Автор | Ответный удар снят. Отображение на отрядах |
Задонатьте омни-багоюзеру чтобы скрипт сделал вам на такое, это не труднее чем отображать шанс удачи |
А еще есть элемент крутящегося кружочка на ходе тех или иных существ... В чем тогда сложность сделать анимированной к примеру огненную стенку, помимо показа ответного удара в прямом эфире? |
Хотя бы на линейке |
+++ |
+ |
+ |
По такой логике нужно всё изображать как-то, все бафы и дебафы.
Бафы и дебафы легко смотрятся на существ. И это не равно листанию протокола боя |
Когда ты отвлёкся, ты никак не узнаешь, что там дебаф висит, пока не заглянешь.
В нормальных героях всегда существа с дебафами и бафами подсвечивались. |
В нормальных героях
:D |
для Deon Kassel:
Ну ты же понял, что я хотел сказать :D |
Когда ты отвлёкся, ты никак не узнаешь, что там дебаф висит, пока не заглянешь.
но хуже всего что вообще никак не узнаешь снят ли ответ, а ведь это может решить исход боя
теме пожалуй + |
+++ |
А не должен ли игрок сам следить за тем, что может решить исход боя |
А не должен ли игрок сам следить за тем, что может решить исход боя
и записывать в блокнот с кого снял ответ :D |
Ну можно прямо на мониторе стикеры приклеивать |
+
В бою 1 х 1 можно и следить за снятием ответного удара, но в групповых боях (3 х 3 например) это делать очень сложно. |
А в ксзс вообще не понять) |
для Фалькор:
+ |
Уважаемые, разработчики.
В случае одобрения этой идеи, не могли бы вы мне сразу забанить перса, что бы я не терял время пока замечу это изменение.
Спасибо. |
для Къю:
XD |