Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:54
2718
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Уникальные игровые моменты. Собираю информацию - часть два))


<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35

АвторУникальные игровые моменты. Собираю информацию - часть два))
для Мирий:
свойств нежити то не приобретает...
в 3-х героях кстати два разных закла вроде было (точно не помню)
resurect и animate dead.
тут видимо подъем по разному работает )
свойств нежити то не приобретает... свойства нежите это отравление, как на мертвеца может бд работать О_О
Мертвец:
На существо не влияет показатель боевого духа. Оно не может быть подвержено Отравлению, Ослеплению или магии, воздействующей на разум.
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=32

тогда поднятый стек чем является вообще
ещё в дополнение написано:
Также при поднятии живого отряда он становится ходячим мертвецом с нулевой моралью

однако то, что мораль может меняться на отрицательную, ничё не написано это фича или баг? О_о
вопрос может ли удача у мастеров лука выпасть подряд если удача героя +4???только что выпало, 4 удачи.
А вообще сет наемника+ 2кольца почетного вора 1ст+маска вора+амуль эльфа дают 43%. Если это эльф, то уже 46% без умелки +9гв+8умка = 63% инки. Для существа с инкой 16 - 26.08, под искусный ускор - 36.5 итого. мне нравица.
Лучники рыцарей и личи некров могут по площади бить. При этом дальность прямого выстрела 6.

Пример боя - грифы сели на такое растояние от луков\личей, что передними лапами стоят на прямом выстреле, а задними на не прямом, что будет если навесный выстрел сделать так, чтобы тот охватывал и прямой и непрямоый выстрел? Засчитают больший урон или меньший? Или средний?
666+ не учел, что у эльфов нет существ с иней 16...
для GrAres:
если навесом обхватил площадь, задеваюшую только заднюю линию, то половинчатый, если переднюю зацепил хоть одной клеткой, то полный (с учетом 50% от самого навеса)
для Vova-elv:
8умка 9 умка теперь +1% ещё даёт=)
Наверное поднималась здесь уже эта тема, лень все читать, но все-таки интересно:
Герой хаосник, к примеру с 9 умелкой. Жарит фаерболом, задевая свой отряд. Вопрос: сработает-ли антиумелка на свой-же каст?
для HeavenGuardian:

Угу, сработает. Насмотрелся, когда ОД делал взрыв и своих цеплял.
36.5 итого, угу, и вот теперь если представить бой с зомби, на которых предусмотрительно уже повешено искусное замедление... 3.6 ини... это же ровно 10 раз перед ними ходить будешь=)
2)Будет ли действовать Волна Аркан если усиленное заклинание отразили волшебным зеркалом?
3)Дерутся 2 ТЭ.У одного 9-я умелка,другой пускает в него усиленное заклинаение.Урон уйдет в плюс(100%от обычного+n)или в минус(100от обычного - n)?
4)Может ли ослепление(единорогов)быть отклоненным или отражённым Волшебным Зеркалом?
Вот допустим я от замка некоторой фракции с построенным рынком выставил лот на продажу, а потом сменил фракцию с замком без рынка. Вопрос: что будет с моим лотом в этом случае?
Всем мы знаем, что в охоте после 10 ходов героя скорость нейтралов увеличивается на один. А если помогает помощник, то скрость прибавляется после 10 ходов героя(который позвал на помощь), после 10 ходов героя помощника или ходы обоих героев суммируются?
для ХАРЧ1995:
непосле 10 ходов героя, а после 10 ходов. 10 ходов = первый ход существа с инициативой 0.1 (ну, образно говоря), и оно не зависит ни от чего, тем более от количества героев на карте=)
очепятался -
первый ход существа с инициативой 1
А если маг с умелкой, например, 5, на охоте ударом шипов заденет свои войска, урон по ним пойдет усиленный или обычный?
для Геро_Максим_:
обычный=)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM