| Автор | Каждой фракции ещё героев. |
| Пусть у каждой фракции будет несколько героев с разными характеристиками и способностями: 2 герой некров может вместо воскрешения призывать из мёртвых - привидений, тока если основную армию замочат, они дохнут, или, скажем, гипноз у второго тёмного эльфа, а так же пусть у одних будут сначала деньги побольшд, чем у других, а у тех артефакт, или армии чуть больше... |
| Специализации героев уже предлогали... Это фактически одно и то же. А денег в начале не дают. |
| А не кажется что армии чуть больше это круче чем арты и бабки? |
щас обязательно ктонить напишит чо ето бред...
имхо оно нафек не нада... |
| А если с каждым уровнем пнбольше денег или опыта? |
для bananamama:
для денег ГР для опыта - моск О_о а ты чо не знал? |
| А про разные заклинабы нравится? |
заклинабы
а чо ето? О_о |
| Балалайка |
Балалайка
а чо ето? О_О |
| чур мне героя с аватарой смерти!проще говоря арантира! |
| реализация специализации в гвд нереальна...так как проще говоря многие герои затачивались для противодействия более сильным врагам компьютерным в кампаниях...и дисбаланс будет огромный просто!его итак нету а вы ещё хотите разбить на мелкие куски"! |
Не боевое преимущество можно, например налог 0,9% вместо 1, скорость передвижения м-у секторами, ограничение опыта с мобами больше на 1 уровень, скорость востонавления манны +20% (как в зоне маг города).
Т.е ни больших денег |