| Автор | Артефакты получаемые за квесты |
как мы помним, в хижинах отшельника(с), при выполнении квестов иногда давались деньги, иногда юниты, а иногда артефакты...
хотя "у нас тут не герои 5", однако, было бы неплохо, чтобы при выполнении квестов ГН, рандомно выпадали артефакты (типа - шар огня +50% магии огня, броня проклятых и т.д.)
сразу предввижу крики про халяву и дисбаланс, но....
что есть на сегодняшний момент арты:
барахло из госа и предприятий
что есть рары:
барахло выдаваемое на войне...
а что есть раритет по сути своей?
правильно - ОЧЕНЬ редкая вещь - возможно в единственном числе...
итого:
1. выпадение НАСТОЯЩЕГО рара при выполнении квеста ГН, т.е.такого предмета, который будет в игре в единичном числе.
2. возможность собрать комплект из таких раритетов получаемых при выполнении квестов...
освежу память:
доспехи проклятого, например..
ИМХО |
| ага 1 рар на 1000 заданий...пойдет??? |
| +1 |
для walres:
Вполне :) хочу полтора рара :) |
| жаль админы этим заниматься ща не будут |
| пойдёт и полрара за тысячу заданий) |
для walres:
кратность выпадения раритета должна считаться не на конкретного игрока..
представим себе некий пул раритетов, из которых можно собрать комплекты... в этом пуле 70 предметов...
разобьем их на год игры:))) в месяц рандомно выпадает по 5-6 раров на ВСЕХ :))) а там кому как повезет...
_________________
П.С. вопрос выдачи плюшек, конечно, сыроват...но сама идея премирования артефактами, по аналогии с ГО интересная...
как вариант, артефакты за ГН должны иметь прочку больше охотничьих, но меньше госа, например 30-40 |
| это уже оговаривалоси и подымалост на общий суд 100 раз и я лично продвегал подобные идеи...и очередной раз ставлю + но некто не хотит этим заниматся ... ни клановыми квестами не идеями :( |
+7
главная идея не в выдаче бонуса, а в возможности собрать комплекты по аналогии с героями 5, а точнее их близнецов |
| самое страшное не 1 рар на 1000 заданий или на 10000-в нашей игре самое страшное-рендомное выпадение... |
для nikanorov:
идея интересная но уже не выполнимая. как поступать с теми кто прокачал ГН и в принципе близок к пределу? те кто набрали по 1000+ очков в ГН получается пролетают мимо |
| 11, всегда ктото пролетит, вешацо теперь ?)) |
для Ярга:
а кто сказал что ГН уже предел? админы, в свойственной им манере продлят таблицу :)))
а для любителей халявы можно сделать возможность выпадения раров ГН начиная с 5 или 6 умелы, например...
тем самым это будет доп.стимулом для хайлевелов в каче ГН, а 5-7 будут "при своем интересе" :) |
13.
Ага, и хаи опять впереди планеты всей. :) 5-6 штук в месяц будут получить хаи, а когда подростет новое поколение - они далкое отстанут позади.
И не могу не согласиться с ЗахарТреми - от нашего рандома часто плеваться хочется. |
уникальные вещи присутвуют во многих играх РПГ. они подстегивают интерес, и удерживают игроков
например - НЕРУШИМЫЙ АРТ, или АРТ со статами +50 но прочностью всего 2 =) |
| ой, только не рендом! с моей удачей я и при 10000 заданий ни одного рара не получу |
для Певучий_Ос:
Осы народ бедный но гордый)) терпи))) |
для nikanorov:
Просто рынок раров обвалиться, если ввести твою идею.
Сейчас очень чуткий баланс между гос.артами, артами вора и рарами. Каждый вид рара занимает свою низшу |
разобьем их на год игры:))) в месяц рандомно выпадает по 5-6 раров на ВСЕХ :))) а там кому как повезет...
лично меня это не устраивает... лучше уж пусть выпадет артефакт (и пусть он не будет слишком ценным, например +3 к атаке), вероятность выпадания которого 3% (вероятность увеличивается с ростом уровня ГН). Пусть из выпадаемых артефактов можно собрать несколько комплектов, так было бы интереснее и принесло бы разнообразие в игру.... и здесь халявы никакой не будет, так как "халява для всех уже не является халявой вообще" |
19
Согласен. Это более логично. Создать комплекты наемников по аналогии с комплектами охотника. Но, само-собой, наймовые арты должны быть сильнее охотничьих. тк
1) Наймовые квесты на порядок сложнее охоты
2) охотиться все начинают уже с 1-го уровня. а выполнять наймовые квесты реально не раньше 5-го. |