Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:49
2307
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Обращение к администрации: свободное распределение статов.


<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|>|>>

АвторОбращение к администрации: свободное распределение статов.
о, майн гидро. и эту тему угробили.
кошмар :(
о, майн дуп. и эту тему угробили.
кошмар :(
о, майн имп. и эту тему угробили.
кошмар :(


Вообще - больше конкретики, и будет меньше оффтопа ;)

П.С. Может у кого есть интересные бои гибридных билдов (с гибридами же), которые можно было бы приводить как пример того, что конец света не наступит?
Хотя таких извращенцев, думаю, мало...
Светорыцаря я считаю чистым билдом, а не гибридным. :)
Светорыц то как раз таки самый явный гибрид и есть ибо использует все 4 направления для статов.
Чистый билд для рысака это "фсё в защиту". Для более инициативных и хилых фракций чистым становится "фсё в атаку".
Светорыц то как раз таки самый явный гибрид и есть ибо использует все 4 направления для статов.

Для свободных статов используется только 2 направления: см и знания. А то, что накладывается баффами, это не только статы и не всегда для всей армии.
ТЭ то как раз таки самый явный гибрид и есть ибо использует 3 направления для статов., ну как то такс...
П.С. Может у кого есть интересные бои гибридных билдов (с гибридами же), которые можно было бы приводить как пример того, что конец света не наступит?
Хотя таких извращенцев, думаю, мало...


Я готов пойти Демоном с Прожигом и АП и около 15 СМ и ББ с ОД.. может на Лак еще хватит.

Кто против? :)
для Steff:
Я готов пойти Демоном с Прожигом и АП и около 15 СМ и ББ с ОД.. может на Лак еще хватит.

Кто против? :)

Все боятся демона с прожигом и 10ой умелкой. :)

Тут до тебя уже пытались сподвигнуть на подвиги и проведение тестовых боёв во имя баланса. Но ссылок на бои так и нет...
для Steff:
ну мне против тебя еще оооооочень рано ))))
Как вариант можно было бы давать ДВА очка характеристик за уровень, но ОДНО несбрасываемое, распределяемое в зависимости от типа фракции автоматически в атаку (для варваров) в силу маги/знания (для некров/ТЭ/магов). К тому же это дало бы администрации больше инструментов для балансировки игры.
Кто то может сказать, что это будет через чур жирно, но следует заметить, что так как это затронет всех игроков, то относительно друг друга мы все равно останемся равны.
Как вариант можно было бы давать ДВА очка характеристик за уровень - круто - теперь будем не 49-50 атаки иметь - а под 80 - реально легче будет балансить как ты выразился......
- круто - теперь будем не 49-50 атаки иметь - а под 80 - реально легче будет балансить как ты выразился...... =)сведем все к начальному разбросу кто первый ходит тот и папго
руто - теперь будем не 49-50 атаки иметь - а под 80 - реально легче будет балансить как ты выразился......

скажи мне: почему ты решил что это дополнительное очко будет вложено именно в атаку а не в защиту? Если в защиту то получится совсем другая картина, чистая атака будет меньше
для PeacefullNub:
не читала ни первую тему ни эту. только первый пост.
по пункту 3:
усилить заклинания хаоса против мобов ВСЕМ. усиление увязать с умелкой и знаниями/СМ.
а также ввести сеты аналогичные охотничьим для кастеров, которые будут увеличивать знание, СМ, иню героя, запас маны и давать бонус урона магией по мобам.
для Wlad777:
Ну, так это особенность магии такая. :) Без войск невозможно. Допустим уклонение снижет эффективность вражеских стрелков, тот же эфект забывчивость из тьмы и тот же эфект молния из хаоса со своими оссобенностями конечно если применение не доводить до абсурда чистый "чистый хаосит" то суть то сводится к одному
скажи мне: почему ты решил что это дополнительное очко будет вложено именно в атаку а не в защиту? Если в защиту то получится совсем другая картина, чистая атака будет меньше

Не в атаку статы будут кидаться только в случае невозможности их кинуть в атаку.
Не в атаку статы будут кидаться только в случае невозможности их кинуть в атаку.
а я про то и говорю, что одно очко будет кидаться принудительно, по выбору админов, в зависимости от необходимости балансировки фракций, второе по выбору игрока.

Как вариант можно было бы давать ДВА очка характеристик за уровень
получится 16/4=4 стата в каждую характеристику типа :) вот тока вару она не уперлась никуда :) у него будет по +8 :) Я сразу в вара перекинусь :) Там даже перки не нужны будут с таким нападением :)
для MasterBit:
почему сразу по 4 очка в каждую хар-ку? может в атаку всего 1-2 очка, остальное в защиту, силу магии и знания.
Хотя для варваров это проблема, так как для них логичней атака, разумеется
459

Так тебе ж о том и говорят, что варвар станет имбой с усиленной атакой. Статы в магии им не нужны, а профиль у них атакующий. Максимум: дополнительные статы будут поровну в атаке и защите. Но логичней всё в атаку кинуть, так как варвар - атакер по духу.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM