Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Здания, дающие дополнительные параметры. |
Так повелось, что игра "Герои войны и денег" имеет некоторые сходства с оригинальными героями. Но зданий, дающих дополнительные параметры нет. И предложений на 40 первых страниц нашел только несколько (https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=49415 ).
Суть предложения:
ввести несколько зданий, дающих прирост к параметрам персонажа или армий персонажа, с учётом нюансов онлайн игры "Герои войны и денег". Параметры повышаются на определённый срок. | Примерная структура:
здание, к примеру, дающее дополнительную атаку – «башня атаки» имеет несколько комнат (залов) (к примеру, 4).
За прохождение всех четырёх залов игрок и получает доп параметр. ( параметр добавляется за победу в 4й комнате).
Монстры в последующих комнатах сильнее. (в последней комнате самые сильные).
Доступ к комнатам даётся по типу заданий в гильдии наёмников за небольшую плату. (доступ выдаётся по очереди, то есть что бы попасть в 4ю комнату нужно пройти предыдущих три, доступ в 1ю комнату 50 золота во вторую 100 и так далее, возможен вариант получения доступа сразу в 4ю комнату за бриллианты).
Ввести обязательное требования прохождения комнат несколькими игроками. (к примеру 2, 4, 6 - в зависимости от количества получаемых дополнительных параметров или других требований).
Игроки, проходящие задание, могут иметь разницу в один уровень, притом сила монстров рассчитывается по самому высокому уровню игрока в группе. ( это разнообразит тактику прохождений заданий, и даст возможность проходить задания более широкому кругу игроков).
Действие дополнительных параметров временное. (от нескольких дней до нескольких недель, в зависимости от сложности их получения параметров, или других причин, соблюдение баланса к примеру).
Прохождение всех комнат может иметь временной интервал ( после прохождения первой комнаты доступ к следующей комнате возможен в течении 3х часов, или прохождение остальных комнат в течении суток)
Каждый неудачный вход в комнату за золото, оплачивать повторно, вход за бриллиант – сутки доступа.
Доступ в башню с дополнительным параметром, который даёт это здание, запрещён. ( нет мультоводству и многократному прохождению)
Вход разрешить примерно с 5го уровня (тут даже ничего не скажу толкового) | Как это будет выглядеть:
герой ,вошедший в здание (в нашем случае «башня атаки») имеет возможность получить задание на вход в первую комнату: («войти в первую комнату за 50 золота» либо что-то повеселее «пнуть старого гремлина, что б тот открыл первую дверь за 50 золота»)
или сразу на вход в 4ю («жадный гремлин, видя блеск бриллианта, ведёт вас к потаённой лестнице на 4й уровень башни (дать 1 бриллиант)»)
при согласии героя создаётся заявка на групповой бой с определёнными требованиями. (аналог помочь в охоте или групповой бой)
происходит бой в первой комнате с монстрами (охрана первого уровня башни).
При неудаче начинаем сначала.
При удачном исходе сражения, появляется доступ к второму этажу (комнате) башни на определённый срок: («войти во вторую комнату за 100 золота, заявка действительна в течении 3х часов»)
При неудачном сражении во второй комнате в течении 3х часов можно попробовать ещё раз.
При удачном исходе сражения, появляется доступ к третьему этажу (комнате) башни на определённый срок: («войти в третью комнату за 150 золота, заявка действительна в течении 4х часов»)
При неудачном сражении в третей комнате в течении 5ти часов можно попробовать ещё раз.
При удачном исходе сражения, появляется доступ к четвёртому этажу (комнате) башни на определённый срок: («войти в главный зал за 300 золота, заявка действительна в течении 5х часов»)
При удачном исходе сражения все герои получают дополнительный параметр на определённый срок. (« вы прикоснулись к алтарю «башни атаки» и чувствуете себя более искушенным в атаке (+3 атаки)) | Способ реализации:
Временное прибавление параметров в игре реализовано (эффект зданий и напиток +1 удача)
Получение заданий в игре реализовано (Гильдия Наемников и Гильдия Воров)
Временные рамки выполнения задания в игре реализованы (Гильдия Наемников)
Создание заявки на прохождение задания в игре реализованы (групповые бои и помощь в охоте)
Групповое прохождение задания в игре реализовано (групповые бои)
Для воплощения идеи в жизнь достаточно применить существующие в игре компоненты, создать несколько рисунков, и реализовать запреты для повторного прохождения. Так же нужно реализовать запрет проскакивания через несколько комнат тех персонажей, которые не выполнили всех требований для доступа в определённый зал (комнату этаж) (запрет вступление в заявку на прохождение 3й комнаты, если не прошли вторую). Вроде бы.., не знаком с устройством базы;))
Почему это нужно сделать?
Администрация получает дополнительные пути вывода из игры денежных масс (золота и бриллиантов).
Игроки получают драгоценные дополнительные параметры и море «удовольствия» в групповом прохождении заданий. Ну и тактика игры группой.
Донаторы получают возможность получить дополнительные параметры, совершив всего один удачный поединок.
Идею в принципе можно применить и на получение артов, ресурсов. Ну и хотелось бы услышать мнения игроков, прочитавших до конца сей опус. | Слишком долго, а для убийства монстров есть ГО и ГН. Лучше дождаться квестов новых от админов + осада/оборона замка.
-1 | Так повелось, что игра "Герои войны и денег" имеет некоторые сходства с оригинальными героями. Но зданий, дающих дополнительные параметры нет
есть... у варов + к атаеке
у эльфов к удаче...
так что бред | | время прохождения всегда можно подправить, а вообще идея была такова, что бы ВСЕ могли получить дополнение | 7
Это лишь вызывет заявки а ля "без эффектов зданий" и необходимость проходить это задание дял доп. параметров. Повторюсь: лучше дождаться квестов и фишек от админов, благо нам много чего готовят. | -
Правда не дочитал...
1) Маги и некры будут всех жучить по-черному (даже со временными статами!) - и в итоге балансу ваще капец.
2) Идея содрана (не буду говорить откуда). Аналог "Башни смерти"
3) А если золото закончитася :)
? | не сдирал, но не спорю что аналог
не давать +к знанию и силе магии (+атака и защита)
какое золото? здание золото только забирает а не даёт. | Какой-то смысл вижу только в такой реализации примерно:
- Здания могут охранять монстры на охоте (вместо денег);
- Эффект зданий: здания дают бонусную единичку параметра на одну, следующую, охоту (и только охоту!); при использовании помощи - обеим игрокам;
- Смысл: особого смысла нет - слегка разнообразить игру (охоту), "обкатать" некоторые типы зданий для дальнейшего использования (например, на приключенческой карте), поставить заглушку для дальнейшего взаимодействия охоты и квестов... | Маги и некры будут всех жучить по-черному
турнир показал, что либо некрам и магам будут отрезать, либо остальным пришивать, так что тут даже думать нечего.
Это лишь вызывет заявки а ля "без эффектов зданий" и необходимость проходить это задание дял доп. параметров
тут есть выбор, или сточить щит или использовать + от здания.
тем более что эти + возможно использовать ВСЕМ.
повторюсь, можна применить даный механизм для добычи артов... возможно... |
К списку тем
|