Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:17
2222
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторАртефакты получаемые за квесты
как мы помним, в хижинах отшельника(с), при выполнении квестов иногда давались деньги, иногда юниты, а иногда артефакты...

хотя "у нас тут не герои 5", однако, было бы неплохо, чтобы при выполнении квестов ГН, рандомно выпадали артефакты (типа - шар огня +50% магии огня, броня проклятых и т.д.)
сразу предввижу крики про халяву и дисбаланс, но....

что есть на сегодняшний момент арты:
барахло из госа и предприятий
что есть рары:
барахло выдаваемое на войне...

а что есть раритет по сути своей?
правильно - ОЧЕНЬ редкая вещь - возможно в единственном числе...

итого:
1. выпадение НАСТОЯЩЕГО рара при выполнении квеста ГН, т.е.такого предмета, который будет в игре в единичном числе.
2. возможность собрать комплект из таких раритетов получаемых при выполнении квестов...

освежу память:
доспехи проклятого, например..

ИМХО
ага 1 рар на 1000 заданий...пойдет???
+1
для walres:
Вполне :) хочу полтора рара :)
жаль админы этим заниматься ща не будут
пойдёт и полрара за тысячу заданий)
для walres:
кратность выпадения раритета должна считаться не на конкретного игрока..

представим себе некий пул раритетов, из которых можно собрать комплекты... в этом пуле 70 предметов...

разобьем их на год игры:))) в месяц рандомно выпадает по 5-6 раров на ВСЕХ :))) а там кому как повезет...

_________________
П.С. вопрос выдачи плюшек, конечно, сыроват...но сама идея премирования артефактами, по аналогии с ГО интересная...

как вариант, артефакты за ГН должны иметь прочку больше охотничьих, но меньше госа, например 30-40
это уже оговаривалоси и подымалост на общий суд 100 раз и я лично продвегал подобные идеи...и очередной раз ставлю + но некто не хотит этим заниматся ... ни клановыми квестами не идеями :(
+7

главная идея не в выдаче бонуса, а в возможности собрать комплекты по аналогии с героями 5, а точнее их близнецов
самое страшное не 1 рар на 1000 заданий или на 10000-в нашей игре самое страшное-рендомное выпадение...
для nikanorov:
идея интересная но уже не выполнимая. как поступать с теми кто прокачал ГН и в принципе близок к пределу? те кто набрали по 1000+ очков в ГН получается пролетают мимо
11, всегда ктото пролетит, вешацо теперь ?))
для Ярга:

а кто сказал что ГН уже предел? админы, в свойственной им манере продлят таблицу :)))

а для любителей халявы можно сделать возможность выпадения раров ГН начиная с 5 или 6 умелы, например...

тем самым это будет доп.стимулом для хайлевелов в каче ГН, а 5-7 будут "при своем интересе" :)
13.
Ага, и хаи опять впереди планеты всей. :) 5-6 штук в месяц будут получить хаи, а когда подростет новое поколение - они далкое отстанут позади.

И не могу не согласиться с ЗахарТреми - от нашего рандома часто плеваться хочется.
уникальные вещи присутвуют во многих играх РПГ. они подстегивают интерес, и удерживают игроков

например - НЕРУШИМЫЙ АРТ, или АРТ со статами +50 но прочностью всего 2 =)
ой, только не рендом! с моей удачей я и при 10000 заданий ни одного рара не получу
для Певучий_Ос:
Осы народ бедный но гордый)) терпи)))
для nikanorov:
Просто рынок раров обвалиться, если ввести твою идею.
Сейчас очень чуткий баланс между гос.артами, артами вора и рарами. Каждый вид рара занимает свою низшу
разобьем их на год игры:))) в месяц рандомно выпадает по 5-6 раров на ВСЕХ :))) а там кому как повезет...

лично меня это не устраивает... лучше уж пусть выпадет артефакт (и пусть он не будет слишком ценным, например +3 к атаке), вероятность выпадания которого 3% (вероятность увеличивается с ростом уровня ГН). Пусть из выпадаемых артефактов можно собрать несколько комплектов, так было бы интереснее и принесло бы разнообразие в игру.... и здесь халявы никакой не будет, так как "халява для всех уже не является халявой вообще"
19
Согласен. Это более логично. Создать комплекты наемников по аналогии с комплектами охотника. Но, само-собой, наймовые арты должны быть сильнее охотничьих. тк
1) Наймовые квесты на порядок сложнее охоты
2) охотиться все начинают уже с 1-го уровня. а выполнять наймовые квесты реально не раньше 5-го.
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM