Автор | Клановые баталии |
В обязательном порядке должен быть грабеж казны проигравшего клана.
как вариант, захваченный клан платит оброк каждую недель, захватившему.
Да не будет здесь такого, это же ГВД...
Ну если очень попросить, то могут сделать так: клановое добро проигравшего БК переходит Империи, во избежание финпрокачки одих кланов за счёт других.
Халявы в этой игре не будет никогда, это уже давным-давно понятно. |
Халявы в этой игре не будет никогда,
ну ващета это не халява, а трофеи, заработанные в чесных схватках...
но согласен - не будет разграбления... явного.
казна кланов разграбиццо кланкредитами, помощью кузнецам да скупкой раров.
причем, казана обеих враждующих кланов. а грабители хто? ;))) |
В обязательном порядке должен быть грабеж казны проигравшего клана.
Это какбэ шутка. Если глава или казначей просто снимет все бабло с казны клана при начале КВ, то победителю ничего не обломиться, да?)
Будет рубка за кактусы, все будут плакать, колоться, но... Со слов администрации в лучшем случае будут отбиты сломаные арты, т.е. как такого гешефта клановые баталии БК не принесут. Но ведь не все в игре меряется золотом, верно?:) |
Вполне возможно разграбление даже на колоссальные суммы. Если при этом затраты тоже большие. В итоге победитель в небольшом плюсе, проигравший в огромном минусе. В других играх так и делают. |
глава или казначей просто снимет все бабло с казны клана при начале КВ, то победитель увидит, что «Всё уже украдено до нас» © к/ф Операция "Ы"
Вполне возможно разграбление даже на колоссальные суммы.
Максимум на что можно надеяться в кланварах, это на грабёж по типу ГВ - мелкие, жалкие копейки. Т.е. грабёж более символический нежели фактический. |
ну.. эт образно конечно, но...
допустим к примеру во многих кланах существуют налоги, 300* бу
к примеру сделать половину 150*бу, за каждую голову, ну а бабки автоматом раз в неделю, :)) не важно скок на счету, в минус запишется если нет.
но в разумных пределах например, не более 2 месяцев, потом авьоматом снимается.
а не хочешь платить - иди воюй.
но.. эт так, экспромт не большой ;) |
5. Введение новых гильдий и мирных профессий к ним.
7. Возможность создания свитков заклинаний, бутыльков восстановления магии, повышения параметров(для PvE боёв).
8. Введение заводов в частные руки
15. Битвы в замках.
Один-два замка на карте где есть шахты с ресами для производства элей и свитков.И захвативший его клан захотят прибить все.Чем не повод для кланвара?У кого замок тот диктует цены на рынке.И никаких раров в награду и прочей ереси.Дёшево и сердито.Халявы не будет. |
для -Leba-:
Учите мат.часть... Адм давно сказали, что недвига не будет принадлежать кланам.
Лет через 15-20, недвигу, может быть, начнут продавать игрокам, но не кланам.
Т.о. Ваше предположение, явная ересь... |
Угу ересь.Каждому дадут по замку и будем друг друга штурмовать.Что легче реализовать?Меняем название замок на сектор огороженный стеной.Или просто сектор без стены.Но где есть шахта.За него война и пойдёт.Сектор вроде не недвига,хотя и не бегает.Так устроит?Как не обзови,но суть одна. |
Вариантов для КВ много и как указывается в посте 69 шахты, на работу в которые смогут устроиться только воины данного клана (с зарплатой 230 например, что оправдано и похоже на авторов или доплата на таких предприятиях 10% и т.д.), но надо вспомнить последние события и решить одно уравнение:
этот клан:
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=3254
сможет потянуть против этого:
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=41
?
я думаю нет при примитивном бое, но вспоминается что турниры смешанные очень многим понравились и по тем формулам начнутся создаваться заявки и где 3 11 левла (некр, свето-рыц и хаосит ТЭ) буду противостоять хоть самому черту, весело получится и титаны и кто угодно не потянет такие войны, так как орда без статуса боевой клан снесут любые сектора.
Для себя думаю КВ это еще один интересный сюжет и даже создал клан для реализации своих задумок. |
для Krokodill18:
зачем такие крайности, им можно со своей весовой категорией потягаться.
а вообще, достаточно открыть средний уровень клана, и будет понятно что 70-80 кланов максимум в теме будут.
но даже этого количества думаю будет вполне достаточно для начала.
со временем количество кланов увеличится.
(в основном, это будет вызвано, в большей степени, пвп боями) |
Для того чтобы кланы втянулись реально в войну наверно сделают % от продукции.И именно за этот дефицит будут копья ломать.Трудитесь кто хотите,но половина продукции
8. Введение заводов в частные руки
т.е. представителю клана.и цены на ресурс на рынке соответственные.Иначе не отбить затраты на войну(они хоть частично должны покрывать расходы,одного фана от обладания маловато будет)
5. Введение новых гильдий и мирных профессий к ним.
Хотя можно это прявязать и к гильдии ПВП обещанной.
19. Введение PvP гильдии - Гильдия Воинов.
Ну а мирная профа к ней целителей(если вояки будут травмы наносить)
Гадать можно много.Но для кланваров нужен повод.Обладание редким ресом повод даёт.
Сделают на теретории королевства сектор и после войны осенней ещё один где будет пряник.вокруг них и завертится.Но это так))На кофейной гуще)) |
как указывается в посте 69 шахты, на работу в которые смогут устроиться только воины данного клана (с зарплатой 230 например, что оправдано и похоже на авторов или доплата на таких предприятиях 10% и т.д.)
Себестоимость ресов при этом учитывать не стоит? Через сколько дней эта шахта обанкротится из-за избытка ресов и невозможности платить з.п? |
Если рес требуется для качи профы а не для госа.то она не обанкротится никогда.
7. Возможность создания свитков заклинаний, бутыльков восстановления магии, повышения параметров(для PvE боёв).
5. Введение новых гильдий и мирных профессий к ним. |
Если рес требуется для качи профы а не для госа.то она не обанкротится никогда.
не совсем понял не совсем русския ЫСИГ
Себестоимость ресов при этом учитывать не стоит? Через сколько дней эта шахта обанкротится из-за избытка ресов и невозможности платить з.п?
по идеи ресы по себестоимости обходятся дёшево.с гр 0 вырабатываеш 5 единиц ресурса,вроде такого,ну примерно...пересчитайте если вам важно...
редким ресом повод даёт.
и каким же? рубиновая шахта и "огненная руда"? |
по идеи ресы по себестоимости обходятся дёшево.с гр 0 вырабатываеш 5 единиц ресурса,
https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=3
Тип: Рудник
Выход - 1
Ед/час - 1
На ртути = 0,5
При такой з/п себестоимость 230 будет. И кто её будет брать?
Без частной собственности, последнее слово в названии игры можно смело убирать. Ибо, оно не имеет смысла. |
для Мераллиса:
зарплата 160
выход 1
цена 182
может с увеличением гр как зарплата увеличивается,так и выход?
чё-то типо так... |
для Мераллиса:
что за глупости?
это значит что выход руды=1*эффективность работы
при зарплате 160 себес каждой единицы руды будет 160. |
78
Перед тем как, что то писать, прочитайте всю тему и вникнете в суть разговора. А не так, лишь бы ляпнуть чего то...
как указывается в посте 69 шахты, на работу в которые смогут устроиться только воины данного клана (с зарплатой 230 например, |
для Мераллиса:
Что-то я упустил, видимо:) |