Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:24
1436
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторОбщее обсуждение МТ как игрового явления
- Добавить зелье среднего анти.
ЗГ и ЗФ есть, осталось недокачей подтянуть по поясу анти.

- Добавить очки ГТ за поражение.
Хотя бы +0,2, как в ГТ-дуэлях. А желательно поднимать до +0,3-0,4ГТ. Даже проигрывающая сторона может стараться и потеть, не нужно за проигрыши штрафовать халявным опытом.

- Уменьшить время между заявками до 20 минут.
Редко какая дуэль длится дольше 15 минут. Давно необходимо запускать формирование дулей чаще.

- Давать одинаковое количество частей артов за любой кубок.
МТ - это не ПВЕ-ивентик. Можно напороться на несколько контр напротив, может не повезти с инициативой. За такую "Невезуху" игроки штрафуются сначала пустым опытом, затем недополучают части артефактов - то есть теряют голду на недостающие части.

- Выдавать памятный артефакт в награду.
Было бы здорово кроме кубка за МТ получить какой-нибудь артефакт низкой прочности 30/30. Например, любые артефакты по типу монетки памяти, манускрипта историй и т.д.
если я вам предложу обосновать вашу позицию, сможете?
цензурно аргументировать своё субьективное мнение нет,а в бан не охота.
Могу вкратце:
скучные бои в большинстве своём,чудесная система опыта которая даёт людям с +- опытом чилить и брать 10 чашек. Ждуны
- Добавить зелье среднего анти.
ЗГ и ЗФ есть, осталось недокачей подтянуть по поясу анти.
- Добавить очки ГТ за поражение.
Хотя бы +0,2, как в ГТ-дуэлях. А желательно поднимать до +0,3-0,4ГТ. Даже проигрывающая сторона может стараться и потеть, не нужно за проигрыши штрафовать халявным опытом.

Согласен, вопросов нет.

- Уменьшить время между заявками до 20 минут.
Уже предлагал на прошлой странице, можно даже до 15 минут.

- Давать одинаковое количество частей артов за любой кубок. - спорно. Должно быть какое-то поощрение лучших.

- Выдавать памятный артефакт в награду. - дело вкуса, я не за и не против.
для АртесРыцарь:
Давать одинаковое количество частей артов за любой кубок. - спорно. Должно быть какое-то поощрение лучших.
ачивка золотого кубка, 15/15 или 15/16 - разве не за этим идут чашкодроты?
Нужно поощрять средних и слабых игроков за то, что они доиграли МТ до конца.
для АртесРыцарь:
А что думаете насчёт зелья, которое иногда "помогает" во имя "равных" боёв в обратную сторону?

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2887538

Не исправить ли его... Оно же вдобавок каждый день 2 раза в ГТ так же работает?
А что думаете насчёт зелья, которое иногда "помогает" во имя "равных" боёв в обратную сторону?

4.Текущий вариант работы зелья гильдий усугубляет КНБ, которое и так многие бои переводит в разряд «можно не играть». Представим себе ситуацию: у 1-го игрока лучше прокачены 2 гильдии на 1 параметр, у 2-го игрока лучше прокачены 3 гильдии также на 1 параметр. В нормальных условиях у 2-го игрока будет на 1 стат больше, что, допустим при ситуации, когда КНБ не в его пользу, даст ему микрошансы в бою. А теперь включим зелье гильдий при условии, что есть прокачка «до среднего уровня по левелу». И тогда вполне может обнаружиться, что от зелья гильдий 1-й игрок получит 3 стата, а второй – ноль (0). Итого, лучший по КНБ игрок получает на 2 стата больше, что делает его шансы в бою почти 100%-тными. Это не правильно. Предлагается убрать в МТ статы «до среднего по уровню» и оставить для зелья только нивелировку статов между самими противниками.
для АртесРыцарь:
Респект
Выхлеснуть всех дэферов из игры тряпкой ссаной!
Поклассовые зачёты нужны. Это точно, уже отметили верно. Весьма бы разнообразили.

Но только взаимоисключающие. То есть кубок (бронзу или выше) давать лишь за один класс одной фракции. Вот так было бы интересно.

Если награждать за каждый класс, тогда совсем перекачи нафармить золота смогут. На создание бк нафармят за пару турниров. Куда им столько золота (и зелий ведь ещё?), если, конечно, самоцель не просто в ачивках.
для We Do Not Sow:
Выхлеснуть всех дэферов из игры тряпкой ссаной!
И демонов заодно. Призыва тактического куча. Пока всех убьёшь, времени пройдёт не меньше, чем деф на деф)
для Кеды:
Какой эксперт, желаю тебе играть красным демоном до скончания времен! \о/
КНБ - это хорошо.

Дает шанс слабым игрокам победить сильных.

Единственное, что нужно в ПВП-это абсолютно равные по статам и анти бои.

Все остальное уже реализовано(ЗГ и ЗФ).

Только скилл и рандом.
Единственное, что нужно в ПВП-это абсолютно равные по статам и анти бои.

Все остальное уже реализовано(ЗГ и ЗФ).

Чуть выше прочитай про "равное" ЗГ
Из необходимых изменений напрашивается только учащение заявок.

Те же 3 заявки в час не сильно бы обременяли игроков и при этом аж в 1.5 раза ускорили бы процесс отыгрыша турика.
Есть победители, которые качают перса ради кубков, для них невыгодное по сравнению с гт соотношение - неизбежное зло.
Есть любители дуэлей, они получают фан от самого формата.

А для остальных?
За статами лучше пойти в гт. Хотя пве ивенты обычно хороши по статам, что повышает их популярность.
Кубки? Максимум бронза, обесцененная своей доступностью.
Части? Комплект хорош только в крафте. Это дорогое удовольствие для кбо и топа крафтоивентов.
Золото за 20 побед и прочая фигня? Если все очень плохо, больше на обвес потратишь.
Добавить памятный арт, за золото серебро и бронзу, достижение хорошо, но артефакт тоже не помешает
Да начнётся обсуждение Малого Турнира!
А что тут обсуждать?
МТ -это унылое событие, что даже параллельно ничего не запускают. Что не так:
1.15 побед -это много, по факту из-за такой "популярности" турнира их нужно делать 10.
2. 2 заявки в час, мой самый длинный бой шел 17 минут, остальные до 10 минут. Можно ж делать 3-4 заявки в час.
3. Выброс из заявки- это вообще. сидишь в ожидании заявки, тут хлоп тебя не пустило.
Нужно добавить 1 бота, если не парное количество заявок, что б всех пускало. ИИ как противник, иногда лучше игрока)
4.Соотношение опыта\умелки , отсутствие очков ГТ за луз. Пора передать организацию и проведение МТ в руки Гильдии Тактиков = тупо аналогия гт во всём, кроме поля боя.
5.Во время МТ отключать ГТ (арена занята, проследуйте на турнир, все зрители там)- но тут двоякая ситуация из-за пункта (6), нужно оставить заявку на смешку и КСЗС.
6. Ждуны-рестартеры, люди которые избивают всех и вся за 10 фракций. Убрать заморозку опыта, если начнешь участвовать в турике за другую фракцию. Или сделать общий зачет на все фракции, но наградить по фракциям. Место у тебя к примеру 90\400 , но ты получаешь золотой кубок, поскольку у тебя лучший результат среди Степашек.
7.Баланс, он понятное дело в попе. Поскольку м'ясом баланс сделать не возможно,
к примеру той же рыцарь, в групповых он не очень, в дуелях очень.
Нужно вводить какие-то фракционные бонусы к урону.
К примеру у ТЭ-мага будет увеличенный урон по рыцарю на 3%(тут будет балансировка %) , а у рыцаря увеличенный урон по Варвару-шаману. У СВ по всем увеличенный уроны xd)) (я о 17 лвл)

и.т.д. этот турнир допиливать, и допиливать, что б он был играбелен.
Малый турнир это турнир для перекача, а я недокач и мне нужно время и деньги.
- Добавить зелье среднего анти.
ЗГ и ЗФ есть, осталось недокачей подтянуть по поясу анти.

- Добавить очки ГТ за поражение.
Хотя бы +0,2, как в ГТ-дуэлях. А желательно поднимать до +0,3-0,4ГТ. Даже проигрывающая сторона может стараться и потеть, не нужно за проигрыши штрафовать халявным опытом.

- Уменьшить время между заявками до 20 минут.
Редко какая дуэль длится дольше 15 минут. Давно необходимо запускать формирование дулей чаще.

- Давать одинаковое количество частей артов за любой кубок.
МТ - это не ПВЕ-ивентик. Можно напороться на несколько контр напротив, может не повезти с инициативой. За такую "Невезуху" игроки штрафуются сначала пустым опытом, затем недополучают части артефактов - то есть теряют голду на недостающие части.

- Выдавать памятный артефакт в награду.
Было бы здорово кроме кубка за МТ получить какой-нибудь артефакт низкой прочности 30/30. Например, любые артефакты по типу монетки памяти, манускрипта историй и т.д.


Полностью согласен с этим парнем, он вещи правильные говорит.
да просто непередающееся зеркало 20/20 каждому с одной победой
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM