Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:42
2352
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторКарточные баталии
Что-то карты не слишком популярны, большинство игроков не хотят в них играть и тому я вижу несколько причин:
1) слишком мало зависит от игрока и много от случая
2) продвижение по гильдии картежников практически ничего не дает, а для получения напитка удачи нужно набрать 12 уровень гильдии, что не слишком-то просто.
3) продвижение представляется слишком трудоемким и длительным, многие просто не хотят терять времени.

Щас опубликую предложения по изменению ситуации.
1) ну да, бывает(
2) некоторые в плюсе на 100К+, как ето ничего не дает?))
3) зато интересным и отличным убиванием времени)
Итак, предлагаю ввести особые очки, которые начисляются за каждый уровень гильдии картежников. Игрок может использовать эти очки, для того, чтобы влиять на колоду, т.е. использовать их, чтобы увеличить вероятность выпадания каких-нибудь карт и снижение вероятности для других карт, которые
попадаются игроку. Эти изменения носят постоянный характер, как навыки. Кроме того эти очки можно использовать, чтобы игроку попадались особые карты, обладающие большой эффективностью. И, наконец, чтобы игрок мог завести себе карту, какого-нибудь джокера, которого он может сам проектировать, что эта карта будет делать. Т.е. завести себе карту и развивать ее. Так игры будут уже не сильно зависеть от случая, а больше от уровня игрока и того, насколько он рационально распределился очками для влияния на коллоду.
Джокер - лишнее, а за очки однозначно плюс
Кроме того, за продвижение по гильдии картежников можно было бы давать хотя бы небольшие поощрения, в виде золота например. А чтобы поощрять игры на ставки, можно победителю такой игры давать небольшое колличество этих самых
особых карточных очков, и чем больше ставка, тем больше очков получит игрок в случае победы. И комиссию трактирщика можно увеличить до 10%
Ну, может джокер и лишний
Проблема в том, что тогда каждый будет стремиться играть с игроком с меньшей или равной умелкой, а таких не всегда много... Да и колоды будут похожими, пара вариантов самых лучших будут... ИМХО - в аркомаге лучше ничего не менять, нужна другая игра.
колоду можно довольно сильно разнообразить, включить немало хороших карт, а
игрок меньшего уровня всегда может отказаться от игры с игроком более высокого уровня.
По моему можно сделать проще.
Во-первых сделать раздел в справке где будут перечислены все карты в колоде.
Во-вторых чуть-чуть изменить правила.
Вот например игра с одной колодой: тасуется она в произвольном порядке и игроки поочередно вытягивают карты из колоды. При этом сыгравшие карты в колоду не возвращаются. Когда колода кончится, а игроки все равно будут в игре, то побеждает игрок выстроивший большую башню.
То есть получится что-то вроде дурака с игрой на двоих. Я буду знать какие карты сыграли и на этом основании выстраивать тактику.
8
Вы отвечаете на какие-то свои придуманные агрументы, а не на мои :) Я сказал, что игроку с 4-ой ГК будет сложно найти игрока с 4-ой же ГК, понятное дело, что всегда можно отказаться от игры с нежелательным оппонентом.

Вот все и будут включать немало хороших карт, опять на форуме куча тем "какие карты лучше брать"... Уверен, есть оптимальные наборы. Да и в конечном счете все опять будет решать рандом.
глупости, что 2 башни не популярны. постоянно (кроме глубокой ночи) 100+ партий идёт.

надо просто добавить чуточку игр, за победы в которые очки будут идти всё равно в ГК, больше разнообразия и альтернатива двум башенкам.

в качестве награды (до того как будет зелье удачи даваться) выйгрыш денежной ставки.


Gaket, все карты перечислены в справке, которую мона скачать тут:
http://www.ordenmira.ru/index.php?ind=downloads&op=entry_view&iden=13
герои 3-го уровня не дерутся с героями 6-го уровня, то же будет и в картах.
Это нормально, что каждый дерется со своим уровнем. А оптимальные наборы весьма относительно оптимальны, тем более что случайность полностью не исчезнет. Нет же оптимальной фракции в игре. У каждого будет своя "колода".
Можно даже ввести некоторые особенности для различных фракций, т.е. некоторые виды карт доступны только для одного вида фракций.

Если играли в Владыки Астрала, так там тоже очень много вариантов, и один набор был оптимален в определенных условиях, но не всегда и не против всех других вариантов колод.
В моем клане из 70 героев на карточный турнир захотело идти не более 5-6 героев.
проще было бы ввести вместо акромага шахматы, как уже кто-то предлагал, рандома бы не было вообще никакого
12
Из простенькой мини-игры из M&M трудно делать стоящую ККИ, и, мне кажется, не стоит... Проще сделать свою.
Можно ввести поощрения типа:
+1 удача на N часов (боев) в день (неделю, месяц...), где N=уровню в гильдии картежников.
Я бы добавил карты синей и зеленой масти, дающие +1 шахту, ибо потеря шахт практически = проигрышу.
Остальное вполне устраивает для замены "Косынки"...
Мне кажется, все-таки надо добавить еще несколько карточных игр для разнообразия, играть в одну игру не так интересно, я сначала играл активно, а потом наскучило...
И бонусы нужны за достижение каждого уровня более материальные, с этим согласен...
Раз есть рулетка то почему бы не добавить 21-но, покер,однорукого бандита,преф наконец...
11
Спасибо, буду иметь в виду если мое второе пожелание когда-нибудь сделают.
Добавить следует карты на разрушение монастыря. А то кроме пресловутых раздоров ничего и нету.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM