Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Магия света в групповых боях |
!Букв много!
На данный момент, отыгрывать роль баффера в группах не выгодно, а все потому что за не наносящие вреда заклинания не дают опыта. Предлагаю следующую схему начисления опыта и умения за суппорт-заклинания.
Благославление:
Для расчетов возьму большие и простые числа
за 1000 урона получаем 1000 опыта и 1 умелки
Есть 2 рыцаря (баффер(исскусный свет)(1) и вояка(2))
_______________
Благославление:
1 кастует благо на арабов 2-го.
До блага имеем: урон=2-8, ср.урон=5
После блага : урон=8-8, ср.урон=8
Прирост урона 37,5%(100*5/8)
Арабы наносят 1000 урона. Из них 62,5% (625 опыта и 0,625 умелки) идет в копилку рыцаря 2, а урон данный благославлением делиться пополам между 1-м и 2-м рыцарями. 18,75% каждому, т.е по 188 опыта и 0,188 умелки.
___________
Ускорение:
1 кастует ускорение на монахов 2-го
До ускорения имеем: иницинтива=10
После ускорения: инициатива=14.
Прирост инициативы: 28,5%(100-100*10/14).
*Можно смело предположить что монахи под ускорением будут ходить на 28,5% процентов больше и урона на столько же будет нанесено больше.
Монахи наносят те же 1000 урона (1000 опыта и 1 умелки) Из них 14,25% отходит бафферу (142,5 опыта и 0,1425 умелки).
_____________
Каменная кожа:
1 кастует каменную кожу(кк) на юнитов 2-го
До кк имеем: защита=28
После кк: защита=40
Рассмотрим 2 случая:
1) атака нападающего юнита 28, урон 1000
до кк: урон=1000
после кк: урон=625
37,5%(375 урона, 375 опыта и 0,375 умелки) абсорбировано. Треть абсорбированого опыта и умелки отходят бафферу, т.е 12,5%(125 опыта и 0,125 умелки)
2) атака нападающего юнита 25, урон 1000
до кк: урон=1000
после кк: урон=655
34,5% абсорбировано. 11,5% отходит бафферу.
____________
Рассеивание:
!идей нет!
__________
Уклонение:
1 кастует уклонение на юнитов 2-го
До уклонения имеем: урон от стрелков=1000
После уклонения: урон от стрелков=300
70%(700 урона, 700 опыта и 0,7 умелки) абсорбировано. Треть абсорбированого опыта и умелки отходят бафферу, т.е 23,3%(233 опыта и 0,23 умелки)
______________
Карающий удар:
1 кастует карающий удра(ку) на юнитов 2-го
До ку имеем: атака=18
После ку: атака=30
Рассмотрим 2 случая:
1) защита атакуемого юнита 20, урон 1000
до ку: урон=1000
после ку: урон=1648
Прирост урона: 39,3%. 1324 опыта и 1,324 умелки идет рыцарю2, а 324 опыта и 0,324 умелки идет рыцарю1(бафферу). Т.е половина от прироста урона.
2) защита атакуемого юнита 18, урон 1000
до ку: урон=1000
после ку: урон=1600
Прирост урона: 37,5% 1300 опыт и 1,3 умелки идет рыцарю2, а 300 опыта и 0,3 умелки идет рыцарю1(бафферу). Т.е половина от прироста урона.
________________________________________________ | | ага и все будут баферами круто ты придумал | Будет больше криков и визгов...
вот я на него положил благословление, а он не добежал или подождал, так потратил я ману впустую...ну как же так, лучше бы я на своих положил итд и тп | Уже предлагалось мной:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=89742
об гидру не убили, хоть лвлом и не вышел, но тема утонула =( | `ага и все будут баферами круто ты придумал`
Что мешает коэффициенты перераспределиния опыта и умелки уменьшить? | | Смысл не в числах, а в идее. Все станут бафферами... хм ) халявного опыта ниоткуда не берется, чужой тоже не забирается. Без баффа, союзник получил бы меньше чем с баффом, ему нет смысла ждать и пропускать ход. | знаешь это ты так думаешь...
а многие будут сидеть в углу, бафы ложить, и случайных бить...а отсюдого с вас опыт и умка будет, а он еще и затем после вас набьет...
попадуться два рыцаря с массовым благословлением и ускорением и + эльф....они на себя класть не будут...а положат на эльфа...так как по нему будет весь урон...и ничего не делая, как тока потратив немного маны, получат не хило опыта... | | Если они ничего делать не будут, то даже усиленный кожей,хастом, блессом и карающим, эльф вряд ли вынесет в одиночку всех трех противников =) ну а если дольше проживет благодаря им - спасибо скажет =) | ага и все будут баферами
А разве для того, чтобы быть нормальным бафером не нужно перекидывать все статы в знания и силу маги, неговоря уж о преках? Жертвую защитой и атакой и делая слабыми и без того хилых юнитов, берущих исключительно количеством, ты не как не сможешь наносить урон хотябы приблизительно равный тому же войну.
Кое-чтобы я изменил и подправил, но за саму суть идеи +. | для walres:
Глупость какая. 1000 урона и с него 0.113 умелки это ж так много!!! Не несите чушь. | для walres:
Глупость какая. 1000 урона и с него 0.113 умелки это ж так много!!! Не несите чушь.
цифры большие, для удобьства. формула умелки другая, знают только админы.
За камен кожу.
без кк 200 урона по эльф стрелкам, с 120 (-12 стрелков). 80/3=26 урона.
За 26 урона опыта - мелочь, но приятно.
Думайте прежде чем писать. | для The_BaziS:
читать научись | ап [Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-07-02 22:34:22 // ап в ИиП = бан. п.9 правил форума ИиП] | для berserk_ku:
за ап - бан....
для walres:
До людей не дойдет 2 вещи:
1- маразм бонусов на мораль...
2- Что в ИиП обсуждаются идеи, а не коэффициенты...
По теме
Тема по себе жутчайший, старейший бонище - найденный злостными археологоми и используемый по назначению.
И снова поставлю +. Т.к. надо, но естественно над коэфц-ми админы будут думать, но и нужно не только в групповых боях. А скажем - на охотах и т.п.. | Легче закырть программно бафф на союзника,чем вся эта канитель с делёжкой.
Баффы,это как компенсация за неполноценность вашего войска,то есть для его усиления.
А если прокачивать чужое,и так сильное войско,дисбаланс развивается ещё сильнее. | На данный момент, отыгрывать роль баффера в группах не выгодно
ваши слова енто ложь, есчо как выгодно, маги по 20к экспы каждый бой гребут, хотите шоб по 40к гребли?! | | читерам все к лицу | 8. Запрещается создавать темы с предложением изменить формулы начисления опыта или умений.
Закрыл. | | тема закрыта by Stally (2008-07-01 22:35:27) |
|---|
К списку тем
|