Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:23
3597
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторПерки. Рыцари
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=14875249
без коментариев, просто смотрите.
Надзор рыцарю по-любому надо брать и потом на грифа ставить.

А еще я взял лидерство и +к войску(набор)
на седьмом уровне и пятой умелке набор войск дал чуть более 100 хп
а стойкость чуть более 200
хп очень нужно против ударной магии
у рыцаря в фулле и со статуей БД на максимуме, так что лидерство бесполезно
по-моему перки защиты лучше лидерства
вот начал разбираться))
все зависит от того кто на как качаться собирается. удачу и от нее защиту магии вроде хорошо. а к ней атака и ледяная атака(+15% водой)в дальнейшем можно и стрелкам +20% атаки добавить
Бд смысла вроде нет поднимать . ведь кроме перстней на БД рыцарь ничего в те слоты не ставит
кстати вопроc к рыцарям 10+
друг на 9 уровне 7 умелка. разница с моим 10 уровнем и 8 умелкой 3 латника в наборе. не кажется ли странным такой перекос при переходе на уровень умелки и боевой уровнеь?
85 нечё удивительного, потому как администрацыя написала, что 9тые уровни и выше будет балансировать и перераспределять. так что жди
вообще лидерство у рыцарей самое бестолковое
БД и так море
для увеличения хп лучше взять стойкость
сопереживание - мелочь
одно воодушевление и остаётся, и ради его одного прокачивать сектор?!
Кстати, у рыцарей зачем-то Тайны Света есть - кастеры в армии тратят в 2 раза меньше маны... Вот только разве у нас есть колдующие юниты?
с другой стороны если брать лидерство, то вместо перстней можно брать другие побрякушки на руки
вот только какие?)
просто выше 5 не будет. те кто качаться будут на охоте им нужна атака и урон стрелкам . а это же нужно и в группах
удача а вместе с ней и20% защиты от магии лишними не будут. а вот что важней атака или защита пока не выяснил. рыцари с мизерной ини должны выстоять . да и защита от стрелков дело нужное. арбы и монки первыми ложаться
Итак, вот мои соображения. По порядку.

1) Расовые ветви перков рыцаря - Лидерство, Магия Света, Защита. Все они стоят по 7 очков, остальные - дороже. То есть выбираем из этих, дабы не раскидывать лишние очки (Любителям удачи лучше играть за эльфов, по моему мнению).
Более того, лучше выбрать ОДНУ ветвь, не разбрасывая перки в разные стороны, чтобы дойти до самых сильных умений.

2) Боевой дух рыцарю очень полезен, так как с его низкой скоростью дает возможность тягаться с быстрыми врагами. Так что я кинул в лидерство.

3) Сбор войск. Полезность этого умения сомнительна для других рас, но у рыцаря получается комбо с Тренировками. На седьмом уровне я получил дополнительно 4 пеха и 7 лучников. К тому же с ростом умелки эффективность перка будет расти, так как я буду всё выгоднее превращать войска, данные этим перком.

4) На мой взгляд самый полезный перк для тактически мыслящих игроков - Воодушевление. Оно НЕЗАВИСИМО от скорости сдвигает отряд по шкале вперед. Даже ускорение на уровне эксперта не позволит пехам пойти раньше бестий, а Воодушевление - позволит. Оно мнгновенно сдвигает отряд, словно перетаскивая его за шкирку. В групповом бою это даст возможность манипулировать большими армиями, выбирая порядок ходов.

А сопереживание, благодаря рыцарскому БД в 5 пунктов, будет давать герою ходить почти вдвое чаще (тем самым искупая отрицательный эффект надзора).

Еще я хотел бы прокачать защитные перки, но лидерские - на первом месте.

Жаль, что очков для перков дают так мало. Толком и не выбрать ничего.
Итак, мой выбор на седьмом - Надзор, Лидерство, Сбор Войск.
почему лидерство плохое . а вы не подумали брать кольца на ини чтоб раньше ходить кастеров.
А кто нить падшего рыцаря брал? =)) Рыцарь маг забавное сочетание получилось бы
для Кронгнир:
это скорее кингбаунти возьмет он статы заточил под это
ну я бы не сказала что 5 лака при 9 умки будет плохо :)
Насчет колец рыцаря. Раньше я носил кольца БД, но когда пркоачаю лидерство и у меня и так будет 5 (вместе со статуей), то кольца можно снять и одеть кольца Отречения.
Почему их? Смотрите сами... армия рыцаря медленная, только грифы быстры...
Два кольца отречения = 10% ини. Амулет отчаяния - еще 5%. Меч власти - 3%. Итого всегда бонус 18% ини. Далее рыцарь может кинуть ускорение - еще 25%. И 50%-ный шанс сморалить.
А теперь представьте эту комбинацию на грифонах. 43% бонус инициативы и каждый второй ход - срабатывает БД.
для Andarien:
только ты не учёл одну проблему: после изменений с моралью и удачей у любой фракции с бд=1 в первый ход сморалить такой же шанс как у рыцаря с бд=5!! И если эльфу повезёт больше, чем тебе в первый ход, то дальше драться будет проблемно, даже с инициативой высокой.
Возможно что шанс смотралить у всех равный, но у рыцаря мораль будет выпадать каждый второй ход, что хорошо сочетается с высокой инициативой. Более того, с бонусом в 18% ини у людских лучников есть высокий шанс походить раньше эльфийских. Недавно мои луки с 8% бонусом выстрелили раньше эльфов.

К тому же высокий БД и частое его выпадание будет каждый раз сдвигать героя вперед на 0.1 его хода, есть есть Сопереживание.

Я к тому что инициатива, мораль, воодушевление, сопереживание - всё еще СОЧЕТАЕТСЯ и усиляет друг друга как единый слаженный механизм. Кидая же очки в разные ветви, ты просто получишь несколько отдельных эфектов, друг друга не усиляющих.
После долгих раздумий взял себе баз. Защиту, 20% сопротивления магии (моя "любовь" к магам известна), а оставшееся распределил между +1 к Удаче и Надзором. 2 хп счел не столь существенными...
Впечатлительно ставить так же надзор на пехов в конце боя, когда остается одни стек пехов и много мелочи противника. Вполне эффективно добивать всяких дриад, друидов...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM