Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:34
4135
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#2894 Российская империя [боевой клан]


<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>

Автор#2894 Российская империя [боевой клан]
В итоге, должно получиться следующее:
1. Глава, Казначей и другие люди, чьи персонажи занимают технические должности в клане, могут (если не получается, например, в реальной жизни много дел) не участвовать в боях/войнах/налогах и другой активной жизни клана, если справляются со своей главной обязанностью – заходить в действующую тему клана и выполнять указания, которые им дает Император, в существенных случаях смотреть есть ли одобрение Совета. В предыдущем сообщении я поторопился, написал, что каждый, кто состоит в Совете должен отписаться в теме клана с одобрением конкретного Указа Императора, но, наверное, будет достаточно поста одного представителя Совета, например, «Совет поддерживает решение Императора №сообщения в теме». Однако, это должно быть мнение именно совета, т.е. Совет в Казначействе собрался, все обсудил и кто-нибудь из совета высказался.
2. Придется внести небольшие поправки деятельность в Совет, Император не сможет иметь право голоса в Совете, но может наблюдать за Советом в Казначействе. Без этих поправок получиться бред – Император сам издает указы и сам же их одобряет.
3. Исключительная ситуация - время застоя (сон клана)… Допускаю ситуацию, когда всем в клане одновременно все надоест и все на все забьют. Тогда, Глава клана добавляет в верхней части описания клана фразу, например «Клану требуется Император, который будет рулить кланом. Будущему Императору необходимо продолжить тему клана на форуме или создать новую. А также сообщить об этом Главе клана.»
для целлюлит421:
Было бы неплохо если ты присоединился в качестве военного советника.
Опыт у тебя большой и организаторские способности отличные.
для Жрецъ:
Интересная и необычная мысль.
Внесу свои мысли по поводу БК вообще.

1) Я лично вообще мало вижу пользы от БК как такового в данный момент. Кроме воен со всякой нечестью, администрация не придумала никаких других фишек.
Вся прелесть БК - набрать нужную тройку на войне.
Надеюсь, что кланвары будут когда-то реализованы и другие клановые мероприятия.

2) Казну пополнять кроме как налогами опять же нет другой возможности. В игре не предусмотрены для этого какие-либо ивенты и подобные вещи как в каких-нибудь клиентских онлайн играх.
Насчет каких-либо взносов куда-либо - у меня всегда встает вопрос, а что с этого конкретно я буду иметь? Хотелось бы видеть четкую стратегию, которая была бы интересна всем.
Просто мысли, что деньги пригодятся и т.д. и т.п. неинтересны. А также пояснения - чего вам стоит 10 раз нажать на код и переслать денюшку.
Если это ничего не стоит - может все мне так будут пересылать ежемесячно? ))
Вообщем интересна конкретика. Если это крафт, то какой и на каких условиях он будет выдаваться и т.д. и т.п.

Поэтому, по вышеописанным причинам, я пока не вижу интереса в плате налогов лично мной. Когда у меня было время, я ходил на войну, брал сет в аренду и воевал(не проиграли кстати ни разу)) ).

Поэтому интересно увидеть более сформированную стратегию клана :)
Идет прием в клан:

УСЛОВИЯ ВСТУПЛЕНИЯ
- Достичь 8 боевого уровня;
- Иметь "чистый" протокол передач (без штрафов и крупных долгов);
- Ознакомиться с уставом клана;
- Оставить заявку на вступление в клан (написать письмо министру иммиграции по ссылке
https://www.heroeswm.ru/sms-create.php?mailto=Project_01&subject=Вступление_в_клан_РИ);
- По усмотрению министра иммиграции, провести бой с верноподданным клана, равным по силе;
- При положительном решении оплатить визу в размере 5000 золота (Герой получает статус: верноподданный).
Закрыть
для ДобрыйЧертик:
1)
Никто не спорит, что от нынешней реализации БК, того что нам общели админы, есть только значок.

2)
Логично. Но всегда все детали, в любом деле, продумывают только после предварительной договоренности, а не с бухты барахты.
О том и говорится. Ты готов платить налог, во время войны взамен получая крафт на опред. число боев?
для Fara-ON:
в качестве апа
я подумаю завтра отвечу=)
для ДобрыйЧертик:
Хотелось бы видеть четкую стратегию, которая была бы интересна всем.
Просто мысли, что деньги пригодятся и т.д. и т.п. неинтересны.

Уже здесь писали, что золото стоит тратить только на покупку крафченых артов. Во время ивентов выдавать их за 1 золотой на 1 бой всем желающим соклановцам. И на раскачку клановых кузнецов, они нужны, особенно во время ивентов.
Раскачка крафтера - дело дорогое и неблагодарное - крафт на рынке, форуме валяется по цене ниже себестоимости, а на крафтера только трать да трать.
2. Придется внести небольшие поправки деятельность в Совет, Император не сможет иметь право голоса в Совете, но может наблюдать за Советом в Казначействе. Без этих поправок получиться бред – Император сам издает указы и сам же их одобряет.
ИМХО бюрократии нужно меньше. Вообще если у главы все-равно нет времени, его нужно поменять. Если половина министров в спячке - их нужно поменять.
для ДобрыйЧертик:
Крафт на клановые артефакты можно делать раза в 2 дешевле, рыночной стоимости элементов. Например, сейчас крафт 5х12% стоит 929490 золота. В клане сейчас 71 персонаж, если раскинуть на всех, то получим по 13091 золота с каждого. Итак, собрав сумму, можем закрафтить, например, меч власти, прочностью 80. В итоге каждый скинувшийся на крафт сможет провести с этим мечом по 1-му бою. Затем меч ремонтируется, т.е. с каждого нужно будет собрать еще по 166 золота на ремонт, что даст возможность провести еще по одному бою. И так далее. Это грубая прикидка по максимуму. Конечно, при определенных условиях первоначальную сумму можно уменьшить вдвое. Скажу только одно, что пока не введут клановые склады, будет всегда существовать риск потери крафта, так как крафченый артефакт будет храниться у какого-нибудь персонажа, для которого всегда будет существовать риск блокировки.
для Мизаши:
я не веду речь о замене персонажей, которые находятся на технических должностях главы, казначея и т.д. Не путайте активное управление кланом и функциональные возможности технической должности.

Еще раз повторюсь, в задачи главы будет входить выполнение функций, которые предусмотрены технической должностью, а именно назначать на должности и лишать должностей. Указания ему будет давать Император - игрок, проявляющий наибольшую активность в управлении кланом на данный момент. Причем указание должно быть одобрено Советом.
для Мизаши:
Хватит у нас есть император ( он выходит таки онлайн иногда)
есть глава клана, который выходит таки онлайн, Императором быть у него не хватает времени. Вот, я о чем :-)
для Жрецъ:
Как говорил библиотекарь: Ук!

Вот теперь понял, те глава клана остается на месте а руль передается активному игроку.=)
для Мизаши: Банан дать?)
для Коэн_Варвар:
Ук=)
для Коэн_Варвар:
Насчет закупки крафта и выдачи его всем желающим сокланам во время войн мысль идеальная. Только существует риск возмущения тех, кто скидывался на закупку, а именно, Вася скинулся, а Петя нет. Петя во время войны взял клановый крафт и пошел в бой поохотится. Возник прецедент. Вася в ярости.

Тут нужно продумать оптимальную схему использования общего имущества. Например, выдавать только тем, кто скидывался, если случайно взял и залез в общем крафте в охоту или попался вору, значит, компенсируешь стоимость боя. А, до тех пор, пока не компенсируешь, больше клановый крафт не получишь.

ИМХО бюрократии нужно меньше. Вообще если у главы все-равно нет времени, его нужно поменять. Если половина министров в спячке - их нужно поменять.
Опять таки идет смесь ролевых и технических должностей в одно понятие. От технических должностей достаточно того, чтобы люди, чьи персонажи занимают эти должности справлялись с особыми функциями этих должностей. В ближайшее время постараюсь расписать эти функции еще раз и предложить варианты последствий.
продолжим разводить болтологию=)
для Жрецъ:
а че я не против, но
половина совета будет в спячке постоянно, тогда проще будет если:
достаточно поста одного представителя Совета для отмены решения императораОднако, это должно быть мнение именно совета
для Мизаши:
да да да поддерживаю чертика, так думает большинство поэтому вы как казначей (да и совет тот же) должны определится в таком плане нам нужно закрафтить столько то пушек, для этого нам надо столько то денег за такой период будте любезны подайте налог(пусть и в большем объеме, но с приведением примера траты вопросов не возникнет), кстати почему бы не ввести возможность уплаты налога элями? все равно на крафт собираем
для Жрецъ:
Насчет закупки крафта и выдачи его всем желающим сокланам во время войн мысль идеальная. Только существует риск возмущения тех, кто скидывался на закупку, а именно, Вася скинулся, а Петя нет. Петя во время войны взял клановый крафт и пошел в бой поохотится. Возник прецедент. Вася в ярости.
сдают все, кому не нравиться ни кто не держит - пусть это будет аксиома.
а выдавать крафт можно по простой системе ( проверено-работает):
крафт выдается за 1 золотой за каждые столько то побед за клан(допустим за 10 боев, можешь сразу использовать а можешь подождать и потом на 5 боев, главное использовать крафт сразу после получения)
так и получается воюешь за клан, набираешь очки, окупаются налоги, не воюешь - расплачиваешься деньгами=)
для Fara-ON:
ты же знаешь, для меня все эти звания это всего лишь лишняя строчка в инфе перса не более, игра ни когда не должна мешать реалу(достаточно того времени, которое она отнимает), чем могу всегда помогу (как на меня в хранителях обижались когда покинул=))так что можешь назначать можешь нет, но по сути ни чего не изменится. делать буду то же самое в меру моих возможностей, но и заставить меня что либо тоже не получится=)
для целлюлит421:
ты же знаешь, для меня все эти звания это всего лишь лишняя строчка в инфе перса не более, игра ни когда не должна мешать реалу(достаточно того времени, которое она отнимает), чем могу всегда помогу (как на меня в хранителях обижались когда покинул=))так что можешь назначать можешь нет, но по сути ни чего не изменится. делать буду то же самое в меру моих возможностей, но и заставить меня что либо тоже не получится=)
С этим никто не спорит.
Приветствую Всех.
Вижу ,есть что,и с кем обсудить,а то форум совсем пустым стоял.Проблем много и сразу все не решить.
Чат-Меня вот пока заботит отсутствие чёткой определённости по средству связи.Говорили про скайп,чат на сайте,мирку,в инфе клана есть ссылка на воксли,надо всё таки выбрать что-то конкретное.
Форум-Кто-то выше обмолвился перенести обсуждение на форум сайта(или я путаю?)С этим не согласен категорически,клан-топик в игре должен жить,и не только усилиями Мизаши ;),это будет на пользу клану.
Налоги.
Эх,налоги,пыль да туман... :).У меня дежа-вю,помниться мы начали обсуждать эту тему ещё до войны с Королевством,и вроде большинство согласилось,что казна клана должна наполняться,есть,есть куда потратить,причём с пользой для всех членов клана.Единственная альтернатива налогу-это целевой сбор на что-то конкретное(об этом тоже говорили).На эту тему мы ещё поговорим поподробней,но я хочу обратить внимание на один момент.
-->>
А "момент" такой-отсутствие реакции и обсуждения проблем клана в "широких" массах.Ну ладно на форум не заходят,но тут недавно была гневная(по делу) рассылка Военного Министра,полный игнор официального запроса-это ни в какие ворота.У нас у всех куча дел в реале,в обрез времени,но найти несколько минут,чтобы хоть озвучить свою позицию,своё видение проблемы(любой)можно найти.Сейчас обсуждаем введение налогов,более чем важный вопрос,а где реакция сокланов?Кроме нескольких человек(десятка нет)полная тишина.Просто я не исключаю в сегодняшних реалиях того,что после ввода любого налога,в клане останеться дай бог половина состава.Если большинству вообще фиолетово и ничего не надо,ради бога-это их позиция,их право,но пусть хотя бы скажут об этом.
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM