| Автор | Связка: Стихия - Существо. |
Смысл заключается в том, чтобы каждому существу каждой фракции дать его стихию, которой наноситься урон.
Это серьёзно повысило бы востребованность бронников (если бы крафт брони распространялся и на физический урон).
Совершенно внезапно идея пришла. |
| В принципе, для упрощения, можно сделать так чтобы стихия существа наносила магический урон. |
| это должна была быть фича тэ. |
| Ну, я в пятых играл очень поверхностно ) |
| Только добавить следует к этому еще следующее, чтобы и модификации на оружие действовали только этой стихии на данное существо, а не все 4 поставленных))) |
| 5 Почему? Этого как раз делать не надо )) |
| Хоть я и варвар, но я считаю, что надо это прикрутить тёмным эльфам |
против и вот почему.
маги опять окажутся среди выигравших. стальные големы и обсиданки имеют защиту против ряда видов магии |
| для Arphen:+ |
Если уж не магические удары, то хотя бы сопротевляемость к таким ударам, и естественно для баланса - анти бонус...
К примеру: если существо имеет сопротивление к магии огня, то с большей силой поражается магией воды... Баланс стехий всегда есть, можно его использовать... |
| Вот вот. :( Введите это для всех, если уж не хотите вводить для ТЭ, ибо это очень интересная штука была бы для баланса. |
Цепи элементов - это специальное умение ТЭ, как критический урон ЛЭ, или тренировок рыцарей.
Давайте не будем из уникального умения одной расы халяву для всех делать? |
Давайте не будем из уникального умения одной расы халяву для всех делать?
Давайте не будем кричать "халява! порезать!" до того, как аргументированно изложим свою точку зрения? |
я вообще за уникальноые скилы каждой фракции
например воскрешать могут только некры, лечить и ремонтировать - маги, магия огня демонов, магия земли гномов и т.д.
и чтоб другим фракциям данная магия была недоступна
это докажет уникальность каждой фракции, и каждый будет выбирать что ближе по душе а не по "кТоРуЛЕД" |
14 Красиво сказала... :)
12 Может я что-то не углядел? с истока тяну ТЭ и ещё незамечал такого умения... Где оно, просвети меня не зрячего... |
| Против. Слишком сильно усложнит и без того неочень простую боевую систему. |
для Magic_Pager:
В 5ых это было фракционное св. ТЭ, видеть стихию врага, изначально смысл цепочки был:
при ударе не противоположной стихией стихия врага менялась, и в конце таких манипуляций при ударе стека противоположной стихией сила удара увеличивалась на 10%*кол-во смен стихии.
Но потом Нивал все упростил, до просто 10% за каждый удар по стэку с противоположной стихией.
Просто перк показывает стихию врага, и соответственно работает только на стихийную магию, но потом толи еще перком толи постройкой можно узнать стихию своих войнов. |
Только добавить следует к этому еще следующее, чтобы и модификации на оружие действовали только этой стихии на данное существо, а не все 4 поставленных)))
Вот это я целиком и полностью обеими руками за. Атакеров и танков давно пора уравнивать в шансах на победу. |
| Зачем каждой фракции, добавьте только ТЭ, у всех фракций уник уменя есть, а у ТЭ нет |