).
Сорри за много букав Размышляйте, предлагайте...)))
П.с.: кто не понял - побеждать нужно 2:0 (1 очко башни), 1:1 (затравка для званий)-таких побед(атак) надо в 6 раз больше
+ |
Важно!)
Доигрывать у кого нет максимума можно до 00:00, затем наступит фаза перимирия. Rinsvindt позже все детально расспишет, почему и для чего) |
для ssv1:
согласен некоторые тянут на дно некоторые вообще не играли |
Команда завоевателей предлагаю следующую схему: сначала играют свои попытки три игрока с лучшим процентом, после этого следующие три игрока и так пока попытки не закончатся. Оглаю признать предателем и ставить играть последней. |
Первые играю свои попытки вовка666, slonuk и steelrat |
для Raziel23:
Ляя я уступаю тебе место главного нытика... У тебя уже предатели появились в команде!)) красава |
ааахахах))для Шахунец: |
ради общей цели поразмыслить и на перемирии (100 атак) коллективно принять некоторые общие правила (в случае сохранения тенденции к ухудшению)
безусловно я за |
С 3 этапа у Хранителей обнаруживаются сверхспособности:
Гнум - «ремонт» - при любой победе чинится 1 Повреждение.
Фауст - «диверсия» - при победе 2:0 сжигается 1 доп. Снаряд.
Экзайл - «берсеркерство» - после поражения 0:2 следующую защиту играет 3 партии. Урон только при 3:0.
Ринз - «бегство» - после поражения 0:2 следующую Атаку играет только 1 партию (Урон нанести нельзя, только Повреждение).
Арахна - «соблазнение» - в случае ее победы в 1 партии соперник «забывает» сыграть вторую.» |
Первые играю свои попытки вовка666, slonuk и steelrat танос еще тоже сыграл не плохо но вкладку со званиями не редачили сутки начиная с 10 штурма и т д еще не внесены данные в данный раздел |