| Автор | Лишняя защита в ПВП |
| Здравствуйте, предлагаю ввести штраф за лишнию защиту в ПВП для всех фракций без исключения. Как реализовать? Возьмем 17 уровень любой фракции. Герой берет защиту без ограничений до например (40 очков) далее если хочет быть дэфером в бою берет 41 защиту и. т.д но за каждый штрафную защиту забераеться не 1 очко стата, а 2. То есть хочет быть фул дэфером пускай жертвует Атакой. Тоесть если он выбрал путь защиты тогда в атаке он будет полный 0. Что это дает? Мы полностью убираем проблему в ПВП боях с множеством дэфером и затяжных боев. Если герой колдун ему 45 защиты достаточно чтоб просто стоять в обороне и кастовать . а Атакауещему герою будет хоть какой то шанс его пробить. Будет более справедливо коэффициент штрафа лишней защиты можно пересчитать ( например не 1 за 2 , а 1 за 1,5.) Общаемся ставим + Обсуждаем я считаю очень неплохая идея. Всем спасибо за внимание) |
Не глядя
Автор эльф |
для сэр_хонна:
тоже так кажется, такой бред обычно они пишут) |
| Это не бред а истина что мы видим дэферы берут фул защиту при этом имеют еще не плохую атаку которая даже при ответе пробивает атакера + они имеют море знаний и море колдовства + ко всему этому они еще имеют золотую кнопочку обороны которая еще дает море защиты и в итоге что мы видим? Как Атаке просто убивается об каменную стену когда в это же время колдун спокойно жмёт оборону и убивает его магией и ответками неплохими. Это не справедливо и нечестно. Тогда Атакеру тоже давайте + кнопочку за Атаку. |
| Деферы бьют атакеров, атакеры бьют магов, маги бьют деферов - это база |
| Или же тогда добавляйте % урона Атакуещему отряду по вечно обороняещемуся например 1 атака атакующего по обороняещемуся обычная , а вторая же по этому же дает % 10 урона так как существа уже видят план обороны и начинают его обходить все как в жизни и на войне. |
| Да ничего они не бьют проверенно тысячу раз 68 атаки против 72 защиты да еще + дэф кнопочка у них. Извините но это жирно и не справедливо. И совсем не реалистично. Да 1 раз план обороны срабатывает, а второй уже не работает все как в жизни должно быть. |
| Это война и нужно заставлять деферов двигаться и думать на поле боя, а не просто жать золотую кнопочку. У меня все. |
| Либо просто при повторном на жатии обороны убирать ее эффективность это уже совсем легко и справедливо, так как постоянная оборона выматывает не слабее Атаки. |
| У нас же есть в игре уже боевое истощение вот пусть она будет и на войне для этих "Золотых Стен" |
| Кто вам не дает играть дэфером или хаоситом? |
для сэр_хонна:
не глядя, ты дэфер)))
все верно пишешь, но вот это Деферы бьют атакеров, атакеры бьют магов, маги бьют деферов реально база
концепция игры в первую очередь камень-ножницы-бумага и только потом прокачка, стратегия и тд. и так будет всегда видимо |
| А за атаку давай тогда резать инициативу эльфу. А магу за см, режем всю семью. Во бои будут интересные. |
| Устраивает только тех кто ходит за дэф все ясно смотреть надо не только со своей колокольни. Я дала множество примеров как это исправить. Еще она случайным образом при нажатии золотой кнопки увеличивать % защиты от 5 до 30%. И не надо мне тут внушать что все тут нормально. Давным давно с этой обороной и бешеными статами защиты надо что то делать. Делать делать и еще раз делать. Причем все оч просто обычная математика. |
для COBA:
Причем тут атака эльфа и доп кнопка золотая которая работает только на тебя? Неужели совсем не понимаешь? |
Защита даёт возможность хоть немного поиграть тактически, а не ваншотать стеки один за другим.
Минусяра размером с Луну. |
| Что? Тактически не смеши меня и весь проект стоять в обороне тактика? Ужас. Если бы все войны проходили в обороне войны бы вообще не было. Нельзя завоевать крепость не обножая мечь. Господи люди неужели .... Нет слов |
| Оборона это не тактический ход, а вынужденная мера которая не должна давать бесконечное преимущество в бою. |
Идее минус
ТС шизик
Деферы бьют атакеров, атакеры бьют магов, маги бьют деферов - это база |
| Тогда будет справедливо и с атакой поступить аналогично |