| Автор | чему в процентах урона равен 1 пункт нападения/защиты? |
как, известно, правила урона в ГВД определяются по формуле:
______________________________
- Если «Нападение» атакующего отряда больше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(нападение-защита)]
- Если «Нападение» атакующего отряда меньше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон/[1+0,05*(защита-нападение)]
_________________________________
Правильно ли я подсчитала, что 1 пункт нападения составляет (таким образом) 5 процентов дополнительного урона?
(соответственно, пункт защиты - снижает на 5 проц урон) |
| Правильно. |
| Всё правильно! |
| [Сообщение удалено смотрителем HolyKo6pa // ] |
4
эта формула взята с официальной справки в помощь игре?
скажи - откуда у тебя информация, что здесь - ошибка (при защите)? |
для Изумфира:
Всё это лишь относительно, 5% это очень приблизительно.. |
| 5% доп. урона относительно стандартного урона (кол-во * урон), правильно. При этом, факторы типа перков атаки и защиты, крафт и прочее искажают эти проценты. |
5% дополнительного урона получится, только если защита=атаке.
если разница атаки и защиты равна допустим 40, то 1 пункт нападения уже даст всего 1.66% дополнительного урона. |
для Doctor_Zoidberg:
Но это уже будет 1,66% от 300%-ого урона, так что проще говорить, что это будут те же 5% от базового. |
1.9% урона при разнице например 20 защиты и 0 атаки
7.5% при 0 атаки и 20 защиты
5% при 0 атаки и 5 защиты
ps давно считал-пишу по памяти |
1.9% урона при разнице например 20 защиты и 0 атаки
7.5% при 0 атаки и 20 защиты
5% при 0 атаки и 5 защиты
отсюда берём среднее число: для ПвМ 5%+ , для ПвП 5% - . |
для Hawer:
исходя из формулы если атака больше чем зашита, то каждый +1 к атака ровно 5%
если защита больше то чуть меньше пяти, тут надо считать.
а что 40 атаки 40 защиты
или 20 атаки 20 защиты
это значение не имеет. |
8
насколько я понимаю, та часть формулы, где фигурирует переменная (атака) - независимый множитель
[1+0,05*(нападение-защита)]
поэтому если будет при постоянной защите (допустим, защита=10)
атака =11, то умножаем урон на 1,05
атака =12 - умножаем урон на 1,1
атака = 13 - умножаем урон на 1,15
и.т.д
разве не так?
почему же, как ты говоришь, при увеличении атаки, этот процент (5 проц) - падает? |
атака =12 - умножаем урон на 1,1
атака = 13 - умножаем урон на 1,15
между 1.1 и 1.15 разница в 1.15/1.1 == 4.54% |
| есть файл экселя-могу закинуть на почту... |
5% - это увеличение от базового урона. И оно никуда не уменьшается.
Но учитывая то, что обычно наносится урон больше базового, то каждый след. стат, кинутый в атаку, увеличивает заметный урон менее чем на 5%. |
для Изумфира:
если будет при постоянной защите (допустим, защита=10)
а если при постоянной защите (допустим, защита=40)?
а атака по прежнему 10?
атака 10 - умножаем урон на 1/2.5=0.4
атака 11 - умножаем урон на 1/2.45=0.41; 0.41/0.4=1.025
атака 12 - умножаем урон на 1/2.4=0.42; 0.42/0.4=1.05
при одинаковой атаке и дефе твои выкладки верны, а если они сильно отличаются(либо атака гораздо больше защиты, либо наоборот) - тогда нет |
http://screens.jggt.pp.ru/130e8ef3.png - это зависимость урона от атаки (ось X - разность атака-защита)
http://screens.jggt.pp.ru/78a6dd39.png - это приращение от базового урона
http://screens.jggt.pp.ru/73b6c30e.png - это приращение от текущего урона (столько даёт лишний стат в сравнении с его отсутствием) |
| Мне наиболее полным ответом на вопрос кажется всё-таки последняя картинка... ибо мы сравниваем отсутствие стата и его наличие :) А базовый урон как бы пофиг... |
| для alex_kocharin:для меня второй график нагляднее-спасибо. |