Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:14
4271
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторМагия света в групповых боях
!Букв много!

На данный момент, отыгрывать роль баффера в группах не выгодно, а все потому что за не наносящие вреда заклинания не дают опыта. Предлагаю следующую схему начисления опыта и умения за суппорт-заклинания.

Благославление:
Для расчетов возьму большие и простые числа
за 1000 урона получаем 1000 опыта и 1 умелки

Есть 2 рыцаря (баффер(исскусный свет)(1) и вояка(2))

_______________
Благославление:

1 кастует благо на арабов 2-го.
До блага имеем: урон=2-8, ср.урон=5
После блага : урон=8-8, ср.урон=8
Прирост урона 37,5%(100*5/8)
Арабы наносят 1000 урона. Из них 62,5% (625 опыта и 0,625 умелки) идет в копилку рыцаря 2, а урон данный благославлением делиться пополам между 1-м и 2-м рыцарями. 18,75% каждому, т.е по 188 опыта и 0,188 умелки.

___________
Ускорение:

1 кастует ускорение на монахов 2-го
До ускорения имеем: иницинтива=10
После ускорения: инициатива=14.
Прирост инициативы: 28,5%(100-100*10/14).
*Можно смело предположить что монахи под ускорением будут ходить на 28,5% процентов больше и урона на столько же будет нанесено больше.

Монахи наносят те же 1000 урона (1000 опыта и 1 умелки) Из них 14,25% отходит бафферу (142,5 опыта и 0,1425 умелки).

_____________
Каменная кожа:

1 кастует каменную кожу(кк) на юнитов 2-го
До кк имеем: защита=28
После кк: защита=40

Рассмотрим 2 случая:
1) атака нападающего юнита 28, урон 1000
до кк: урон=1000
после кк: урон=625
37,5%(375 урона, 375 опыта и 0,375 умелки) абсорбировано. Треть абсорбированого опыта и умелки отходят бафферу, т.е 12,5%(125 опыта и 0,125 умелки)
2) атака нападающего юнита 25, урон 1000
до кк: урон=1000
после кк: урон=655
34,5% абсорбировано. 11,5% отходит бафферу.

____________
Рассеивание:

!идей нет!
__________
Уклонение:

1 кастует уклонение на юнитов 2-го
До уклонения имеем: урон от стрелков=1000
После уклонения: урон от стрелков=300
70%(700 урона, 700 опыта и 0,7 умелки) абсорбировано. Треть абсорбированого опыта и умелки отходят бафферу, т.е 23,3%(233 опыта и 0,23 умелки)

______________
Карающий удар:

1 кастует карающий удра(ку) на юнитов 2-го
До ку имеем: атака=18
После ку: атака=30

Рассмотрим 2 случая:
1) защита атакуемого юнита 20, урон 1000
до ку: урон=1000
после ку: урон=1648
Прирост урона: 39,3%. 1324 опыта и 1,324 умелки идет рыцарю2, а 324 опыта и 0,324 умелки идет рыцарю1(бафферу). Т.е половина от прироста урона.
2) защита атакуемого юнита 18, урон 1000
до ку: урон=1000
после ку: урон=1600
Прирост урона: 37,5% 1300 опыт и 1,3 умелки идет рыцарю2, а 300 опыта и 0,3 умелки идет рыцарю1(бафферу). Т.е половина от прироста урона.
________________________________________________
ага и все будут баферами круто ты придумал
Будет больше криков и визгов...
вот я на него положил благословление, а он не добежал или подождал, так потратил я ману впустую...ну как же так, лучше бы я на своих положил итд и тп
Уже предлагалось мной:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=89742
об гидру не убили, хоть лвлом и не вышел, но тема утонула =(
`ага и все будут баферами круто ты придумал`
Что мешает коэффициенты перераспределиния опыта и умелки уменьшить?
Смысл не в числах, а в идее. Все станут бафферами... хм ) халявного опыта ниоткуда не берется, чужой тоже не забирается. Без баффа, союзник получил бы меньше чем с баффом, ему нет смысла ждать и пропускать ход.
знаешь это ты так думаешь...
а многие будут сидеть в углу, бафы ложить, и случайных бить...а отсюдого с вас опыт и умка будет, а он еще и затем после вас набьет...
попадуться два рыцаря с массовым благословлением и ускорением и + эльф....они на себя класть не будут...а положат на эльфа...так как по нему будет весь урон...и ничего не делая, как тока потратив немного маны, получат не хило опыта...
Если они ничего делать не будут, то даже усиленный кожей,хастом, блессом и карающим, эльф вряд ли вынесет в одиночку всех трех противников =) ну а если дольше проживет благодаря им - спасибо скажет =)
ага и все будут баферами

А разве для того, чтобы быть нормальным бафером не нужно перекидывать все статы в знания и силу маги, неговоря уж о преках? Жертвую защитой и атакой и делая слабыми и без того хилых юнитов, берущих исключительно количеством, ты не как не сможешь наносить урон хотябы приблизительно равный тому же войну.

Кое-чтобы я изменил и подправил, но за саму суть идеи +.
для walres:
Глупость какая. 1000 урона и с него 0.113 умелки это ж так много!!! Не несите чушь.
для walres:
Глупость какая. 1000 урона и с него 0.113 умелки это ж так много!!! Не несите чушь.

цифры большие, для удобьства. формула умелки другая, знают только админы.

За камен кожу.
без кк 200 урона по эльф стрелкам, с 120 (-12 стрелков). 80/3=26 урона.
За 26 урона опыта - мелочь, но приятно.
Думайте прежде чем писать.
для The_BaziS:
читать научись
ап
[Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-07-02 22:34:22 // ап в ИиП = бан. п.9 правил форума ИиП]
для berserk_ku:
за ап - бан....

для walres:
До людей не дойдет 2 вещи:
1- маразм бонусов на мораль...
2- Что в ИиП обсуждаются идеи, а не коэффициенты...

По теме

Тема по себе жутчайший, старейший бонище - найденный злостными археологоми и используемый по назначению.

И снова поставлю +. Т.к. надо, но естественно над коэфц-ми админы будут думать, но и нужно не только в групповых боях. А скажем - на охотах и т.п..
Легче закырть программно бафф на союзника,чем вся эта канитель с делёжкой.
Баффы,это как компенсация за неполноценность вашего войска,то есть для его усиления.
А если прокачивать чужое,и так сильное войско,дисбаланс развивается ещё сильнее.
На данный момент, отыгрывать роль баффера в группах не выгодно
ваши слова енто ложь, есчо как выгодно, маги по 20к экспы каждый бой гребут, хотите шоб по 40к гребли?!
читерам все к лицу
8. Запрещается создавать темы с предложением изменить формулы начисления опыта или умений.

Закрыл.
тема закрыта by Stally (2008-07-01 22:35:27)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM