Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:50
1147
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторНовое заклинание Окаменение
Окаменение: магия Света, требует 8 маны. Укаменяет выбранный отряд союзника, убирая его мобильность и надёжно защищая от атак. Малополезно передовым отрядам, но незаменимо для загородительных.
0 уровень мастерства: -1 скорости, -5% инициативы, +9 защиты, +25% непробиваемости магией.
1 уровень: -1 скорости, -10% инициативы, +12 защиты, +33% непробиваемости магией, -20% урона от выстрелов.
2 уровень: -2 скорости, -15% инициативы, +15 защиты, +50% непробиваемости магией, -30% урона от выстрелов.
3 уровень: -2 скорости, -25% инициативы, +20 защиты, +75% непробиваемости магией, -45% урона от выстрелов.

Представьте, какая тактическая структура! Загораживаешь, к примеру, арбов рыцаря и кастуешь на загородителей это заклинание. Скорость и иня им не нужна, а защита и игнор стрел и магии - очень даже.
ужосс... на латов надзор и окаменение, и отдыхаешь, пока тэ-воин убиваеццо)
Да, чето перемудрил немного)) латы будут бессмертны. 95% антистрела, 75% антиспелл, и 50+ защита. Что еще надо?
какая то чушь. а для лат с потерей мобильности есть глухая оборона +60% к защите
-
да жесткое заклинание.
Предлагаю всё же лучше ввести таки 4-й ярус магии и там воздаяние. Очень незаменимый спелл света. Прикиньте любимый эльфийский танцорчик в ГВ первым делом прибежал, убил арбалей поранив других, ход до героя дошёл и нет танцорчика. Осталась пачка латов против лучей с друлями. :)
просто тут + в этом заклинании больше чем минусов..если бы + 15% к защите и -2 к скорости это да равномерно...ну ет я примерно)
а каменным горгульям что делать? :)
а мона - фурам встречное- + в 2 раза стоко же? не надоело ? творчество- еще пойму... сав- пиши уже про хоббитов... а баланс- оставь админам.. ибо- тут у тя не очень получается.. при всем уважении...
Нет - надо ПОЛНОСТЬЮ убирать скорость, либо замедлять ПО ПОЛНОЙ, ибо латы если всё-таки доберутся, то будет всем ***.


З.Ы.: а Божественную месть хочется :)
Предлагаю параллельно с предложенным "Окаменением" ввести и контрзаклинание "Опупение":
Магия хаоса, требует 8 маны, Упупевает выбранный отряд союзника наделяя его способностью плевать на заклятие "Окаменение".

Логика: упупенные войска внезапно понимают, что у "укаменелых" войск слабое место - пуп и бьют "укаменевших" именно в него.

Идее "Окаменения" минус.
тема закрыта by Vapour (2008-07-03 09:37:32)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM