| Автор | Египет |
| Скажите откуда вообще взялась фракция Египет? Мне кажется более логично было везти святилище , её насколько я знаю даже хотели сделать в героях пятых но позже отказались и она уже появилась только в героях шестых а Египет как будто вообще не вписывается в концепцию? |
| Лучше Турция или Вьетнам |
А средневековье прекрасно сочетается фейками, некрами и сказочками...
И Египет то такой же статье пошёл. |
для Ivan_Lis:
Ты про фараонов что ли?
Это же Египетская Сила, а не страна конкретно.
Да и та уже не сила, всем фарик продувает в пвп. |
| фрака Фараон взялась прямиком из головушки админов |
для Flagen:
Хоть первый более-менее какой-то разумный ответ прежде чем закончились остроумные ребята |
| По моему очень даже вписывается в концепцию |
| Мумии были ещё в 5 героях |
для Чебурашка:
При чем здесь мумии? Этих юнитов нет у фараонов, и они нежить вообще |
| Я вообще спросил у знающих людей которые застали ввод этой фракции в игру, было может какое то голосование. И думаю что те кто хоть малость осведомлен о героях понял что я имею ввиду под египтом - фараонов |
| Мумии были ещё в 2х героях |
| Узбекистан и Таджикистан надо) |
| откуда Оттуда |
админы игрокам не говорили откуда идея
но в принципе она никоим образом не противоречит тенденциям ввода различных существ из мифологий различных стран и культур в игры
ну например
джины-ближне-восточная мифология
ангелы-христианская мифология
церберы-греческая мифология
и так далее и так далее
не появилась эта раса в героях оригинальных?но никто не говорит вам,что эта игра должно целиком и полностью состоять из тенденций серии герои меча и магии
и на мой взгляд так даже интересней |
Скажите откуда вообще взялась фракция Египет?
Фанатский замок "Бастион", разработан NTG для Heroes 3.5 WoG.
ГВД-шные фараоны очевидно его калька, там совпадает большая часть юнитов. |
При чем здесь мумии?
При ролеплее. Точно так же, герой некромант сам может быть вампиром(как и его юниты), египтянин имеет образ с тряпками. Качества персонажа превосходят обычное воско, и значит фракция создана как спин-офф загробной жизни древних египтян, по одной из причин(существование мумий в пьятых). Просто их накопилось достаточно много, для полноценного гвд-релиза.
P.S Игра вообще, крайне разнообразна с многими видами активностей и не требует доната. А там, вопрошая отсутствие замка Конклав(3), или востребованность сабжа это придирание к деталям. |