| Автор | Гильдия рабочих |
//Как бы это все сформулировать
В кратце предлагаю следующее:
1. Для устройства на производство и обработку введение требования уровня гильдии рабочих, например 2 и 4 соответственно. + альтернатива устройства на эквивалентное предприятие с меньшим уровнем гильдии, но и меньшей зарплатой.
2. Введение некоего производственного коэффициента исходя из соотношения продукции и количества денег имеющихся на предприятии, с помощью которого возможна была бы автоматическая регулировка закрытия свободной продажи продукции с данного предприятия.
Что получим в итоге сложив 1 и 2?
А получится что во-первых уменьшится ажиотаж устройства на работу, во-вторых сбалансируется количество доступных для покупки артефактов т.к. придется покупать и более дорогие, в-третьих получим еще одно логическое обоснование увеличения гильдии рабочих.
P.S.: Можно так же немного уменьшив зарплату ввести стаж работы на каждом конкретном виде предприятия, с повышением которого производится небольшая доплата, в свою очередь компенсирующая уменьшение зарплаты:) т.е. сохранится прежний финансовый баланс.
В целом, на мой взгляд, все это даже просто приукрасит экономическую картину игры и сделает ее чуть-более глубокой:) |
| 1 - жуткий боян... |
1 - минус. новичкам нужны деньги. не можешь устроиться - протокол работы в помощь.
2 - не понял. цена арта должна быть устойчивой.
если идти к реалу, получим невыдачу зарплаты и банкротов. |
Я не про цену, а про то чтобы закрыть продажу когда на предприятии заканчивается ресурс. В итоге не будет пустых шахт с несколькими миллионами золота и не будет переполненных ресурсом, но без денег и рабочих на них. Хотя можно и медленно поднимать цену, разница то совсем маленькая. Про "новичкам нужны деньги": деньги нужны всем, причем чем больше уровень тем больше их нужно, причем на начальных уровнях в боях не нужны артефакты. Все это конечно усложнит игру для новичков, но не настолько чтобы переставать в нее играть + уменьшится эффективность мультов.
red-ant, учись выражать свои мысли |
как только дело доходить до того что челы видят что нужно вносить реал (потому что нехватает), так сразу же начинается нытьё...
А нужно следующее:
1. работать нужно чаще.
2. если нехватает, то и нечего прыгать по фракциям и расстраиваться в замках.
3. не хватает, не играй, просто неделю (може больше, если потребуется) походи на работу. |
| для BejondGod: автор 2 поста писал - "Неоднократно обсуждалось". |
| Это предложение для администрации, а не для обсуждения |
| Для BejondGod: как раз игроки и должны тоже оценить, и администрация иногда вводит по голосам игроков (конечно, если скажут дайте халявы и все скажут за, халявы не дадут) |
закрыть продажу когда на предприятии заканчивается ресурс
продажа выпускной продукции на предприятии, за не имением ресурса, закрывается сама собой, как невозможность выпуска продукции из-за нехватки ресурсов
вода мокрая, но перевернутая |
По голосам выбирают президента:), а игру вроде не глупые люди делали и они смогут разобраться сами имеет ли смысл то или иное нововведение, т.е. мы с вами можем только подать и развить какую-нибудь интересную идею.
В данном контексте под "ресурсом" понимается продукция выпускаемая на предприятии, будь то кристаллы, мечи и т.п. (просто на уме в этот момент были шахты:)), а не ресурсы требуемые для производства этой продукции. |
-
- |
+
это и игру разнообразит и особо неизменит финансовую ситуацию, если конечно разумно расщитать бонусы доплаты и чтоб ои неросли донебес со временем а имели разумный предел. |
| + Если ведут процент готовности и дата выхода арта на производстве. |
люди я с той писанины не слова не понал , можно коротко и ясно пожалуйстя
каждый уровень + % болше денег
каждый ... + % рабочей силы
... и так далее
спасиба зарание |
1. неоднократно предлагалось, ничего сверхнового и неизвестного администрации вы не написали
2.это типа есть 100 руды и их продать нельзя, что ли?(висит груша, нельзя скушать...)...этот пункт более развернуто, плиз...
насчет "опыта работы" - не нужно этого, т.к. это существенно увеличит нагрузку на сервер, ведь нужно будет хранить протоколы работы всех персонажей на всех предприятиях |
Можно так же немного уменьшив зарплату ввести стаж работы на каждом конкретном виде предприятия, с повышением которого производится небольшая доплата, в свою очередь компенсирующая уменьшение зарплаты:) т.е. сохранится прежний финансовый баланс.
Вот это довольно интересная идея - конечно ее не поддержат, потому что - это фактически прикрепляет человека к определенному сектору. |