| Автор | Дать возможрость выбирать отряд Грифонов или Мантикор |
| И закрепить выбор отряда за игроком. Без выбора мы просто каждый раз сражаемся в случайной команде, что убивает смысл отрядов. Сейчас их можно хоть каждый раз называть по-новому. |
| Тогда в первый же день валом повалят на ту сторону, у кого преимущество по очкам. Боты очков не дают, и, таким образом, стартовый отрыв догнать не получится у другой стороны. |
| Левая грифоны , правая мантикоры ... Пупупу... |
| Дать бонус если вступаешь за сторону, у которой меньше очков |
| Ой фу, там тоже бои по расписанию. В топку |
выбор игрокам: случайный = плюс небольшие плюшки (+0.3 ГТ при поражении), уменьшена сложность события (БУ-1); выбираемый = без дополнительных плюшек, повышенная сложность события (БУ+1)...
как изменить сложность события: ваш БУ - баланс под него; уменьшена сложность = БУ-1, увеличена сложность БУ+1 - на всё событие будут считать вас таковыми...
при явном доминировании команды для всех из этой команды дополнительно увеличивается сложность, при явном отставании какой-то команды для всех из них на время уменьшается сложность... |
| Может, просто убрать этот ивент насовсем? |
Может, просто убрать этот ивент насовсем?
В игре и так ПВП событий полторы штуки в десятилетие
Не знаю, что мешает запускать их параллельно ивентам, но как то странно отнимать последнее у пвпешеров |
для Fallen-down:
В идеале, каким-то другим ПвП ивентом заменить. Я не очень понимаю, в чём смысл текущего: фактически, это просто парная ГТ. |
для Подозрительный:
он раньше был оригинальным
тьма против света
добрые против злых
и т.д. вариантов много, но зачем делать игру хорошей? если в текущей тоже донатят? |
для lbvflbvf:
Скажу больше: игру НЕ делают хорошей именно потому, что игроки донатят. А на всякое улучшение/исправление найдётся мал-да-вонюч клоп, подрывающий всякую обратную связь с админами.
Грифоны с мантикорами были с самого начала, судя по новостям 10-летней давности. |
Тогда в первый же день валом повалят на ту сторону, у кого преимущество по очкам. Боты очков не дают, и, таким образом, стартовый отрыв догнать не получится у другой стороны.
Само собой, нужны ограничения и стимулы, это предотвращающие. |
Кстати, похоже, реализовано.
Основой выбирал "карту" справа, дало мантикору. Допом слева, дало грифона. |
И смысл какой?
Вот что изменится и зачем?
Лучше бы дальше песни писал, в 2010-2011 это было настолько вайбово, что те, кто в теме, ощущают и поныне |
| И я выбрал справа, дало мантикору) |
для 0брыга:
Брал правую, дало грифона |
| Эх, не работает идея |
И закрепить выбор отряда за игроком.
+
есть игроки, и их не мало, кто целенаправленно хочет выбирать светлую/темную сторону в подобных мероприятиях |
Да скорее всего нет никакого выбора. У вас уже есть сторона до "выбора" карточки.
Хз, как это реализовать. Сразу 90% внезапно окажутся за грифов. Админские уже исторически почти всех руинеров без нормального шмота, тупоголовых зеркальщиков и т.д. пихают за всратых мантикор. Которые и лузают по кд |
| У меня уже 5й раз мантикоры) грифоны это всегда враги временно неуважаемые) |